大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于畅玩无界!无需下载 —— ChinaJoy云游戏与5G技术再度引发关注,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
三天前,在上海开始的第十七届ChinaJoy全球游戏产业峰会,被称作“全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会”,相同的景象已连续上演多年:
玩家慕名朝拜,厂商借机品宣,游戏、影音、动漫、直播、外设、周边……各种与泛娱乐沾边的产业涌入其中。
嘈杂的声量中、Showgirl的伴舞下,一切都在竭尽所能地博人眼球。而5G时代的到来,再次将云游戏送上风口。
“云游戏时代的到来已蓄势待发。” 腾讯云·云游戏方案负责人杨宇表示。
乘5G快车 云游戏再次成为Chinajoy一大热点
始于2009 云游戏的发展脉络
关于云游戏,我们已经聊过很多次【传送门】。这个让我们对未来充满了想象的发明,是如此超前,以至于提出之初,技术水平根本追不上。但现在,5G来了!最大的技术瓶颈即将解决,在最近的ChinaJoy上,云游戏又火了一把。
其实,云游戏的概念早在2009年的旧金山CES大会上就已提出。云游戏的先行者OnLive 在大会上的首次亮相堪称惊艳:
不仅流畅运行了《孤岛危机》这样的3A级大作,还拉来了包括EA、育碧、Take-Two、华纳兄弟等游戏厂商为其提供内容支持。此后,索尼、谷歌、英特尔争相加入云游戏赛道,陆续推出云游戏平台与云游戏项目。
孤岛危机 玩家戏称“显卡危机”
云游戏是的核心是云计算。在云游戏中,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完成后的游戏画面,通过网络传送给用户——显而易见,一般的网络根本Hold不住,所以我们才说,5G是云游戏的最大的“助攻”。
在我们玩家这边,也就是客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力即可。
云游戏的网速瓶颈?5G来了!
云游戏虽然大幅度降低了游戏对终端硬件需求,但却对网络传输速度提出了苛刻要求:
谷歌Project Stream项目最低要求25Mbps(即3.1MB/s),延迟小于40ms;
索尼PS NOW要求网速达到12Mbps(即1.5MB/s);
英伟达GeForce NOW更为苛刻:
每秒10MB/S - 超级低宽带连接速度
每秒20MB/S - 推荐720p、60帧游戏达到此速度
每秒50MB/S - 推荐1080p、60帧游戏达到此速度
现有的云游戏项目基本仅在少数网络设施好的国家或地区推广,比如PS NOW仅支持北美地区,Switch云版本游戏仅支持日服。
英伟达是最早跟进云游戏的企业之一,但其CEO黄仁勋过去曾公开表示:
“如果你要问云游戏还需要多久才能和PC一样优秀,那么我现在就可以问答你,永远也不会。
延迟是主要原因。当你正在享受电竞游戏时,延迟必须在几毫秒,而不是几百毫秒。很无奈,这是物理法则。”
好在,千兆起步的5G时代已经到来,云游戏最大的瓶颈有望突破。
云游戏好在哪?会带来何种颠覆?
在今年的ChinaJoy上,“云游戏”取代“人工智能”成为热词。
今年我国下发5G商用牌照,目前有游戏企业已经开展5G云游戏的服务,这可能会对整个游戏产业业态产生重大影响。
云游戏时代下,玩家可在不同设备上任意切换,比如你在家中玩电脑游戏,出门后可以掏出手机接着玩,游戏剧情不会被打断。
游戏会越来越不受硬件的制约。对玩家来说,为了玩一款自己喜欢的3A大作,两千元起跳的主机、动辄5000元起的PC,都将成为过去式。与此同时,厂商们也可以去追求游戏的内容和品质。
蝴蝶互动合伙人罗坚称,云游戏的特征十分明显:
可实现真正的点击即玩;
可突破单机计算的渲染技术,实现“千人同屏幕”的大战场景;
可拥有海量内容和动态无限更新,这也给开发者提供了更多的想象空间。
而对比英伟达CEO老黄这样的保守派,游戏界同样存在激进派。育碧CEO Yves Guillemot认为,云游戏不是端游、手游、页游,它是全新的模式,也将打破各类终端限制的壁垒,“下一代的家用主机有可能会成为绝唱”。
但也许,云游戏和现有的游戏市场并不冲突。云游戏是计算能力价值的转移,它降低了游戏门槛,扩大了受众人群,补充了原有游戏市场的空白,所以是双赢而非取代,也未可知。
展望
在不久的将来,3A大作也许再也不会和笨重昂贵的主机或PC捆绑,整个游戏产业会发生剧变——
一台破手机也能玩GTA6。
由于云游戏无需下载,熟悉的一幕出现了:免费开玩n分钟,再决定要不要“入坑”。
想“入坑”,多种方案总有你满意的:按时间计费?按游戏章节计费?直接买断某厂的会员计费?
