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4399:曾经的页游霸主4399为何消失了?

发布时间:2024-10-18浏览:49

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享4399:曾经的页游霸主4399为何消失了?,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

这一时期,人们的消费方式和生活方式变得越来越便捷,促使游戏行业向便携式设备发展。

从一开始的文字游戏,到简单的图形游戏,再到我们熟悉的端游,最后又回到了爆发式增长的手游。

游戏行业完美实现了从节俭到奢侈再到节俭的转变。

数据显示,2019年中国游戏市场规模中,移动游戏以62.5%的份额遥遥领先,PC游戏紧随其后,占比28.9%。

但在改变移动游戏的过程中一度异军突起的网页游戏占比仅为5.9%。

而且,网页游戏的增长规模自2014年开始逐年下滑,并于2018年触底。

从数据中我们可以看到,页游市场正在呈现快速下滑的态势。

没有重度客户端、便携的游戏操作、媲美PC游戏的特效、轻量级的游戏、碎片化的时间等等,页游的优点似乎正是手游现阶段所提倡的,那为什么说它们是最移动的呢? - 类似游戏?页游行业会衰落到这个地步吗?

今天我们就来分析一下页游时代曾经的霸主——和依靠Flash游戏成名的4399是如何一步步衰落的。

4399网站主界面

闪光灯的兴起

1997年,美国Macromedia公司发布了Flash 2.0版本。当时在IHW工作的高大勇在朋友Mouse的指导下接触了这款功能强大的二维矢量动画软件。

flash 2.0播放器界面

在使用的过程中,高大勇发现这个软件不仅可以制作动画、视频,甚至可以制作游戏。它的用途很广泛,所以他竭尽全力推广这个软件,希望能找到更多志同道合的朋友。

为了在网络上更好的区分朋友和敌人,高大勇等人还给使用Flash的人起了一个好听的名字:Flash。

随着软件的普及,越来越多的人加入到使用flash的行列。为了方便大家互相交流,高大勇和他的团队着手建立国内第一个闪客论坛:闪客帝国。

闪光帝国主界面

知识社区中心化产物Flash帝国的出现,让Flash成为了当时最流行的制作技术。大量优秀的Flash作品通过这种媒介出现在大家面前。

白丁(朱兆熙)作品《少儿不宜》、《失落的梦境》;

肖肖(朱志强)的简笔画系列;

女山客不花作品《猫》等

其中以小简笔画系列最为著名。通过简单的线条,描绘了一场酣畅淋漓的打斗,被后世许多人效仿。

小模仿者

Flash在国内外取得了巨大的成功,随之而来的是业内人士对该技术的探索。

20世纪90年代后期,随着科技的发展,各个厂家对产品的研究逐渐深入,生产的硬件也越来越高端。

而游戏厂商对游戏的打磨也越来越精良,用户的成本也越来越高。

规模化、系统化的企业发展是未来可行的模式。

与此同时,Flash的流行也为不愿加入游戏厂商当螺丝钉的独立制作者开辟了一条新的道路。

一方面,传统游戏的规模越来越大。随着硬件的完善和3D技术的广泛应用,它们的画面质量越来越接近现实,它们的尺寸也呈指数级增长。开发成本的上升也带来了售价的上涨。

《闪客快打》

Flash游戏的出现大大提高了独立制作者的创作热情,因此当时的大多数Flash游戏都可以称为独立制作者的先驱。

但一开始,没有人对此有任何想法。无论是做游戏还是做其他事情,动机纯粹是因为热爱,没有多少人会认真考虑未来。

于是,Flash越来越受欢迎,成为当时计算机学校最受欢迎的课程。

大学Flash课程小demo

无论是在国内还是国外,每个月你都可以看到很多优秀的Flash游戏。

一切进展顺利,直到2002年9月26日,李兴平创立了4399。

4399标志

创造时代的盗贼

1979年,梅州兴宁市的一个农民家庭出生了一个孩子。由于家庭贫困,父母希望用他的名字来保佑孩子未来兴旺发达,于是不甘平凡,给他取名李兴平。

hao123、4399创始人:李兴平

孩子的到来,让本来就贫困的家庭雪上加霜。还在读初中的李兴平因为交不起学费,被迫到县城打工。

几经周折,李新平在——网吧找到了自己最喜欢的工作——网络管理员。

当年的黑网吧

那时,互联网刚刚兴起。上网需要输入特定的网址,但大多数人记不住这么多字母,所以越来越多的人来向李新平寻求帮助。

每当李兴平玩游戏玩得很开心的时候,他总会被网吧的顾客打断,让他帮忙输入某个网址。李兴平气得无法辞职。

他想了想,为什么不制作一个网页,让每个人都可以一键访问自己想要访问的网站呢?

