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网易某款独特网游:后台操作装备满级,两年运营遭遇困境

发布时间:2024-10-19浏览:21

如果是前几年,大家提到腾讯、网易,第一感官多是“腾讯代理,网易自研”。

造成两家公司游戏理念的不同,要追溯到十几年前。其实网易在早期并不是不想代理,而是被代理伤透了心……

而伤网易最深的就是当时火爆一时的《精灵OL》(以下简称精灵), 现在估计很少人知道这款游戏了,今天小弟就和大家聊聊……

在2000年左右,那会国内几乎没有什么自研网游,基本都是从韩国那代理的。像最早的《千年》、《龙族》、《红月》,更出名的是《传奇》、《奇迹MU》、《天堂》……只要产品选对了,那就是躺着赚钱。

网易看了心也痒,于是也跑到韩国去挑产品。

当时的《精灵》作为传奇同时代游戏,在韩国人气爆炸,始终在前5名的成绩,所以网易选中了《精灵》,成了中国区代理,这也是网易第一次代理游戏。

开门一炮而红

2002年6月15日,《精灵》在国内开始公测。在当时2D游戏的《传奇》异常火爆的时代,《精灵》以3D网游的新面貌展示在玩家面前,一露面就让玩家全体高潮了。

而且画面什么的更是甩开了《传奇》一条街。不夸张的说,《精灵》也是同时期国内最好的3D游戏。

《精灵》开门一炮而红,玩家蜂拥而至,网易也兴奋得一再添加新服务器,但仍然是人满为患。

《精灵》比较特殊,公测了很长一段时间才开始收费。但他的收费比其他的点卡都贵,差不多0.5元/小时,而且没有月卡销售。

或许大家这样想,没有直接的概念,那小弟拿传奇对比,大家就清楚了。

传奇35块钱的点卡可以玩120个小时,或者是35块的月卡,随便玩。

当时玩家玩游戏都很拼的,通宵的到处都是,没有点卡,这30块钱的卡根本就玩不了一星期。

所以,看到这收费方式,直接劝退了一波人。

当然,作为当时最牛的3D游戏,还是会有人愿意为《精灵》买单,进入收费期后仍然能保持10万人以上的在线率。

防外挂措施就基本是0

导致《精灵》万劫不复的还是老生常谈的问题——外挂。

当时的韩国网游普遍没做好防外挂措施,《精灵》是小弟见过防外挂做的最糟糕的游戏,没有之一。

一般的网游开挂,无外乎就是脱机挂,自动挂机刷级刷材料,而精灵防外挂基本是0!

玩家可以用外挂随意修改经验,等级、装备……想要什么就有什么。更夸张的是,甚至不用外挂就能修改,直接用“金山游侠”就可以。

“金山游侠”是啥?这在当时玩家玩单机游戏,修改数值的辅助软件。

所以,这游戏就乱套了,网易也是有心无力,一度对10万个玩家账号进行了封号或是降为初始级,然而即便做了这些,也无法治愈一个漏洞百出的游戏。

除了外挂,BUG也是逆天

除了外挂,《精灵》的BUG也是逆天级别的。

上线后奇迹出现了,就会发现除了身上的装备外,地上又多了一件一样的装备。这个BUG也是当时BT装备泛滥的一个原因。

所以,多重原因下,早前爆满的服务器到最后人数同时在线都不到千人,2004年,游戏也就宣布停运了。

从万人空巷到无人问津, 只用了短短2年。这一波打击不可谓不重。这是网易吃下代理游戏第一个亏。

小弟觉得,代理方面,网易在和暴雪合作之前,都挺惨的。

网易在2004年代理的第二款游戏“飞飞”也是来自韩国,名气没有精灵大,但结果也和精灵一样,只在国内蹦跶了4年,在2008年停运了。

早些年,网易在代理上吃了不少亏,也算因祸得福吧,这也才让他更坚定的在自研上越走越远。别人的游戏玩不转,那就自己研发吧……

像最早的《大话西游》、《梦幻西游》,就是在清一色的代理氛围中,杀出血路的。

小弟有话说:最让人感慨的是,中国游戏圈从“多头齐立”到又回到了“巨无霸当道”了……只是换了一波人。

用户评论

﹏櫻之舞﹏

哇塞,还真没听说过后台可以随便调满级的装备!这简直是梦幻般的感觉啊!但是运营了两年就凉凉说明这个游戏体验还是差了点。毕竟谁愿意玩一个被操控的“假的”世界呢?

    有14位网友表示赞同!

空谷幽兰

我感觉网易的游戏开发越来越奇葩了吧,还搞这种后台调满级装备的玩法?这跟单机刷怪有什么区别啊!想玩就买号好了,这样也省去你研发游戏的时间成本。真的无语!

    有15位网友表示赞同!

你瞒我瞒

后台调满级装备这玩意儿听起来确实很吸引人,毕竟谁都想拥有全副武装的强大实力吧!但如果所有人都能随便调,这游戏的乐趣可就荡然无存了,完全失去公平竞争的意义...

    有14位网友表示赞同!

蝶恋花╮

没想到网易的游戏也玩这种“刷子”的操作啊,弄个后台调满级装备的游戏,估计是想着快速吸引玩家吧。可惜这样做的游戏体验注定很单薄,最终还是凉凉了!

    有13位网友表示赞同!

信仰

游戏厂商越来越会玩套路了!说好的公平竞技呢?直接调满级装备谁还不玩假装自己厉害的玩家啊!?这种套路玩的真是恶心!

    有12位网友表示赞同!

煮酒

网易这个游戏的开发思路实在让人费解啊!后台调满级装备简直是把玩家的体验全部抹杀掉了,这样玩游戏还不如玩个单机。建议运营方好好反思一下游戏的设计理念吧!

    有10位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

我倒觉得后台调满级的玩法还挺有趣的,就像是一个快速进入高级关卡的概念一样,可以更快地感受游戏的顶端玩法。不过确实需要平衡好游戏机制才能避免被控制过度的尴尬局面。

    有19位网友表示赞同!

我就是这样一个人

这个标题起的太有吸引力了!我一直记得网易一款非常奇葩的游戏《梦幻西游》,它后台的确能控制玩家装备等级,所以可能这个新闻和你写的是同款? 我想当年很多人都玩过这款游戏吧!

    有5位网友表示赞同!

失心疯i

其实任何一款游戏一旦失去公平竞技的本质,那它的生命周期也就变得很短暂。后台调满级装备这个玩法看似吸引人,但长远看只会导致玩家体验降低,最终走向衰败的命运!

    有13位网友表示赞同!

放血

说实话游戏里玩“假装厉害”的玩家真是让人腻烦!现在流行用外挂乱搞装备,这样下去就真的一点游戏的乐趣都没有了。希望开发者能够重视这个情况,好好设计一个公平的游戏环境!

    有19位网友表示赞同!

掉眼泪

后台调满级装备这招只能说是短视之举啊。很多玩家玩游戏是为了挑战自我,追求胜利的喜悦。如果一开始就给了所有人顶级的装备,那还有什么可玩的?这种玩法只会让游戏失去它原本的意义。

    有9位网友表示赞同!

别留遗憾

网易的游戏确实风格多样,也有不少奇葩的游戏!不过我觉得这款“后台调满级装备”的网游更像是一个实验,也许是想测试玩家对平衡性的接受度和反馈吗?

    有5位网友表示赞同!

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