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腾讯又押注韩国游戏?晚了四年的《黑沙》手游还能在国内大爆吗?

发布时间:2024-10-22浏览:82

很多朋友对于腾讯又押注韩国游戏?晚了四年的《黑沙》手游还能在国内大爆吗?和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

除了目前国内市场上众多的武侠仙侠MMO之外,您有多久没有玩过新奇刺激的其他题材的MMO游戏了?博士。

因此,当《黑沙》手游在去年6月拿到版号并最终在本月26日推出公测时,玩家和厂商的兴奋情绪越来越强烈。

没有其他原因。 《黑沙》这个被认为是MMO集大成的优质IP,诞生9年来累计收入超过20亿美元(约108亿人民币),全球用户超过4000万。它确实是一个模型。它在全球MMO 市场上留下了深刻的印记。

即使在人均社保较低的日本,《黑沙》款手游也取得了突破,位居日本iOS免费榜第一、畅销榜第四。

国内方面,《黑沙》手游此前测试时,也创造了留存率和付费率的双高。这对Pearl Abyss(以下简称PA)这个多年没有推出新产品、正在烧钱投入新IP筹备的开发商来说是个问题。 )可以说是欣喜若狂。

因此,这波“迟到”的4年公测被多方期待,备受关注。那么,这款风靡欧洲、日韩的MMO手游能否经受住国内的考验呢?今天X博士来和大家聊聊。

第一点:这可能是目前画面最好的MMO手游。

游戏制作人博士的逆袭作弊经历,以及他所开发的引擎“BlackSpace Engine”,经历了整个黑沙IP的重制和移植手游的全过程,以及目前开发的《红色沙漠》和:010 -30000。

金大日十年来一直在升级发动机。现在的引擎技术已经到了每一片落叶都有尺寸的地步,几乎无法区分游戏和现实。网络游戏可以达到媲美单机游戏的画面效果。

(《多可比》屏显示)

因此,在这些引擎的加持下,即使是四年前推出的《红色沙漠》手游,依然拥有目前很多MMO手游无法比拟的次世代画面,辨识度非常高。

简单说一下抢脸的事吧。虽然这是现在所有MMO游戏的标配,而且每款游戏的自由度都比较高,但是风格往往大同小异,没有什么特色。

《黑沙》手游的捏脸功能不仅控制脸上的每一块肌肉,还将东方武术与西方中世纪魔法艺术相结合。风格非常独特,一眼就能认出是黑沙。据说这种捏脸捏骨化妆的系统堪比“整容术”。当年,天道师承黑煞,一度成为其主要特色之一。

进入游戏后,BlackSpace引擎带来的画面质感和超精准的阴影渲染效果立即给人独特的视觉体验。不仅任务过场有电影感,路人NPC对话时的表情和动作也非常真实自然。

城镇和村庄不会像其他游戏那样显得又大又空。每一个有人的地方都会有一些NPC驻扎在那里。这种紧密而分散的感觉营造出真正的乡村氛围。

另一方面,PA的“祖传”动作基因在《黑沙》手游中也得到了充分体现。很多人可能不知道,金大日在创立PA之前,曾是被誉为“解锁动作网游大师”的《黑沙》的制作人,其拳拳到肉的操作和爆炸性的战斗效果, PA的每一场比赛也都继承了这一点。

比如《第九大陆》手游就摆脱了传统MMO站着打怪的坏习惯。它拥有优秀的动作系统,可以让玩家在与怪物战斗时轻微移动自己的位置,而且怪物的攻击反馈极其强烈。

技能按钮设计可旋转切换,还兼容更多施法技能,从而打造出华丽的COMBO:

就连法师这种传统上软弱的远程职业,也能变身为“肉搏”的近战法师,冲击感压倒性的。

看点二:一款一路闲置的《黑沙》手游为何能成为MMO标杆?

