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《逐光:启航》,一款几乎没有玩法的手机放置游戏,如何赢得口碑,获得双丰收?

发布时间:2024-10-27浏览:66

(图片:《逐光:启航》几乎获得铺天盖地的好评)

《逐光:启航》不同绘画风格,

上线后成为游戏圈的热门话题

近年来,闲置游戏的热度一直呈上升趋势,从去年的爆款《剑与远征》、《最强蜗牛》,再到近期的畅销《江南百景图》,都在精品上占据了领先地位。 - 销售清单。许久。如果我们要对市面上放置类游戏的玩法做一个简单的分类的话,大致可以分为三种类型:

首先是传统游戏的“换肤放置”。本质还是靠完善数据来推图、竞技、爬梯子。然而,数据改进的方式已经从多劳多得的“肝”变成了“不劳而获”。而且存入的氪金越多,获得的氪金就越多,《一念逍遥》 《最强蜗牛》都属于这一类;

(图:《一念逍遥》的投放目标依然是“实力为尊”)

第二种是真正的“咸鱼放置”。游戏中几乎没有任何操作。玩家只能随机享受开发商准备的不同场景和剧情。游戏的乐趣更像是打开扭蛋看看什么时候。它可以解锁所有内容,但由于交互性较差,玩家通关后往往完全迷失,导致其逐渐衰落。曾经流行的《一念逍遥》和更早的《旅行青蛙》都属于这一类;

第三种是增加玩家主动性的“沙盒放置”,让玩家可以自由地使用资源来改变游戏的性能,将部分续航压力从开发者身上转移到玩家的灵活操作上,因此可玩性更强,《关东煮人情故事》 是最好的之一。

(图片:《江南百景图》 游戏的乐趣在于摆姿势)

《江南百景图》与这三个不同。这是一款完整的单机手机游戏。玩家在游戏中既不与其他人合作,也不相互竞争。他们甚至不需要进行复杂的战斗。游戏的唯一内容就是通过消耗资源来推动剧情,并做出自己的选择,从而导致不同的结局。换句话说,游戏其实是一部多重结局的科幻小说,让玩家为故事寻找更多的可能性,欲罢不能。

这样的设计看似精简了游戏系统,却将剧情元素的难度提升到了MAX级别。游戏不仅要与同类产品竞争,还可能考虑击败玩家手机上的各种小说阅读软件。

只有文字情节,

我们能做出一款玩家喜欢的手机游戏吗?

有很多手机游戏都以剧情着称。游戏玩法主要以解谜和探索为主,玩家在思考的过程中逐渐找出最终的真相。为了提高沉浸感,游戏会在画面、音效、交互按钮等方面下功夫,让玩家有参与良好剧本的感觉。但如果去掉这些外部元素,只依靠文字阅读,还能做出一款让玩家沉浸其中的手游吗?

2015年,一款单人文字解谜手游《逐光:启航》发布后迅速成为热门话题。在游戏中,玩家扮演一名普通人,无意中收到了坠毁在外星球上的航天器发来的消息。信号,从而与游戏主角“泰勒”取得联系,通过信息交换帮助泰勒做出行动判断。当时游戏采用了类似于放置类玩法的新颖设计:泰勒在做出行动决定后会在一段时间内切断与玩家的联系,玩家只能等待他发回消息再次。在此期间,玩家可以想象这个虚拟世界。宇航员们在外星球上会遇到怎样的遭遇呢?现实与游戏的切换带来了强烈的沉浸感,因此受到了很多玩家的好评。

《生命线》的成功建立在即时通讯的真实感之上:泰勒的喋喋不休让他感觉像是真人在与玩家交谈,口语化的写作风格让玩家在没有图片的情况下想象游戏。没有判断标准的场景和选择让玩家在陷入困境后做出艰难的决定,让他们更加关心故事的结局。

(图:吸收辐射是《生命线》中的精选剧情,有玩家其实做了一些研究)

《生命线》在玩法上与《逐光:启航》类似。玩家的选择推动剧情发展。不同的是,《生命线》讲的不是一个“故事”,而是一个“过程”。在这个过程中,玩家可以简单地了解“宇宙大眼泪假说”,利用选择来了解像《逐光:启航》这样的故事,并尝试决定宇宙的不同结局。即使对科幻题材不太了解的玩家也能快速上手。

