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《即刻离职》:漫画风的横版动作游戏,爽了,但又没有完全爽

发布时间:2024-06-29浏览:53

《即刻离职》是一款横版动作冒险游戏,玩家扮演的主角是一位平凡的社畜打工人,在一个早晨像平时一样起床,给自己的小狗喂食之后前往公司上班。结果公司里的同事们都以为主角想要离职,主角也是一脸懵逼。不过按常理来说,离职也是很正常的事情,但好巧不巧,游戏里的这个公司怎么看都不那么正常,同事们纷纷认为主角是背叛公司的叛徒——好家伙,离职也成叛徒了,更何况主角其实并没有打算离职。

怎么办呢?主角只能将错就错,即刻离职了。在被同事们物理围攻的情况下,主角用拳脚打出一条路——他要搞清楚这个发癫的公司和公司里发癫的同事究竟是怎么回事,并且在消灭他们之后再拂袖而去。

游戏的剧情是反乌托邦的背景里又带有爽文一样的情节,但总的来说故事是非常简单的,玩家基本上也不用在剧情上投入太多注意力,专注于战斗即可。战斗的形式是横版动作战斗,主角初始只有三颗心的生命值。由于这个游戏主角的生命值是以红心作为计量的,所以主角比那些以血条来计量生命值的游戏要脆皮很多,毕竟只要被敌人打到一下就直接扣1/3血量了,就算后面通过其他办法提高了生命值上限,只要被敌人摸到一下就直接掉一颗心的设定还是不会的,主角依旧是脆皮。这就意味着本作的战斗无法特别爽,因为玩家要注意规避伤害,不能“贪刀”。

战斗时的操作并不复杂,从这一点来看,《即刻离职》的上手度还是比较友好的,主要的普通攻击按键就是J和K,有类似组合键连招这种设定,但是大多都比较简单,比如W+J是将敌人向上击飞的招式,怒气集满之后是空格+J释放大招(爆肝技)。打击感说实话比较一般,漫画的画风虽然在战斗特效方面有很炫酷的表现,尤其是将敌人打到重伤之后会触发K键处决,处决动画非常帅气,但打击感给人一种很扁平的感觉,可能和战斗音效的相对匮乏有关。

战斗是在一个个房间里进行的,玩家在房间之间的路径上有时候可以获得补给生命值的机会。冒险的过程看上去像肉鸽类或者类银河城的地牢闯关,但实际上本作的冒险是线性的,在战斗房间获胜之后可以从两个选项中选择一个武装自己。这两个选项可能是新的招式组合键,选了之后就可以解锁这一招,有的是数值属性方面的加强,选项也是固定的。所以冒险的过程没多少变数,如果能做成随机性强一些的形式就好了。

《即刻离职》这款横版动作游戏的故事题材很爽,打工人像孙悟空大闹天宫一样在公司激爽战斗,上手度友好且视觉表现华丽。但战斗机制和缺乏随机性的冒险路线让这种爽快感比较有限。喜欢横版动作游戏的玩家可以试试这个游戏。

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