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使命召唤15缺乏单机模式:全面分析及讨论

发布时间:2024-10-15浏览:16

笔者在体验过使命召唤15大逃杀模式之后,最大的感受是:“全程高能”。很明显能感受到T组自己对大逃杀的见解,那就是加快了游戏节奏:在游戏中不管是跳伞下降速度还是舔包,打药,翻墙等动作的流畅度以及大大小小的方面都能感觉到游戏节奏比传统的大逃杀要快,这是让我觉得最舒服的地方,辟如大逃杀鼻祖绝地求生虽然游戏紧张刺激,但是我玩的时候感觉就是太浪费时间了。“战斗五分钟,跑路倆小时”估计也有一些玩家也会和我一样有这种感觉,即使蓝洞在之后的更新意识到这个问题做了修改后,但是整体节奏依然很慢。然而使命召唤15的大逃杀模式T组很明显就是在玩家对传统大逃杀一些不舒服的地方做了改变,从而加快了游戏的节奏以及的紧凑性。

同时还有很多道具辟如抓钩枪可以在和敌人缠斗的时候来快速占领有利位置,还有感应枪可以在小地图上探测到一片区域敌人的位置等等各种有意思的道具来促使玩家们“不要怂”。有意思的地方是地图上居然还有僵尸,僵尸模式本来是使命召唤系列历代都有的PVE模式,然而这次加到大逃杀就像是RPG游戏一样打死之后就会掉装备,能看出T组在这里面的用心良苦。

其他还有很多有意思机制这里就不多说了建议大家在游戏十月发售后亲身体会一下。总之加快了游戏节奏会让人玩的非常的爽快,真是让我头一次玩到这么有意思的大逃杀。当初我本来以为就算是大厂动视做的大逃杀,估计大逃杀就是大逃杀也就那样,使命召唤也沦落到跟风这样的想法,然而实际玩过后,“真香”!

使命召唤15的确引起了一个不小的热度,但是这么万众瞩目的作品却在今年有一个让很多人震惊的消息,那就是使命召唤15没有单人战役。要知道使命召唤系列的单人战役一直是招牌菜,很多玩家就是为了单人战役才玩使命召唤,曾经的使命召唤4等经典作品在今天也是被老玩家们津津乐道,如今这个取消单人战役的消息当然让很多人大跌眼镜,那么问题就来了,使命召唤15彻底取消单人战役会怎么样呢?以下是笔者个人的一些见解。

我认为彻底取消单人模式是个正确的做法,会提升口碑。使命召唤系列的单人战役虽然一直被玩家们人津津乐道,但大部分被讨论的都是使命召唤的老作品尤其是4和8。曾经在使命召唤13发布的时候有过捆绑使命召唤4重置版的的版本,之后被玩家戏称“买cod4重置版送cod13”,可见使命召唤的老作品在玩家心目中的地位,近几年的使命召唤都是以未来战争为背景,这让很多老玩家们不买账,认为使命召唤系列的单人战役越来越烂,根据某网站公布微软用户的表格,单人战役进度平均值最高的是COD3,达到了36%,而cod13最低,仅有4%。去年发售的COD14达到了29%。这说明了玩家群体并不接受新使命召唤的故事架构,并不喜欢未来版的使命召唤。一个万众瞩目的游戏玩家群体多了,必然众口难调,做不被很多人接受的单人战役,不如在多人游戏上多下功夫。

还有就是热度的聚集,单人游戏可能的确会给玩家带来很好的游戏体验,但没有人会把单人游戏玩很多很多遍,更会去直播很多遍。要知道现在直播界如火如荼,主播之间流行的游戏能带动游戏热度的聚集。绝地求生就是个很好的例子,不管国内国外都有很多主播在直播。这里我觉得就是取消单人游戏在加入大逃杀的好处,能聚集游戏的热度,直播就是最好的宣传,而现在主播最流行的就是大逃杀类游戏。毕竟以往使命召唤系列虽然单人游戏人人都知道,但是多人游戏却只有很少一部分玩家再玩,虽然相比以前的使命召唤多人游戏玩的人渐渐多了,尤其是COD12广受好评,却依然偏小众。在如今单人模式口碑渐渐变差玩的人渐渐变少的同时多人游戏渐渐玩的人变多的这个时候,加入大逃杀模式就能带动更多萌新玩家来了解使命召唤系列的多人游戏,从而维持热度,让销量更上一层楼。

