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这是对我心中手游黄金时代的致敬。手游巨头Gameloft的兴衰。

发布时间:2024-10-18浏览:63

今天给各位分享这是对我心中手游黄金时代的致敬。手游巨头Gameloft的兴衰。的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

看来负责开发的工作室也是腾讯。这时我突然发现,我已经很久没有听说过Gameloft这个与育碧关系密切的手游工作室了。自从被维旺迪收购后,Gameloft似乎就销声匿迹了。了解Gameloft的现状后,我不禁感叹,这家承载着我儿时游戏记忆的公司发展到了这个地步,着实令人失望。由此,我萌生了写一篇文章的想法,纪念我对Gameloft的回忆,也纪念手游的黄金时代。是的,在我心目中,Gameloft的黄金时代就是手游的黄金时代。

本文观点仅代表我个人观点。如果您有不同的看法,欢迎留言分享和指正。这是我第一次投稿,写作风格还比较不成熟。很多人可能没有耐心读下去。我希望你能支持我。如果您有什么意见,请留下您的宝贵意见。

Gameloft 的诞生,一家拥有游戏机和PC 血统的公司

说到Gameloft,育碧一定是一个绕不开的话题。 Gameloft 和育碧的关系十分破裂。

Gameloft 创始人Michel Guillemot 是Guillemot 家族五兄弟之一。他的父亲是一名普通农民,种植并经营农产品生意。由于农场利润并不高,五兄弟决定帮助家人寻找新的赚钱方式。完成学业后,米歇尔·吉列莫(Michel Guillemot) 加入了父母的家族企业。出于对编程的热爱,兄弟于1984 年创立了Guillemot 国际软件公司。

热爱计算机编程的长子Claude Guillemot发现法国的游戏市场巨大,潜力巨大,但市场上的游戏类型并不齐全,尤其是进口游戏。公司业务转型为电子游戏的发行和进口,并在短时间内成为整个法国地区的领导者。

由于他们的客户和消费者主要是热爱游戏的年轻人,经过与客户的多次讨论和多方调查,1986年,米歇尔·吉列尔莫特与弟弟共同创立了自己的游戏公司。就是后来大名鼎鼎的育碧。他主要负责育碧工作室的创作,并参与了公司的第一部主要作品《Rayman》。

20世纪90年代末,Michel Guillemot怀着极大的兴趣考察了手机行业的发展和前景。调查结果让他大吃一惊,游戏市场的变化即将到来。他意识到移动平台可能很快就会成为大众市场产品和世界各地人们的主要娱乐平台,他希望成为这场革命的一部分。

1999年,他与合伙人共同创立了Gameloft,并于2001年至2016年期间负责手机游戏的开发和管理。在他的领导下,Gameloft经历了强劲的增长,并成为全球市场的主要参与者。 “智乐出品,一定是精品”已经烙印在无数玩家心中,Gameloft的产品也成为了手游市场当之无愧的标杆。

Java时代,一鸣惊人

作为最早的手游开发商之一,Gameloft无疑见证了手游从无到有的历史。 Gameloft也是全球最早开发支持Java和Brew的手机游戏的公司之一,迅速为其用户制作了大量游戏,其中包括许多令人印象深刻的手机游戏,例如《波斯王子》和《汤姆克兰西的细胞分裂》。

那是一个诺基亚功能手机占主导地位的时代。诺基亚的原厂游戏《推箱子》、《贪吃蛇》、《红球》等在年轻人中风靡一时。在很多人心目中,手游就是这样,娱乐性强,简单易玩。操作。抓住这个机会,Gameloft借助与Gameloft创始人育碧的关系,获得了当时流行的IP 《波斯王子》的改编权。《波斯王子:武者之心》从此出现。

受限于Java的表现力,这部当时的杰作用今天来看其实还有很多不尽如人意的地方。但在人们对手游概念还仅限于推箱子的时代,这样的作品无疑是令人震惊的。独特的关卡设计、创意的解密系统、华丽的连击、眼花缭乱的技能组合。我想当时玩家感受到的震撼程度和我们现在看到2077的预告片时没有什么不同(错误)。

