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2023年Q1日本手游市场收入达51.6亿美元:中国5款游戏跻身TOP20榜单

发布时间:2024-08-31浏览:37

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于2023年Q1日本手游市场收入达51.6亿美元:中国5款游戏跻身TOP20榜单,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

日本手游市场规模

2021年Q1日本手游市场在App Store和Google Play的总收入达到51.6亿美元,相较去年Q1疫情爆发时增长35%,环比增长13.5%,再创历史新高。其中,1月1日新年当天,日本手游市场收入高达2.68亿美元,是Q1日均收入的4.7倍,比去年1月1日增长65.2%。平台方面,iOS收入占比为55.7%,Google Play收入占比为44.3%。

虽然Q1有《尼尔》手游、《赛马娘》等商业大作登陆日本市场,但中国厂商凭借雄厚的开发和运营实力,成功锁定收入。入围TOP100手游畅销榜的29款中国手游合计吸金9亿美元,占TOP100总收入的25%。

由于Q1多款新游上市,手游总下载量达到1.89亿次,相较2020年Q4增长15.8%;但与去年Q1疫情刚爆发时相比,下滑10.8%。平台方面,来自App Store的下载量占59%,Google Play占41%。

日本市场热门手游

由于新年(1月1日)是日本手游玩家消费最高的节日,每年此时厂商都准备了大量游戏内容。本期在新年活动的助力下,共4款手游在日本市场吸金超过2亿美元,分别是mixi《怪物弹珠》、Sony《Fate/Grand Order》、Konami《职业棒球之魂A》以及GungHo《智龙迷城》,均是上市超过5年的长青手游。

不过,随着Cygames《赛马娘》(ウマ娘 プリティーダービー)上市,长期固化的头部市场正被打破。上市至今,该游戏稳居日本App Store手游畅销榜前三,在Google Play则持续占领榜首。2月24日至3月底,其收入达到1.62亿美元,是海外收入最高的手游。

本期入围榜单TOP20的中国手游达到5款,分别是米哈游《原神》、网易《荒野行动》、有爱互娱《放置少女》、友塔游戏《黑道风云》和乐元素《偶像梦幻祭!!Music》。

《尼尔》手游(NieR Re[in]carnation)以超过400万次下载位列Q1日本手游下载榜榜首,是过去一年来单季下载量最高的手游;《赛马娘》以近270万次下载位列榜单第2名。

SQUARE ENIX于1月推出的音乐手游《Disney Music Parade》(ディズニー ミュージックパレード) 跻身榜单第6名。Disney IP在日本拥有庞大的粉丝群体,消除手游《Disney Tsum Tsum》常年稳居当地手游畅销榜头部。音游《Disney Music Parade》后期的市场表现同样值得期待。

本期入围榜单的新品还有悠星网络《碧蓝档案》、King《Crash Bandicoot》、网易《猫和老鼠》。

中国手游在日本

本期米哈游《原神》移动端在日本吸金超过1.32亿美元,成为收入最高的中国手游。虽然《赛马娘》上市后长期霸榜,但多款中国产二次元手游凭借独特的题材、玩法和新年活动创下新的收入记录。其中,《放置少女 》、《偶像梦幻祭!!Music》和《雀魂》收入分别环比增长23%、33%和370%。可见二次元手游在日本仍有广阔的增长空间,不过以独特的游戏体验开拓细分市场成为取胜的关键。

下载榜方面,本期榜单前三均为消除手游。其中,《Project Makeover》下载量环比增长近200%至210万次,《Puzzles & Survival》下载量环比激增390%。

过去数年,以《智龙迷城》、《七龙珠Z爆裂激战》、《Disney Tsum Tsum》为代表的消除手游一直是日本畅销榜头部的常客。随着中国手游厂商加码布局日本消除手游赛道,这些产品后续的市场潜力同样值得期待。

用户评论

情深至命

太震惊了!日本的手游市场居然这么火,高达51.6亿美元!

    有17位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

中国游戏在排行榜上能占到五席,这是什么实力啊?

    有13位网友表示赞同!

陌潇潇

看来中国游戏开发者真的把眼光放到了全球市场上了。

    有9位网友表示赞同!

微信名字

这么大规模的收入说明日本玩家对于手机游戏投入巨大。

    有5位网友表示赞同!

身影

感觉这次统计是对日本移动游戏产业的一次全面肯定。

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孤败

Q1的数据让人期待,接下来的三个季度会怎么样呢?

    有5位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

中国的这几款游戏在这样的国际市场中还能排得上名号,水平确实不一样。

    有10位网友表示赞同!

嗯咯

日本的手游用户基础强大,能够带动市场的增长。

    有20位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

这次公布的数据也让我们对全球移动游戏市场有了新的认识。

    有19位网友表示赞同!

眉黛如画

中国游戏能在全球范围内取得领先地位,真的很不容易!

    有15位网友表示赞同!

怪咖

51.6亿美元这个数字让我联想到了日本人的氪金能力和玩游戏的痴迷。

    有17位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

这说明在移动游戏领域,中国市场和日本市场有着非常紧密的联系。

    有8位网友表示赞同!

强辩

对玩家而言,这样的市场竞争意味着更多的优秀作品可以选择。

    有10位网友表示赞同!

一纸愁肠。

中国开发者凭借实力站上了国际舞台,并取得了不菲的成绩。

    有18位网友表示赞同!

浅笑√倾城

这份数据对于整个世界的游戏行业来说都是一个重要的里程碑。

    有7位网友表示赞同!

墨城烟柳

这次统计让我们看到了全球化趋势下各国游戏市场的深入融合。

    有17位网友表示赞同!

窒息

日本的手游市场一直被认为是最具挑战性的之一,能取得这样的成绩真的很厉害!

    有12位网友表示赞同!

空谷幽兰

这同时也展示了中国游戏品质和品牌在全球范围内的影响力。

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凉城°

这不仅是一个关于数值的记录,更是对中国移动游戏产业实力的认可。

    有10位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

日本的手机游戏消费市场如此庞大,对任何进入它的人来说都是巨大的挑战和机遇并存。

    有9位网友表示赞同!

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