(图片:《三体》 玩家可完成成就)

在科幻小说的背景下,

《追光》如何触动玩家的心

《逐光:启航》讲述了在宇宙末日前夕,玩家作为一艘超科技飞船“方舟”的驾驶员,带领众多同胞逃离宇宙大撕裂威胁的故事。在逃亡的过程中,玩家必须不断逃离其他星球。为了获取物质能量来维持你的飞船,你具体需要做的就是建造一个像“戴森球”一样可以包裹整个星球的星环。但这些会变成药渣的星球并不都是死星。他们有自己的文明和居民。同样的末日背景下,这些行星却呈现出不同的面貌。有的居民隐居荒地下,有的居民隐居荒地下。忙于内部斗争,玩家必须决定是彻底吞没这些行星,还是努力与这些奇怪的文明共存。

游戏过程中,多名“AI”担任解说员,负责为玩家分析环境、分配任务并提出行动建议,通过不同的语言风格展现各自的个性。除了电子风格的文本框外,游戏的图形仅包括飞船的组装场景和不同行星的外观。不过,开发者在视觉效果上仍然尽可能追求细节,用蓝色或绿色代表星球的高度文明程度。深黄色用来暗示地球状况不佳。当与高级文明的战争开始时,还会出现发射武器的场景,增强了游戏的沉浸感。

(图片:《逐光:启航》 风格很科幻)

在这么大的科幻背景下,放置玩法的存在感并不强。玩家更关心各个星球的状况、NPC的故事以及不同的选择型结局。例如,航行中遇到的第一颗行星展现了核爆炸后的荒原世界。根据AI检测,地下仍然藏有数万原住民,但令人惊讶的是,在如此恶劣的环境下,在这样的情况下,这些幸存者还在互相争斗。理论上,这个地方很快就会消亡,几乎没有共生价值。那么这样的文明就应该被毫不留情地吞噬吗?

面对这个问题,玩家们有着不同的答案。有趣的是,在做出选择后,玩家会在航行日志中读取这个星球居民的记忆数据,看到他们为“明天”所做的努力。被碾压的下层文明并不只是像RPG游戏中的怪物那样被玩家刷,而是有着有血有肉的真实一面。这种感觉在《逐光:启航》之后的比赛中会多次出现。有时玩家面对一颗已经变成“空城”的星球,必须选择是把它吃掉还是送给离开星球的“追光者”。留下一丝希望;有时玩家会发现一个《美丽新世界》式的星球,那里的居民沉迷于令人麻木的娱乐,但也有“文明革命”之火悄然燃烧,玩家必须选择是否介入;随时随着航程的进行,玩家也会遭遇某些文明的反击……

(图:《逐光:启航》 玩家要做的众多选择中,大多数都比这个更纠结)

在没有外界干扰的情况下,我们是应该遵循黑暗森林理论,还是寻找另一种可能?最终的结局是逃跑还是对冲? AI描绘的没有悲剧的新宇宙会是什么样子?巨大的文字和语录让人思考的剧情提高了《逐光:启航》的游戏性,也让这款游戏迅速登上了热门话题榜。在各个游戏社区中,随处可见玩家发表意见和讨论。为了快速满足第二、第三场比赛的好奇心,他们甚至开始呼吁官方加入付费频道。

(图:不少玩家表示:闭嘴,拿走我的钱)

(图:这位玩家更加投入游戏)

(图:好的作品是融合的,不是生搬硬套的)

(图:有玩家在知乎上相关问题下推荐《逐光:启航》,甚至想完成提取文本制作电子书这个大工程)

其实“通过收集资源来完成空间作战”的设计几年前就出现在另一款游戏《逐光:启航》中,不过《太空计划》更多的是喜剧风格。通过点击屏幕种植土豆,你可以领略不同的宇宙。 《太空计划》在剧情上比较单薄,而《逐光:启航》却在类似科幻题材的基础上达到了新的高度。事实证明,优秀的作品永远不会蒙尘,玩家的热烈讨论和好评是对创新最好的鼓励。

用户评论

高冷低能儿

我觉得这类游戏最大的问题就是缺乏互动性和刺激性,完全是“设置好然后等”的游戏体验,对于追求挑战和策略性游戏的玩家来说一点吸引力都没有。像这样的放置手游想要赢得口碑,应该增加一些趣味性的玩法或社交元素,让玩家更积极地参与其中。

    有19位网友表示赞同!