……
通过网页游玩奥德赛,和花大价钱配的电脑效果差不多
到那时,玩好游戏的成本是如此之低,曾经被高昂的硬件成本劝退的潜在玩家,花多少钱取决于你玩多久;常年在外的“漂泊”玩家,也能随时随地手机开玩……
更神奇的是,十年前被你“抛弃”了的游戏,十年后重新登录发现,得益于稳定的云服务,你曾经心爱的角色依然站在那一年的原地,妆容、风景、等级丝毫未变……
你期待这样的未来吗?
用户评论
太棒了!终于不用担心电脑和手机设备的问题了,直接在浏览器里就能开玩儿,还能体验到超高清画质,这也太给力了吧!这次中国国际电子娱乐展览会在云游戏中又迈出了一大步!
有10位网友表示赞同!
5G网络真厉害!玩游戏延迟几乎感觉不到,画面清晰流畅,我以前一直担心云游戏的网络问题,看来现在不用担心了!ChinaJoy的展示真的让我感受到了未来的科技力量!
有15位网友表示赞同!
作为吃鸡爱好者,能直接在手机上体验这么高质量的游戏实在太令人惊喜了!不必再下载安装巨型游戏,方便快捷又能提升游戏沉浸感,真是未来发展的趋势!不过希望未来游戏の種類可以更多样化!
有14位网友表示赞同!
云游戏确实比较方便,但是网络不好的地方还是有点局限性啊,而且一些大型的射击类游戏需要精准的操作,手机屏幕还是不太合适,有时候手柄操作会更舒服。希望5G覆盖越来越广阔!
有15位网友表示赞同!
这算不算科技改变生活啊?以前ChinaJoy的时候都是去现场,现在可以线上也能玩起来,还能体验到最新的技术和游戏,真是让人感叹科技的发展速度真快!
有20位网友表示赞同!
点击开玩真的太方便了,瞬间就能进入游戏,不用花费时间下载安装,而且游戏画面清晰流畅,感觉和本地运行的游戏体验类似。希望云游戏平台越来越完善,能提供更多类型的游戏供玩家选择!
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这几年云游戏的进步确实很大,ChinaJoy这次的展示就体现出来了,未来玩游戏应该会更注重技术感体验了。不过还是希望能看到更多的原创内容和游戏类型,才能真正吸引玩家吧!
有9位网友表示赞同!
我对5G技术一直很看好,现在云游戏搭配5G网络,延迟问题基本可以忽略不计了,这对于游戏玩家来说简直就是福音!相信未来云游戏将会取代传统的方式成为主流的游戏平台!
有17位网友表示赞同!
玩游戏还是得体验感强一点的好吧,看别人演示的画面确实很漂亮,但是自己实际玩起来会不会有延迟、卡顿?这种技术我还是要等实际使用后再评价!
有19位网友表示赞同!
感觉云游戏离我们越来越近了,ChinaJoy展示的这些内容也让我看到了未来游戏的可能性。希望能看到更多玩家加入到这个潮流中来!
有9位网友表示赞同!
我还是喜欢用电脑或者主机玩游戏,手机小屏幕和操作不太适应大型游戏。不过云游戏这个模式挺方便的,在路上或者没有时间下载游戏的时候可以试试。
有18位网友表示赞同!
5G网络的速度真快,未来是不是可以体验到更沉浸式的游戏内容?比如VR和AR之类的?ChinaJoy的展示让我对未来的技术有很大的期待!
有10位网友表示赞同!
对于我这种手游玩家来说,云游戏有点鸡肋吧,手机上运行的游戏也不卡顿。不过对于追求高画质和流畅性的玩家来说倒是挺有用的呀!
有11位网友表示赞同!
玩游戏主要是为了放松娱乐,技术含量倒不是特别重要。希望未来云游戏能提供更多休闲类游戏的选择!
有15位网友表示赞同!
现在ChinaJoy越来越注重新技术的展示了,5G和云游戏确实是将来的发展方向,相信未来会有更多创新内容出现在这个展会上! 而且我希望未来的游戏画面更加精致,游戏剧情更加丰富多彩,不再只是单调地刷经验升级!
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我对cloud gaming 还是比较 skeptical,毕竟网络一直都是最大的问题。但是5G确实带来了巨大的改变,希望未来云游戏能够解决延迟和稳定性问题。期待ChinaJoy带来的更多惊喜!
有8位网友表示赞同!
玩游戏还是要沉浸感强一些的,手机屏幕太小了,操控起来也容易手忙脚乱。还是那句话吧,技术革新固然重要,但更重要的还是游戏内容本身!
有8位网友表示赞同!
这回ChinaJoy的云游戏展示确实让人眼前一亮,未来游戏玩起来不再局限于设备了,只要有网络就能畅享游乐体验! 我迫不及待想体验一把5G带来的超流畅游戏画质啦!
有12位网友表示赞同!
每次到ChinaJoy都感觉自己穿越进了未来的科技博览会一样,各种新技术应有尽有。这次云游戏结合5G的展示 really got me hyped, 希望未来我能玩到更棒的游戏体验!不过也别忘了关注游戏内容本身质量,毕竟画质再好也只是锦上添花啊!
有18位网友表示赞同!