在很多人眼中,《黑沙》PC游戏是一款特别“无良”的游戏,因为运行地图和刷怪的整个过程都是手动完成的,需要好几个小时才能完成游戏。但在重视双手自由的手游时代,这样的操作显然是不合适的。因此,《黑沙》手游有一个非常通用的“自动挂机”系统。战斗、采集、挖矿等都可以自动化。它的自动化程度如此之高,以至于一度被称为“钩子沙漠”。

(奖项范围广泛)

也许有人会想,既然一切都被系统接管了,那还做什么呢?然而《黑沙》手游的收入和热度证明了有那么多人真正玩过它,而这个闲置系统甚至已经成为MMO手游的标杆。

原因在于,《黑沙》手游丰富多维度的MMO玩法,让挂机行为创造出另一种成长乐趣,无需担心无所事事。而且,在策略层面还有很多可以研究和提高的东西,让玩家从努力中有所收获,无形中增强了玩家粘性。

以“成长使命”为例。分为个人成长、领地成长、装备成长三个系统。它可以让你踏入各种变得更强的方法,并且有强烈的目标感。

在游戏中,每张地图的机制和游戏玩法都不同。前几张地图可能不是很明显。未来一旦地图解锁,沙漠、海洋等不同于普通大陆的地理特征也会相应呈现。可玩的内容将发生巨大变化。

地图上还会设置很多挑战关卡。比如沙漠神殿里就有各种各样的挑战。有需要收集和生成怪物的关卡、塔防、以及直接从3D 转换为水平平台跳跃的关卡。人们眼花缭乱。

《黑沙》 手游依然是探索党、成就党的天堂。知识系统、称号、插画等无数种打开和收集方式等待玩家填写,也让每天捡到的一些“小垃圾”被丢弃或更换。销售的另一个用途是记录你所经过的城镇的变化。

这样,漫长的冒险和路上的风景将不再是一成不变的,而是会随着玩家的成长而发生一些微妙的变化。

游戏中还有可爱的“黑精灵”,在整个游戏过程中引导并陪伴玩家成长。

与普通的游戏攻略和吉祥物不同,这个黑色精灵不仅会让你的MMO探索过程更有针对性,而且还会伴随你成长。

如果平时把不需要的装备脱下来扔给黑精灵当零食,也能提升它的等级和战斗力。它在外貌上也会发生一点点的转变,从一个乖巧可爱的生物变成一个粗暴险恶的大男子主义。感觉越来越不可爱了.

让系统自动完成繁琐的战斗和作业,把需要决策的事情留给玩家。《黑沙》 手游的感觉有点像放置类游戏。你不必一直把所有的注意力都花在它上面。有时间的时候点击一下。一点点就能推动游戏前进。

游戏还配备了炫酷的省电锁屏模式,方便玩家在工作钓鱼时挂机。剑出鞘,代表着新一轮博弈的开始。

焦点三:最强本土化两大人才叠加?国服特殊职业立刻火爆

过去有CF、DNF等腾讯游戏永恒的支柱,后来的《黑沙》 《和平精英》等黑马产品都验证了腾讯“本土化”的可怕天赋。而同样出色的本地化,在MMO市场低迷的日本,PA本身也是杀出重围的。当两家公司强强联手,为国服《COD手游》手游定制的专属职业《行者》显然交出了一份不错的答卷。

在很多中国人心目中,猴哥就是他们的信仰。无数游戏推出了与孙悟空相关的角色/皮肤,并获得了良好的市场反响。沃克被曝光之后,立即成为了很多人决定使用的第一个职业。

他的武器棍可以随意伸出,利用棍术和八卦的威力来攻击甚至迷惑敌人。战斗效果和其他职业一样爆炸。虽然无毛行者让我感觉有点像红孩儿和猴哥的结合体,但打斗时“唔唔唔唔”的配音还是蛮让人想起猴哥的。

课后总结:内容逐渐开放,未来可期

《黑沙》 手游国服迟来的到来,既是机遇,也是挑战。毕竟国外服务器已经运行多年,自上线以来一直保持着高频更新,从体量上积累了无数的内容。

这次,中国服务器并没有采取吃一口立刻变胖的策略来追赶外国服务器。而是先开放了一些内容和职业来试水。首先,探索出了一套真正适合当地国情的运营节奏,就像一座等待装修好的毛坯房里的酒店,还有更多的大世界玩法和牛逼职业等待填补。

(未来还将有一个“大航海时代”)

用户评论

矜暮

腾讯真的太喜欢韩游了!期待《黑沙》,小时候玩过pc版,经典画面和玩法啊!希望这次手机版能传承原汁原味,别再把一些游戏弄成垃圾模式了。

    有7位网友表示赞同!

