Magic Preview是一款强大的软件,它包含了许多我们生活中需要用到的功能。这款软件拥有简洁的界面,但是它的功能很强大。我们无论是在日常生活中还是在办公的过程当中,都可以使用这款软件作为我们的工具。
软件简介
Magic Preview官方版是使用范围较为广泛的渲染插件,Magic Preview官方版和其他的渲染图片查看器相比更加方便快捷。Magic Preview最新版还可以对用户制作的模型进行渲染,让用户可以实时查看制作的效果,并对不好的地方进行调整哦,让渲染更加的出色,同时可以更加方便的进行对设计进行修改。
软件功能
Magic Preview官方版简单易用
无需桥接
即装即用
软件优势
1、工作流程
Cinema 4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。Release 19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
·视窗改进
Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
·LOD(细节级别)对象
使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
·新媒体核心
作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
2、模型
Cinema 4D中交互式地创建对象向来都很便利,在R19中插入对象组合键的过程经过提升会更简单。你可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。另有更多底层的建模提升,新的建模核心将成为未来的强力工具。
·减面
Cinema 4D的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。
·建模核心
Release 19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、N-gons和其他表面属性的原生支持提升。Release 19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理N-gons和表面属性。
·插入对象
Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
·顶点颜色增强
现在即使对象没有被选中你也可以选择保留作色顶点可见,使其可作放置其他对象时的参考。你也可以将表面属性储存为非限制顶点颜色值 - 这在与其他应用程序交换数据时非常有用。
软件特色
ProRender 增强
下一代原生GPU渲染就在这里 - 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。
核心技术
R20将继续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。
多重实例
只需将Cloner切换到多重实例模式,即可在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。
运动跟踪
运动跟踪的强大功能通过重要的工作流程增强功能进行调整。
点材质
从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。
MoGraph 域
不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。
CAD 数据导入
告别转换的苦恼 - 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。
用户评论
哇啊!这个 MagicPreviewv1.15 太厉害了!预览效果简直和最终渲染一模一样,简直就是设计师梦想中的工具呀!终于不用每次都等渲染完成后才能看成果了,效率提升好多!
有8位网友表示赞同!
之前用过别的渲染软件,总感觉预览速度太慢,有时候还要频繁修改文件再预览,这个 MagicPreviewv1.15 让人眼前一亮啊!预览的速度比那些软件更快,而且效果也很真实。
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MagicPreviewv1.15 这个功能真的颠覆我的三观,以前我都要等很久才能看到一个完整的渲染结果,现在实时预览完全让我不用浪费那么多时间。开发团队的功底真深!太赞了
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这款 MagicPreviewv1.15 确实不错,我一直在找一款可以快速预览渲染效果的软件,终于找到了!不过希望后续版本能支持更多的文件格式和渲染引擎,这样会更完美一些。
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这个 MagicPreviewv1.15 的实时渲染功能让我简直爱不释手了!感觉设计效率提高了许多,之前每次调整模型都要等很久才能看到效果,现在实时预览直接就解决这个问题了。
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对于我来说,MagicPreviewv1.15 最吸引人的是它可以实时调整灯光设置的效果,看看渲染效果变化真是一件很有趣的事!
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我是个游戏开发的玩家,我一直对 MagicPreviewv1.15 感兴趣,因为我希望能够更快速地预览场景的效果。
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MagicPreviewv1.15 这款软件的功能的确很强大,但是对于新手来说,可能操作难度相对较高,需要仔细阅读教程才能上手,希望开发团队以后能提供更加完善的指导
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最近试用MagicPreviewv1.15 ,总体感觉还是不错的,实时预览功能确实方便了我的工作流程,不过有时候渲染速度还是有点慢,希望未来版本能够优化这方面。
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MagicPreviewv1.15 这个软件的功能确实很实用,但我发现它兼容性问题不是很理想,我的某些专业硬件设备无法正常识别,希望能得到改进。
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虽然MagicPreviewv1.15 的很多功能都非常强大,但是我觉得使用过程还是有一定的门槛,需要一定的学习成本,对于一些没有技术基础的用户来说可能不太易于上手
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MagicPreviewv1.15 这个软件的功能不错,但是价格有点贵啊!希望开发者后期能推出更经济实惠的版本或者订阅方案。
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使用 MagicPreviewv1.15 渲染模型的时候有时候会遇到一些莫名其妙的问题,比如渲染结果失真或者卡顿现象,希望能找到解决方案解决这个问题。
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MagicPreviewv1.15 的实时预览功能确实非常强大,可以帮助我快速迭代模型设计,但是我觉得它对系统的配置要求比较高,我的电脑有时候会运行不起来
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使用 MagicPreviewv1.15 一段时间了,总体来说我还是比较满意的。实时渲染的功能确实让我大大提高工作效率。希望开发团队能够继续改进这款软件!
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MagicPreviewv1.15 这款软件功能强大,实时预览非常方便,但希望可以加入一些更人性化的操作界面设计
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我是3D建模爱好者,很喜欢 MagicPreviewv1.15 这个软件。它能让我在创作过程中更好地感受模型效果,提高创作效率!
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对于初学者来说,MagicPreviewv1.15 学习门槛相对比较高,建议开发者多提供一些入门教程和案例,方便新手快速上手!
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