至于CD Projekt RED(上面是CD Projekt集团的报表),2016年Q1财季的销售额为1839万美元,2017年Q1财季2023万美元,增长了约10%。
报告中还表示,大部分的收入来自《巫师3》及其DLC强大的销售能力。CD Projekt也预测今年《巫师3》的销量仍将保持强劲状态。
同时报告中还指出,在2017年第一季度,CDPR已经花费了429万美元来用做《昆特牌》和《赛博朋克2077》的开发,而整个研发投入已经超过了2100万美元(约合人民币1.4亿元)。《赛博朋克2077》和《昆特牌》仍在稳步开发中,并在2017年Q1财季花费了将近429万美元。
此外还在财报中提到了《昆特牌》公开测试及以后的计划:长达五小时的教程,玩家们可以探索游戏的秘密,解锁卡牌;进行更多的推广活动;PS4版本的推出;300多张高级卡牌的购买选项;通过GOG Galaxy实现PC-Xbox One和PC-PS4的跨平台游戏;日语版本游戏;下一步将加强对其他市场的支持;中国版本的《昆特牌》,进入一个新的广阔的市场;更多语言版本;新的游戏模式;付费单人战役;进一步举办锦标赛和游戏活动。
用户评论
这么大手笔的投资,《巫师之昆特牌》肯定能拍成一档顶级游戏啊,期待看看!
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1.4亿!这说明《巫师之昆特牌》和《赛博朋克2077》绝对不是敷衍的游戏,要出个品质爆表的!
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这么多预算,《赛博朋克2077》2.0 endlich kommen? !
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感觉巫师卡牌游戏能大火啊,现在好多人喜欢收集卡片玩。
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1.4亿块的游戏成本,要是做成烂片我估计会哭!希望最终产品能不让我失望
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这样的资金投入,我觉得《赛博朋克2077》一定能在未来一年内更新很多新内容!
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巫师的卡牌游戏很经典,期待新的版本更加有趣好玩!
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能用百万美金打造的游戏肯定不一样啊,希望能看到突破性的创新!
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这钱都花了去哪里了?别只是加点新衣服和特效啊!
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这么高的成本,我预想这两款游戏应该会有非常精细的画面和剧情!
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要是资金用到合适的地方,这两款游戏肯定能成为年度最佳!
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如果《赛博朋克2077》的后续内容做得像当初宣传一样好,那这笔钱就值了!
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希望这些游戏的开发能够顺利,别因为资金问题影响质量!
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这么大的成本,应该能让玩家玩个爽吧!对游戏公司期望很高。
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期待未来看见这两款游戏的宣传视频,看看它们究竟带来了哪些新创意!
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我觉得《巫师之昆特牌》会成为下一个巨大的爆款卡牌游戏!
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《赛博朋克2077》如果再继续改进下去,说不定有一天真的能超越它本来的目标!
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1.4亿的投资,这两款游戏绝对不能让人失望,期待他们的完美呈现!
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希望这笔钱能够用来完善这款游戏的故事和玩法,而不是只是在特效上花冤枉钱!
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