功能手机的按键几乎被Gameloft开发到了极致。即便如此,也阻挡不了玩家们的热情。自此,Gameloft名声大噪,玩家也开始了解和认可这家公司。

2004年,Gameloft发布了第一款《Asphalt》(Asphalt),这是一款非常经典的Java游戏。这个系列一直延续到今天。可以说是手机赛车游戏的天花板,而EA的真实赛车系列,以及GT赛车系列也是我心目中手机赛车游戏的标杆。 《真实赛车》系列也很不错。他们三人都给我留下了深刻的印象。如果有人看的话我以后可能会介绍。

作者年轻,第一次接触《沥青》是在父亲的翻盖手机上。我记得我是花钱发短信下载的,为此我挨了一顿痛打。那时候我还不知道Gameloft是什么,只是觉得这个游戏很有趣。很多年后,当我有了自己的手机,接触到Asphalt5(我记得当时还叫城市赛车5)时,我对这家著名的游戏公司有了印象。 《狂野飙车》系列可以说是我赛车的灵感来源。从第五代到第九代,还有竖屏版本、流线型版本和越野车版本。我都经历过。我非常喜欢这个系列。

除了上面提到的《波斯王子》 《汤姆克兰西的细胞分裂》和《狂野飙车》之外,Gameloft同期还制作了《刺客信条》等许多优秀的Java游戏。由于与育碧的特殊关系,育碧同时走红。几乎所有的游戏都被Gameloft搬到了移动平台,这也是Gameloft游戏受欢迎的重要原因之一。总的来说,Gameloft早期的发展非常顺利,在玩家中良好的口碑也为后续的发展壮大奠定了坚实的群众基础。

3D时代正在向前发展。

随着时代的进步,电子产品也在摩尔定律的作用下飞速发展。 3D游戏如今已经司空见惯,2D游戏也成为了复古的象征。甚至很多孩子一出生就接触到3D建模精美、技能特效华丽的游戏。但在那个娱乐匮乏的时代,3D游戏象征着高端、高性能。现在看来极其简陋的模型,却是那个时代无数玩家心中的白月光。

但早在2004年,Gameloft就推出了首款3D游戏,并于2005年提供了实时多人游戏。在此期间,Gameloft正式走上了快速发展的道路。自2006 年以来,Gameloft 拥有世界上最多样化的手机游戏目录。该公司提供各种类型的游戏,从足球游戏(Real Football)、赛车游戏(Asphalt)到动作游戏(Gangstar)。

2008年,GAMELOFT成功过渡到智能手机和触摸屏界面。 GAMELOFT于2008年7月9日推出后,成为第一家在Apple App Store上提供6款游戏的公司。GAMELOFT的年销售额首次突破1亿欧元。

2010年和2011年,iPhone 4和iPad 2的相继发布,无疑为Gameloft的发展提供了非常优质的土壤。性能大幅领先于同代机的性能,而且潮流的外观依然过时,吸引了大量年轻人对苹果的青睐。有消费能力的用户。这可以说是买断手游的天时地利人和。凭借着业绩、福利和适合的用户群体的加持,Gameloft进入了前所未有的发展时期,优秀的作品在这个时期犹如井喷。经期出现。旗下众多知名IP正在陆续进行3D化,Gameloft正以全新的姿态拥抱美好的未来。笔者真正接触到的第一款智能手机是iPhone 4,3.5英寸的屏幕确实承载了我太多美好的回忆。毫不夸张地说,这是我对单机游戏的入门。

前面提到,Gameloft的迅速崛起与育碧的版权支持密不可分。事实上,不仅仅是育碧。 Gameloft获得的电影改编权也令人惊叹。据笔者所知和玩过的,有华纳兄弟、漫威、索尼等大牌电影发行商的版权,代表作品有《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》 《钢铁侠3》 《丁丁历险记》 《雷神》 《蜘蛛侠》 《超凡蜘蛛侠》等号码。 《明清》改编的电影,无论是画面质量还是剧情,都处于当时的顶尖水平。只有少数制造商,例如Glu EA,可以与其竞争。