巷口酒肆

四年的时间,游戏圈变化很多,不知道《黑沙》手游还能不能把握住市场。要是像其他腾讯游戏一样,氪金机制太厉害可能就出不去了啊!希望是良心游戏多几个福利,让玩家玩得开心就好。

    有5位网友表示赞同!

不离我

老游戏的重制和移植一直都很令人期待。但我也担心《黑沙》手游会不会因为过时而缺乏竞争力,希望腾讯能够针对现在的移动游戏市场进行调整优化,而不是简单地复刻当年版本当的游戏内容。

    有5位网友表示赞同!

君临臣

我是个对手机游戏要求挺高的玩家, 听说《黑沙》是国服研发,应该会有更人性化的设计?期待一下吧!

    有16位网友表示赞同!

心亡则人忘

腾讯真的什么都投啊,韩游、国产、主机都玩!反正我就喜欢他们的产品质量和服务口碑都是杠杠的,就等着《黑沙》出来给我冲销量了!

    有11位网友表示赞同!

微信名字

四年前就已经开始了?这新闻有点久了呀!还是老玩家记得那年《黑沙》pc版的风头很大,但手游现在太多了啊!希望不是再来一个被淘汰的游戏...

    有13位网友表示赞同!

限量版女汉子

玩过PC版的《黑沙》 ,画面和玩法都很经典。要是手游能做到移植得当,再加上腾讯的技术支持,说不定真的火一把! 但能不能克服手机端操作的局限性呢?这非常重要!

    有12位网友表示赞同!

身影

感觉腾讯的游戏越来越偏向于韩游了,虽然也有不错的,但我觉得还是国产游戏更有心意,更贴近玩家需求。希望《黑沙》能够成为特例!

    有12位网友表示赞同!

致命伤

期待《黑沙》手游能和其他的手游有所差异, 不要把所有游戏都按同一模式发展!多一点创意,才能吸引玩家的眼球啊!

    有7位网友表示赞同!

无寒

腾讯再次押宝韩游?感觉越来越像韩服代理商了!虽然有些韩游确实好玩,但国内也能出很多好游戏啊!希望这个“黑沙”手游能别太烂,否则就是浪费时间和精力了。

    有13位网友表示赞同!

麝香味

说实话我已经对腾讯的手游失去了耐心了,太多氪金过度设计的,玩起来很累还容易上头!望《黑沙》不要走这条路...

    有9位网友表示赞同!

绝版女子

期待《黑沙》手游能够真正回馈玩家的信任,提供一个公平公正的游戏环境,而不是为了利益而牺牲游戏体验。很多玩家已经厌倦了氪金和运营模式带来的虚假快乐了!

    有11位网友表示赞同!

不浪漫罪名

从游戏的宣传来看,《黑沙》手游似乎还是很有潜力的,期待能给我带来一些新的游戏体验!

    有6位网友表示赞同!

把孤独喂饱

不知道《黑沙》手游还会用那种很老套的角色设定吗?现在的玩家口味已经不一样了!要创新,要突破!不要再玩那些过时的设计了...

    有20位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

还是喜欢那些经典的游戏,虽然已经有些老旧了,但回忆的味道总是特别的香啊!希望《黑沙》手游能够保持它的初心,继续给大家带来快乐!

    有10位网友表示赞同!

半梦半醒i

现在手游市场竞争激烈,《黑沙》手游要想脱颖而出可真不容易,需要在游戏内容、玩法和运营上都下一番功夫!

    有12位网友表示赞同!

安陌醉生

腾讯的实力大家肯定都知道,只要他们用心做《黑沙》手游,我觉得还是有一定的成功的概率的。希望这个游戏能够给玩家带来一个惊喜!

    有12位网友表示赞同!

各自安好ぃ

玩过太多腾讯的游戏了,套路越来越深了!这次《黑沙》,不知道真会是良性开发呢?还是为了钱财而设计?

    有5位网友表示赞同!

闲肆

我是对韩游没什么兴趣的,但是我听说这款《黑沙》pc版的时候还挺火热,游戏本身质量还不错。如果手游做得像 pc 版那样就不错了!

    有9位网友表示赞同!

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