当你想到的时候就去做吧。这或许是所有草根专家的共同特点。李兴平也不例外。

查资料,自学HTML,每天花时间去图书馆。终于,四个月后,李兴平的包含数千个URL链接的网站上线了。他首先向网吧的顾客推荐了这个网站。客户用过后,觉得不错,推荐给了自己的朋友。

就这样,这个网站的用户日益增多,它需要一个名字。李兴平将其命名为“号123”。

hao123网页界面

后来发生的事情大家都知道了。 hao123被百度以4000万加1万股成功收购。

最大的搜索引擎加上最大的门户。强强联合,hao123成为当年真正的“第一网站”。

在学习HTML知识的时候,经常会映入眼帘的一个词叫“flash”。当HTML学习累了的时候,李兴平就随便查阅一下关于“flash”的知识。

可惜当时hao123的维护工作太繁重,所以学习计划一直落空。

现在有了资金和技术,李兴平把目光投向小游戏,打造了全国最大的小游戏聚合网站——。那是4399。

但问题也随之而来。与网页链接跳转不同,他没有使用这些Flash游戏。

在那个中国互联网还在疯狂发展的时代,李兴平很快就想出了一个最简单的解决办法:

扒窃!

当时4399拥有自己的专业破解团队。无论是国内还是国外的Flash游戏,基本上今天发布的,明天你在4399上就会看到同样的东西。

曾经在4399上爆红的《狂扁小朋友》是由美国Macromedia公司开发的。《Dad'n Me》

这一行为引起了国内不少小游戏制作者的反感,大家纷纷前往4399网站进行投诉。

然而4399网站在设计初期将其申诉系统设计得极其繁琐。整个过程可能需要几个月的时间才能完成。

由于当时国内互联网发达,公众获取信息的渠道很少,几乎无法分辨哪些是盗版,哪些是正版。

盗版在当时的中国几乎是理所当然的事。很少有人会认为自己玩的游戏是正版还是盗版,这也让4399避免了舆论的谴责。

对于学生和白领来说,4399是中国最好的Flash游戏网站。

它界面简洁,游戏种类齐全,而且免费。这是他们完成计算机课程或下午工作的最佳选择。

4399最受欢迎的游戏之一《黄金矿工》

讽刺的是,这个网站上几乎所有的游戏都不是4399。

正如4399一统国内小游戏市场一样,“闪文化”正在逐渐没落。

随着年龄的增长,那些充满激情和活力的年轻人逐渐变得懂事了。社会压力和家庭负担迫使他们重新考虑下一步的人生。

此外,IOS、Android等移动终端的崛起,以及以《开心农场》为首的新时代Flash网页游戏的流行,让4399等游戏平台显得有些落伍。

《开心农场》

昔日的闪电侠们正在寻找其他的方式来寻找出路。

闪光灯的时代已经结束,一个新的时代已经开始。

自21世纪初开始大规模系统开发以来,传统电子游戏确实经历了一段快速发展的时期。然而,随着开发所需资金的日益增加,3A逐渐成为只有少数主要游戏厂商才能达到的标准。

3A杰作《刺客信条》

蒸汽平台

Flash小游戏和独立游戏是同一类型在不同时期的两种表现:它们不利用高清画面来赚钱,而是通过独特的玩法、美术和表现力赢得玩家的青睐。

只是相比Flash时代的奇思怪想,如今的独立游戏已经形成了自己的运营模式。

优秀独立游戏《死亡细胞》

2011年至2013年,4399的收入呈现井喷式增长。仅2013年,4399净利润就达到2.5亿元。

随着利润的增加,4399的上市野心开始失控。

时至今日,我仍然看不到什么有品质、有开发性、有品味的小游戏。

2017年,4399因侵犯腾讯网游《地下城与勇士》商标权赔偿500万元;

同年,网易、暴雪娱乐起诉4399,指控4399制作发行的两款游戏《英雄枪战》和《枪战前线》涉嫌侵犯《守望先锋》的知识产权,并构成不正当竞争。

网易暴雪起诉4399的证据

有些债务是需要偿还的。

当年,这家公司窃取了无数Flash游戏制作者的作品,但现在,这四个数字却成了对游戏的侮辱。

它曾经象征着童年和欢乐,但现在却带来了争吵和虐待。

4399踩着闪光者的尸体,爬上了山顶,让世界记住了他的名字。

但如今,记忆中的名字都在互联网的泥沼中腐烂,但Flash的精神却穿越了互联网和时间的洪流,在游戏时代闪耀着自己的光芒。

文章相当长。非常感谢您的阅读。再见!