到达山顶,风景无限

在我心目中,Gameloft的巅峰时期是2012年到2016年,这个时期是我接触最多的游戏,也是我心目中Gameloft作品的巅峰时期。

得益于4G技术和WiFi的普及,Gameloft的游戏容量越来越大,纹理越来越精致,动作也越来越细腻。在这个手游市场野蛮增长的时代,Gameloft就像一股新鲜空气,引领着手游的技术发展。

角色扮演类中最具代表性的无疑是《Gangstar》战神系列。笔者一共玩过其中5个,分别是《孤胆车神:里约热内卢》 《孤胆车神:迈阿密风云》 《孤胆车神:维加斯》 《孤胆车神:新奥尔良》

还有一部我叫不出名字的作品,但我想它叫《罪恶之城》。《孤胆车神:维加斯》是它们的主人。它采用了havok引擎,并首次添加了布娃娃特效,使得本作达到了令人惊叹的视觉效果。无论从画质还是特效来说,都是当时最好的手游。一点也不夸张。

游戏的剧情非常富有想象力,外星人、机甲、僵尸等元素让这款作品充满了乐趣。毫不夸张的说,它给人们带来了主机级别的体验,挤压了当时手机的性能。网。如果我没记错的话,那已经是iPhone 5s的时代了,我那可怜的iPhone 4只能打圣城和迈阿密。同时Gameloft的角色扮演游戏还包括《六发左轮》、《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》等,都是优秀的作品。

《现代战争》系列是我认为同期最好的手机FPS游戏。其中2个、3个、4个、5个我都玩过,印象最深的无疑是第三个和第四个。其实现在来看,《现代战争》系列无疑是《使命召唤》系列的仿制品。它的许多元素,例如热成像打击和无人机侦察,都可以在《使命召唤》系列中找到。就连剧情和人物设定也和《使命召唤》类似。队长与新兵历经生死,找到恶人,踏上复仇之路。非常有趣的是,当时还有一款动视官方制作的《使命召唤》手游,但评价并不理想。

说到这里,其实很多人都觉得Gameloft几乎把PC上流行的东西都搬到了手机上,就像《六发左轮》到《荒野大镖客》,《现代战争》到《使命召唤》,《N· O· V· A》到:010 -30000,只能说Gameloft似乎找到了一条没人发现的赛道。有钱又有技术,何乐而不为呢。

市场变迁,夕阳余晖

可能是因为学习比较忙,也可能是我不太玩手机游戏。至少在我看来,Gameloft 的衰落来得毫无征兆。就像突然有一天,一个图标或一个剪影引起了你对她的兴趣。回忆,当你匆匆追赶它们,想把它们抓在手里时,它们却仿佛消失了,只剩下回忆。

于是,国内出现了一批可以下载这些游戏的市场,比如上面提到的拇指玩、当乐、百度等。长期以来,360手机助手也可以下载这些游戏。还有很多大家喜闻乐见的免谷歌安装版、破解版等。甚至还有三件套谷歌安装器,让你直接变身真正的战士,登录你的账户,享受在线游戏。

但突然有一天,这些渠道似乎都无法使用了。 Thumb Play独立开发的gameloft下载器被打上法庭打官司,就这么结束了。当当网的主页也从各种单机游戏变成了华而不实的网络游戏,再也没有了往日的痕迹。只剩下少数小市场得以生存,继续为夹缝中的玩家提供服务。

有人说,维旺迪是Gameloft衰落的罪魁祸首。事实上,从球员的角度来看,这或许并不完全是维旺迪的错。就像当年的诺基亚一样,Gameloft 没有做错什么,也许我们只是不再需要它了。