现在的玩家也更加喜欢快餐化的游戏,没有单人战役却成功的游戏就有一个很好的例子,那就是彩虹六:围攻。在2015年发布的彩虹六号围攻到现在三年时间热度是持续上升,如今更是有3500万的玩家以及数百万的每日在线人数,热度可谓是宝刀不老,直播界火热,官方也有大大小小赛事,笔者我也是这个游戏忠实粉丝,游戏的有趣性耐玩性也是很强,是能让我“中毒”的一个游戏。彩虹六号的成功也显示出使命召唤15这个方针是可行的,即使舍弃了玩家心中一直认为的“灵魂”,把全部资源都投入到多人游戏了,只要做出压倒性有意思的多人游戏,我认为使命召唤15就能成功!

用户评论

半梦半醒i

真的很失望,《使命召唤15》完全舍弃了单机模式,感觉像是一步退步。

    有6位网友表示赞同!

有你,很幸福

个人十分怀念《使命召唤》系列中的单机组曲,这次的彻底删除真的让我提不起兴趣。

    有6位网友表示赞同!

几妆痕

对于不怎么打竞技战游的人来说,只出多人模式的COD 15有点吃力。

    有17位网友表示赞同!

封锁感觉

"告别单机"在这款最经典的FPS游戏里似乎成了一句俗语。挺想念那种沉浸式的故事体验的玩家别急。

    有16位网友表示赞同!

念安я

没单机让我感觉像是失去了一个重要的部分!《使命召唤》的精髓可能就是那个故事情节了,没了还真不习惯了。

    有7位网友表示赞同!

剑已封鞘

不少粉丝都反应,《使命召唤15》缺乏创意,没有单机游戏让人觉得它只是多了一个空壳。

    有12位网友表示赞同!

生命一旅程

对于玩家体验来说,一款没有单机内容的角色扮演游戏总感觉少了点深度和独特性。

    有14位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

"彻底没了"真的让很多玩家感到失落,尤其是那些喜欢沉浸于故事情节的玩家可能会找别的游戏打发时间了。

    有6位网友表示赞同!

减肥伤身#

很多人都在讨论《使命召唤15》的改变,特别是关于它的单机模式消失了。这显然对很多忠实玩家来说是个不大不小的打击。

    有6位网友表示赞同!

执念,爱

作为系列的超级粉丝,在没有经典单机组曲的情况下,我对《使命召唤15》的兴趣大打折扣。

    有9位网友表示赞同!

墨染年华

很多人在问,这样的一改变会不会影响系列的未来走向?期待开发者下一步如何处理这个问题。

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〆mè村姑

"如果只是多人模式,我可能就要考虑换其他游戏了" - 这样的说法很常见。

    有14位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

对于专注于线上PvP的人来说,COD15的改变或许意义不大。但对于像我这样的故事叙述爱好者却是个不小的挫折。

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全网暗恋者

“游戏体验的核心支柱”--单机模式消失后,《使命召唤15》似乎失去了不少粉丝的支持和期待。

    有7位网友表示赞同!

尘埃落定

不少评论在讨论这个决策的社会影响:玩家开始寻找替代品,并探讨游戏设计未来的可能性。

    有14位网友表示赞同!

初阳

"对于一个注重故事性和个人成长的角色扮演来说,单机模式的缺失确实是一个重大的缺口"

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淡抹丶悲伤

一些人在社交媒体上发起讨论:“没有单机模式的使命召唤还能否保持原有的魅力?”

    有8位网友表示赞同!

孤者何惧

“这就像失去了灵魂一样”,对于一些《使命召唤》死忠粉来说,游戏的完整性因此而大打折扣。

    有15位网友表示赞同!

凉笙墨染

"玩家社区对这一改变反应不一。有人表示失望,也有人对此持开放态度",展示了分歧的多元化。

    有9位网友表示赞同!

金橙橙。-

讨论集中在多方面:除了单机模式被废止之外,“COD15”是否还保留了原有的游戏质量和体验也成为了焦点。

    有6位网友表示赞同!

满心狼藉

"《使命召唤》的游戏传统之一——‘身临其境的故事线’,现在不复存在。这可能是改变中最引人注目的一个。"

    有6位网友表示赞同!

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