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挖掘小游戏/几何大逃杀(单图版)/Scratch实现

发布时间:2024-10-25浏览:76

大家好,关于挖掘小游戏/几何大逃杀(单图版)/Scratch实现很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

艾达老师也必须履行她的赌注。孩子们最初选择了一个名为《第五人格》 的游戏。玩过这个游戏的朋友都知道,这个游戏有点恐怖。我怕学校领导不同意,就又换了一份。正如所料,他们选择了《吃鸡》。把自己挖的坑补上,简单记录下吃鸡游戏的制作过程。这对于未来的孩子们来说将是一个大项目。

1. 绘制地图

和王者荣耀一样,吃鸡游戏最麻烦的就是找地图。 Ada老师这次使用了新的方法来完成地图制作,使用tiles自己制作了一张游戏地图。

平铺简介https://www.mapeditor.org/

简单来说,tiled就是一个地图编辑器。在tile上,我们就可以构建出我们想要的游戏地图了。

有许多更高级的方法可以通过python 或java 使用tiled。这里我们使用它最基本的功能:绘制地图以及到处放置png图片。

接下来,您可以发挥您的创造力来构建地图。这就是我创建的:

2. 玩家

玩家角色很幸运在opengame中找到了一个受欢迎的角色。我们的大逃杀角色使用这组图片。

初始化初始化的功能和之前的游戏类似,是一个例程。

炮手的移动由键盘的上、下、左、右按键控制。我们直接在时钟周期事件中完成这个功能。

3.范围

Battle Royale是一款枪战游戏,我们使用鼠标来控制枪手的设计方向。代码非常简单,但我们在样式上使用了一些小技巧。让我们将形状的中心点放在瞄准器的左侧。

4. 子弹

当按下空格键时,子弹就会发射,这里的核心也使用了克隆。在游戏周期中,子弹体响应空格键,克隆体移动并自行发射。

5. 敌人

敌人与枪手相似。为了让它们更容易区分,我们给它们添加了颜色效果。游戏中会有一组控制敌人移动的脚本。我们把这个脚本称为AI自动控制脚本。当然,这个游戏中的AI很愚蠢,一点也不聪明。它每三秒只会移动一定的距离。

6.敌人发射子弹

敌人也可以发射子弹,所以我们需要记录子弹是敌人发射的还是枪手发射的。如果是敌人发射的,子弹的初始位置是因为它位于敌人的位置。并面对枪手。这个逻辑有点复杂。

7.子弹击中

当子弹击中枪手或敌人时,游戏结束。

接下来怎么办?

用户评论

别伤我i

这真是太酷了!挖坑游戏我一直都玩得好开心,没想到用 Scratch 实现出来还这么有创意。图片表现也很棒,虽然只是一张图,却能让我感受到游戏的氛围和乐趣。

    有10位网友表示赞同!

苍白的笑〃

Wow,这个几何大逃杀的想法绝了!我喜欢这种融合了策略的脑洞大开的小游戏玩法,单图版其实更考验玩家的思考能力吧!

    有20位网友表示赞同!

慑人的傲气

Scratch 做出来的东西确实很厉害,我以前就玩过一些 Scratch 游戏,简单但很有意思。这个挖坑小游戏/几何大逃杀(单图版) 看起来不错,有机会我试一试!

    有15位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

虽然是单图版,不过游戏的难度看起来还挺高啊,需要认真思考才能找到合适的策略。图片也设计得很独特,能很好地展现出游戏的视觉效果,点赞!

    有18位网友表示赞同!

陌上花

我总觉得Scratch做的游戏有点太简单了?玩起来缺乏深度和挑战性... 感觉这个挖坑小游戏也不排除这种情况。

    有6位网友表示赞同!

红尘滚滚

单图版的几何大逃杀确实考验玩家的思维能力,图片虽然简洁却很能体现出游戏的紧张感。不过我觉得游戏长度上可以再长一些,增加更多关卡挑战!

    有6位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

我以前接触过Scratch,这个平台的确适合用来开发创意趣味的小游戏,不过功能还是比较有限,限制了游戏创新的可能性。希望以后 Scratch 可以更加强大!

    有12位网友表示赞同!

纯情小火鸡

单图版的游戏确实能考验玩家的想象力和洞察力,这在其他类型的游戏中并不常见,挺值得玩玩的! 我打算试一下看看自己能坚持多久!

    有13位网友表示赞同!

情如薄纱

这个游戏的设计理念很新颖,把挖坑和几何大逃杀结合起来很有趣。单图版也能展现出游戏的策略性,不错不错!

    有5位网友表示赞同!

怀念·最初

我一直觉得Scratch不太适合实现大型复杂的游戏,它的功能太limited了. 这个游戏虽然好玩,但感觉还是比较简单.

    有8位网友表示赞同!

闲肆

我喜欢这个设计!把枯燥的学习 Scratch 变成一个有趣的游戏过程,这样能提高孩子的学习兴趣和参与度,真的很棒!

    有11位网友表示赞同!

柠栀

单图版的几何大逃杀其实更能考验玩家的逻辑推理能力,需要冷静思考每个回合的行动。我玩了一阵子,感觉确实很有挑战性!

    有14位网友表示赞同!

挽手余生ら

这个游戏的设计思路很巧妙,用简单的图形和规则就能营造出紧张刺激的游戏氛围。我很佩服开发者运用的Scratch技术!

    有7位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

虽然单图版看起来简单,但游戏的策略性和挑战性却不亚于传统的多个画面设计的遊戲! 我觉得需要花时间好好研究这个游戏!

    有19位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

我觉得这个游戏还有很大的改进空间,例如可以增加一些不同的场景、道具和技能,让游戏更加丰富多彩。现在感觉还是比较单调...

    有9位网友表示赞同!

执笔画眉

Scratch做的游戏确实比想象的要有趣得多,这个挖坑小游戏/几何大逃杀(单图版) 玩起来挺让人上瘾的!我已经开始沉迷于这个简单的画面世界了!

    有10位网友表示赞同!

冷落了自己·

这个“挖坑 ”和 "几何大逃杀" 的结合听起来很有趣,期待能看到更详细的游戏介绍。不过单图版的限制可能会降低游戏的视觉体验呢。

    有14位网友表示赞同!

不要冷战i

虽然游戏玩法很有创意,但对于一些喜欢华丽特效和丰富场景的玩家来说,这款游戏可能有点枯燥乏味,毕竟单图版只能提供有限的视觉享受吧

    有15位网友表示赞同!

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