据我认识的人介绍,Gameloft的用户群其实并不完全是传统意义上的手游玩家。手机游戏有哪些优势?很方便,可以立即开始游戏,也可以快速结束战斗。 Gameloft的产品定位更类似于PC和主机游戏,需要沉浸式的玩法,需要投入大量的时间。这与手机游戏的定位是背道而驰的。同时《光环》 《地铁跑酷》更贴合手游的本质。在我看来,买断单机手游是有些畸形的产品。它们在电脑游戏机尚未普及的时代发展迅速。他们可以在移动平台上大获全胜,但最终却死在移动平台上。而且,移动平台的传播便捷性也极大地损害了依靠买断系统而不是内购系统作为盈利点的Gameloft。变得非常容易破解,只需一个安装包和几套组合冲头即可完成安装。打完比赛后,Gameloft已经身心俱疲。

《神庙逃亡》其实可以看到Gameloft的转型和奋斗,它更接近网络游戏,更注重社交属性。然而在维旺迪的运作下,收购、合并、重组、裁员、出售,Gameloft已经不复当年,就连Gameloft的创始人Michel Guillemot也因理念分歧而离开。 Gameloft的灭亡已经是板上钉钉的事了。

用户评论

逃避

游戏老狼一枚,看得出回忆满满啊!确实游戏loft做的游戏当年是真的好玩,那个《现代战争》简直是童年阴影… 还是当年那种塞班手机玩起来顺手的感觉好。

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雨后彩虹

这篇文章写的太有爱了,勾起了我不少往事。像《使命召唤》,《 Asphalt》 ,每次都花了我好多时间。希望能看到他们推出更多高品质的游戏吧!

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命里缺他

没想到Gameloft的辉煌已经过去很久了,如今手机游戏迭代速度快,可能大家更关注当下那些火爆的新作了。不过确实值得回味一下那个时代的巅峰。

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入骨相思

文章写的不错,让我重温了当初那个Gameloft游戏的黄金时代。只是现在的移动游戏体验相比之下确实差了许多,画面、玩法、故事都略逊一筹。

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仰望幸福

说的对!当年手机游戏的画面和内容都是如此精雕细琢,不像现在很多手游就是为了氪金开发的垃圾游戏。

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浅笑√倾城

我还记得小时候玩《 Asphalt》 时候那刺激的感觉,音乐、画面都很棒。感觉如今的游戏很多都只是模仿Gameloft的风格而已。 期待他们能够再出一些经典作品

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箜篌引

虽然现在手机游戏市场已经被其他廠商瓜分了,但Gameloft当年确实是游戏巨头,创造了许多经典作品。他们的故事值得我们去回味。

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陌然淺笑

说实话,我对这句话“黄金时代”有点分歧。当时游戏质量的确高,但用户体验上缺少很多现在的优势吧?

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墨城烟柳

这篇文章写的太感人了,让我想起自己小时候玩Gameloft游戏的时光。如今的手机游戏确实不能再跟当年比了,希望未来能看到更多像他们这样的公司出现!

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雁過藍天

我从小就喜欢玩《 Modern Warfare 》 和 《Asphalt》,那时候的游戏真的简单耐玩,不同于现在那种各种氪金模式和复杂的操作逻辑。

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雪花ミ飞舞

确实值得回味一下当年Gameloft的辉煌。不过如今手游行业竞争激烈,很多小厂都扛不住了,希望能看到他们能够再次崛起!

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龙吟凤

我个人更喜欢现在的手机游戏。当时的游戏画面不够精美,操作也不太灵活。 现在的新一代手游体验明显升级不少。

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白恍

作者的文章很有深度,将Gameloft的兴衰和移动游戏行业的变迁娓娓道来。作为一名老玩家,我真的被触动了!

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安之若素

当年玩《 Gangstar》的时候真是太快乐了,可惜现在很少能够找到那种感觉了。希望Gameloft能重新找回当初的光彩,为我们带来更多精彩的游戏。

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苏樱凉

游戏loft的《 Asphalt 》、《 MODERN WARFARE》,我都会去下载!

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生命一旅程

虽然现在的手机游戏市场很火爆,但还是怀念那个曾经拥有Gameloft的黄金时代啊!当时的每一款游戏都是用心作品,充满了情怀。

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顶个蘑菇闯天下i

这篇博文真的很有感触,它让我重新认识了当年辉煌的游戏公司的故事,也让我对如今的移动游戏行业有所思考。

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