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《幽灵线:东京》 测评: 值得一试吗?

发布时间:2024-10-25浏览:64

捉鬼模拟器

想必大部分人都看过“林正英”老师的经典恐怖片。电影中结印,画符,驱鬼看得我们直呼过瘾,英叔风姿飒爽的形象简直就成了童年的守护神。我小时候甚至还会模仿英叔的动作,在纸上鬼画符,不过由于怕痛,咬了一下手指头就放弃了。

最近发售的一部游戏里,能够让我们体验一下捉鬼的生活,那就是《幽灵线:东京》。

《幽灵线:东京》光从名字上就能感受到游戏的大致氛围,这是一部由三上真司主导,Tango Gameworks制作的动作游戏。本作并没有沿用恐怖游戏只能逃跑的套路,反而给予主角各种超能力,在充满日本元素的街头战斗驱鬼,题材可以说非常新颖。但是游戏本身还是存在着内容单一的缺点,具体如何,我们一一展开。

极度真实的日本街头

画面作为一见钟情的决定性因素,《幽灵线》凭借这一点,足矣让很多玩家种草。再加上如果你是对它国风情感兴趣的玩家,那《幽灵线》可谓是正中你的靶心。

游戏中充满了日式元素:小彩旗,街边招牌,形代等等,这些元素组成了一个真实的数字东京,也使得游戏在发售后,获得了“东京旅游模拟器”的别称。

因为灵异事件,整座城市空无一人,只有路边小店的自动喊话机,传来热情的吆喝声。路边小摊还在煮着关东煮,仿佛刚放学的女学生热闹的围在一团,讨论着今天吃点什么。高大的写字楼里还亮着灯,好像人们并没有消失,而是在无奈的加班。从随处散落的衣服可以感受到,原本热闹的城市,如今万人空巷,更是衬托出了游戏的诡异氛围。

为了让游戏的城市更加立体,玩家还可以利用“天狗”飞到楼顶去。楼顶也有独立事件和物品可以收集。你可以站在高楼俯瞰整个城市,欣赏东京的魅力。

但是有点遗憾的是,场景几乎没有互动可言,路边的机器,招牌,门店大多是单纯的贴图,就算你攻击也没有任何反应。而且很多房间和建筑都不能进去探索,感觉就像当你满怀期待的沉浸进去后,又给你泼了一盆冷水。

十鬼夜行

提起日本鬼怪,让人首先联想到的就是“百鬼夜行”了。在体验游戏之前,我还非常期待能够体验到种类繁多的鬼怪,比如著名的雪女,伞女等日本古代鬼怪,实在不行,类似贞子、伽椰子等近代影视角色,也能让我直呼过瘾。

然而实际体验下来,真的让我大失所望。怪物种类真的太单一了。最常见的大概就4种:无头JK女,无头校服男;西装社畜男;制服空姐女。

一些精英怪也是重复的,虽然有著名的裂口女,但其攻击方式和普通小怪并无差别,可以说毫无特色。再加上怪物也没有独特的特效,看上去平平无奇,没有丝毫恐怖的感觉。

比如无头女,我想象中恐怖的画面是,脖颈处有不平滑的锯齿状切口,鲜红的液体从里面缓缓流淌出来,浑身被阴森的黑气笼罩,看似行动缓慢,实际上会突然一下冲到你面前。

而游戏中,JK女的无头,就是简单的没有建模,衣领那一块都是空的,王德发?!这制作组也太偷懒了吧。JK女的攻击方式,就是蹦蹦跳跳跑过来给你一脚。比起鬼怪,我更觉得她像个傻X。让人毫无性欲,不对,兴趣!

所以说《幽灵线》是旅游模拟器,不恐怖的鬼怪设计,也占一部分的原因。因为你在街头探索的时候,完全不会有紧张害怕的感觉,遭遇敌人,只会觉得碍事,和其他题材的动作游戏,并无区别,可以说是没有做出应有的特色。

场景氛围营造到位

虽然说怪物设计拖了后腿,游戏的场景设计可以说是帮游戏挽回一点颜面,确实营造出了一种诡异,恐怖的氛围。

当你在大街上遭遇敌人时,原本明亮的路灯会变成恐怖的红色,整个街道都笼罩在血色中。而一些任务的设计场景,则更加夸张。

推开一扇半掩的门,走进看似无人的房间,墙上的挂画会突然变成一只阴森的眼睛,死死的盯着你,让人起一身鸡皮疙瘩。平常无奇的从狭窄的走廊穿过,墙壁和地面会突然变成透明,如同悬空一般,身处东京夜晚的高空。而房间,也会因为异能量变换结构,墙壁会快速位移,上下颠倒,很有控制的风格。