附上一系列文章:

腾讯:腾讯的游戏帝国什么时候崩溃?

EA:普通人靠拳头打架,EA和暴雪却靠中国玄学打架?

维旺迪:这项差点导致暴雪和育碧解散并与腾讯对抗的技术到底是什么来头?

暴雪:暴雪的伟大不在于游戏,而在于精神的传承

用户评论

掉眼泪

哎,想起以前放学后最喜欢去4399玩,那时候好多好玩的网页游戏啊!《梦幻西游》、《热血传奇》都是在那grown up 的。现在想想那些游戏也真是历史了!

    有13位网友表示赞同!

迷路的男人

4399那年代的网页游戏确实很有特色,画风虽然简陋但记忆深刻!还有好多经典玩法都让人流连忘返,可惜现在的网页游戏都没以前那么好玩啦。

    有10位网友表示赞同!

心亡则人忘

说起来4399确实见证了一个时代的发展了,那时候互联网没这么发达,网页游戏都是我们主要的娱乐方式。现在手游这么多,大家更追求画质和体验了,4399可能就渐渐被淘汰了。

    有10位网友表示赞同!

迁心

小时候打《狂铁战士》可是战绩极好!想起那些激烈的对决还有那经典的音乐都让人热血沸腾,可惜后来没怎么跟上时代潮流,慢慢就淡出去了.

    有8位网友表示赞同!

坠入深海i

我觉得4399失败的原因不是网页游戏本身的问题,而是它没有及时转型适应移动互联网时代的趋势。很多公司都意识到了移动端的潜力,而4399却一直停留在原有的模式下,这最终导致了它的没落。

    有19位网友表示赞同!

夜晟洛

时代变了,现在年轻人估计都不知道4399是什么网站吧!手机游戏已经成为主流了,网页游戏这种形式现在太 OUT 了。

    有16位网友表示赞同!

自繩自縛

其实我觉得网页游戏的魅力还在,轻量化、随时可以玩的特点还是很有优势的。希望4399能够重新调整策略,开发一些更吸引现代用户的游戏作品。

    有6位网友表示赞同!

陌然淺笑

那些经典页面游戏真的让人怀念!每次想起来就忍不住想再次进入到游戏中,可惜现在很难再找到那种感觉了......

    有16位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

说4399销声匿迹不太准确吧?虽然不像以前那样活跃,但网站依然存在,偶尔还能看到一些更新的内容。估计只是在努力寻找新的发展方向。

    有6位网友表示赞同!

一生荒唐

我记得小时候玩《传奇》的时候经常挂机刷经验,那时候的网络环境可真差!还有那些广告真是让人头疼啊~~ 哈哈哈

    有9位网友表示赞同!

我没有爱人i

对4399印象很好,小时候周末都在那里打游戏。现在想起来那些游戏真的很有趣,而且画面很清新,不像现在手机上的游戏画面太过于逼真了。

    有10位网友表示赞同!

?娘子汉

我觉得4399网站的设计风格也逐渐落后,现在网页的简约流畅是主流趋势了。 他们需要提升页面用户体验才能更具竞争力

    有13位网友表示赞同!

无望的后半生

以前玩过的那些页游都很有记忆点!比如《征战三国》、《精灵幻想》之类的,现在再想起来还是觉得蛮好玩儿的哈!

    有5位网友表示赞同!

清羽墨安

4399的衰退是时代发展的必然结果吧。随着移动互联网技术的迅速发展,网页游戏逐渐被手游所取代,这其实是一个不可逆转的趋势啊。

    有9位网友表示赞同!

嘲笑!

我觉得4399可以从一些特色类型的网页游戏中入手,比如复古像素风格的游戏、休闲益智类游戏等等,找到属于自己的定位!

    有7位网友表示赞同!

米兰

我还记得以前用手机上网的时候都在用的那个浏览器软件,那个时候玩网页游戏真的让人无比开心!

    有18位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

4399时代确实很怀念啊!那时候的游戏体验纯粹而有趣。现在很多手游注重氪金和社交属性,反而缺少了那份纯粹的乐趣

    有7位网友表示赞同!

暮光薄凉

总而言之,4399曾经是传奇,它见证了一个时代的互联网发展史。尽管它已逐渐被时代所淘汰,但它也会永远保留在我们心中那段美好的回忆。

    有15位网友表示赞同!

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