但这种场景设计只存在于室内,还是让我感觉有点意犹未尽,室内室外的游戏体验差距有点大。

独特的射爆游戏

说到游戏的战斗内核,其实就是一款射击游戏。虽然说一共有3种属性攻击:风,水,火,但是他们并没有元素克制关系。风攻击,距离远,单发,类似步枪。水攻击,范围宽,可以攻击多个敌人,但距离短,类似散弹枪。火攻击,具有爆炸属性,范围伤害,类似火箭弹。

不过游戏的攻击特效,做的还算让人欣喜。由于敌人设定是鬼怪,所以伴随着玩家的攻击,可以在敌人身上射出一个大洞来,而且敌人居然还不会死,拖着残缺的身体向你走来,有点生化危机里打僵尸的感觉了。

更加令人惊喜的就是自适应扳机了。在你连续攻击或者多次蓄力后,扳机的阻力会变得越来越大,完美的让我感受到什么叫做精疲力竭,犹如查克拉耗尽一般,代入感强烈。如果有PS5的话,游戏的战斗体验,可以再加2分(10分制)。

值得探索的清单式开放世界

说到清单式开放世界,就不得不想到育碧老大哥了。但比起育碧游戏那密密麻麻的探索地图,《幽灵线》算是比较委婉了。如果把商店,收藏品的图例关掉,就发现实际上给出的支线图标并不算多。

游戏的支线任务也是各式各样的小故事,我们能从中体会到“鬼”间冷暖。例如你可能需要帮助园丁的灵魂,消灭掉盘踞在樱花园的鬼怪,让樱花恢复色彩。还有一个小孩的灵魂,因为戏弄了河童,结果尻子玉被拔了(尻子玉是人类肛门中的一个脏器,用于储存人类的精气神),你需要帮他找回来。

虽然说游戏的主线剧情并不充实,但我们可以通过探索,收集到非常多的灵异故事,这给游戏增加了很多可探索内容。这一点让我想起了《控制》,我们也是从各种散落的SCP文件,来补全整个世界观。

除了故事内容,游戏也提供了很多收集道具和祭拜佛像,用于提升能力,逛街疲劳时,发现一个新事物,瞬间能扫去乏味。

游戏尚可,但容易审美疲劳

总体来说,《幽灵线》的场景氛围营造的很不错,战斗动作和特效设计也很有特点,从画面可以说是让玩家大饱眼福。游戏中还做了一些比较戳我心的内容,比如你可以在街头撸猫撸狗,听他们心里的想法,喂他们吃的。狸猫的语言带有浓厚的四川口音。

但是实际的内容并不足以填充这一块奶油蛋糕,敌人种类的单一,主线任务的重复,剧情的平庸,都会导致游戏后期的乏味。

毕竟是款旅游模拟器,初次体验,还是值得一去的。

用户评论

终究会走-

看着海报上的東京景色真是诱人啊,可惜体验下来好像不太回事儿

    有10位网友表示赞同!

拥抱

剧情方面我觉得很有意思,但整体流程有点短平快

    有14位网友表示赞同!

矜暮

画面表现确实不错,很能体现出东京的都市氛围

    有15位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

战斗节奏太急促了,根本没时间好好体会技能特效

    有10位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

音乐很有代入感,不过经常会突然插入一些不相关的音效

    有16位网友表示赞同!

落花忆梦

我觉得这个游戏最失败的地方就是缺乏创新性,玩法模式十分重复

    有12位网友表示赞同!

艺菲

玩完后感觉像是吃了一顿精致的点心,味道很好但是份量太少了

    有11位网友表示赞同!

为爱放弃

期待能出DLC丰富游戏的玩法和内容

    有13位网友表示赞同!

执妄

喜欢都市惊悚题材的玩家可以试试看,不过不要抱有过高的期望

    有15位网友表示赞同!

tina

作为一款游戏来说,它并没有完全满足我的期待

    有20位网友表示赞同!

龙吟凤

感觉策划团队对故事的设定很有想法,但是执行力一般般

    有6位网友表示赞同!

千城暮雪

希望下次作品能够更加注重游戏的深度和趣味性

    有10位网友表示赞同!

话扎心

东京这个设置很吸引人,可惜最后体验到的游戏感不太好

    有16位网友表示赞同!

孤岛晴空

适合用来消磨时间的休闲游戏,但不要想太多

    有16位网友表示赞同!

秒淘你心窝

如果你是个硬核玩家,可能会觉得这款游戏有点敷衍

    有17位网友表示赞同!

青袂婉约

总体来说是一款中规中矩的都市惊悚游戏,没有惊艳的地方也没有非常槽点

    有16位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

玩的时候感觉很有沉浸感,但最后并没有给我留下深刻印象

    有17位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

如果你想体验一下东京的城市风貌,这款游戏或许可以给你一些启迪

    有14位网友表示赞同!

神经兮兮°

这款游戏让我意识到,有时候高颜值并不代表游戏玩法优秀

    有10位网友表示赞同!

未来未必来

期待能够看到更多的游戏厂商用心打造优质的游戏

    有8位网友表示赞同!

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