千城暮雪

作为一个放置游戏爱好者,我觉得《逐光:启航》这种类型的游戏很有潜力,只需要多加一些细节刻画和剧情推进就好了。目前的画面和音乐我很喜欢,希望开发者可以再努力下,完善游戏的策略性,让玩家更有成就感!

    有7位网友表示赞同!

别悲哀

玩了几天,《逐光:启航》确实比较休闲,适合在碎片时间放松一下。但游戏设计确实需要改进,例如资源获取有点缓慢,升级成本偏高,这些都可能会导致玩家早早失去兴趣。建议增加一些事件和副本,让游戏内容更丰富多彩。

    有10位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

说真话,《逐光:启航》的游戏性 memang a bit low. 但画面精致、音乐很好听,而且上手简单确实吸引了不少休闲玩家。我主要玩的还是为了放松心情听听美妙的bgm,如果能再加入一些剧情和玩法,相信这款游戏会更受人喜爱!

    有19位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

作为一款放置手游,《逐光:启航》最大的优势在于画面质量不错,音乐也很舒缓。但缺乏创新性和趣味性,游戏的养成节奏也比较慢,让不少玩家感到乏味,想要获得口碑增长,需要增加一些特色玩法和互动元素。

    有9位网友表示赞同!

伪心

我认为游戏标题点明了《逐光:启航》的核心卖点 - 放置手游体验的休闲解压。对于追求快速刺激的游戏不太合适,但对喜欢轻度操作、背景音乐,以及精美画面玩家来说绝对不错!

    有10位网友表示赞同!

厌归人

这款游戏的玩法非常简单,我花的时间大部分都在欣赏画面的美感和听舒缓的音乐上,玩游戏就这玩味儿吧~ 当然,如果能加入一些更有趣和刺激的游戏元素就好了,

    有18位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

确实,《逐光:启航》的放置玩法不太符合我的胃口,我更喜欢策略性强的游戏体验。不过,游戏的画面风格蛮不错的,音乐也比较舒缓,对一些追求轻度解压的用户来说还是可以接受的

    有18位网友表示赞同!

拽年很骚

我觉得游戏想要赢得口碑增长,首先得吸引玩家进来!宣传内容要注重突出游戏独特的卖点,比如画质精美、背景音乐优美等特色。同时,还需要根据玩家反馈不断优化游戏玩法,增强游戏的趣味性和互动性。

    有18位网友表示赞同!

我绝版了i

《逐光:启航》是一款非常休闲的放置手游,适合用来放松一下心情,不过要想吸引更多的玩家,增加一些更具策略性的元素也是很有必要的!

    有11位网友表示赞同!

爱情的过失

很多朋友都说游戏玩法太单调,确实需要改进一下。建议开发者可以考虑加入更丰富多样的资源获取方式以及升级路线,让玩家更有成就感和参与度。

    有10位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

这款游戏的画面做得真好,音乐也很让人着迷,感觉像是在欣赏一场美丽的风景画。可惜的是,游戏性实在太低了,玩了几回就有点乏味了

    有11位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

我倒是觉得,《逐光:启航》这种类型的放置手游挺适合现代都市白领的休闲需求。压力大的时候,可以花一点时间来培养自己的虚拟世界,放松一下心情也是一件好事!

    有7位网友表示赞同!

小清晰的声音

作为一款新出的放置手游,《逐光:启航》还是有很大的发展潜力, 只要能加强游戏性、丰富玩法,就一定能够赢得越来越多的玩家青睐!

    有9位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

很喜欢 《逐光:启航》的音乐和画面风格,很有沉浸感!希望 developers 能在增加一些有趣 Gameplay 的同时,保持 游戏本身的清新自然调调,那才算真正吸引了玩家!

    有14位网友表示赞同!

。婞褔vīp

这款游戏真的属于那种可以一边听音乐一边玩的游戏。玩法很简单,但画面很有特点,让人感觉很舒适放松。 不过如果能加入一些任务或活动,丰富一下游戏内容就好了。

    有13位网友表示赞同!

像从了良

游戏的画面和音樂都很不错,是一款非常适合用来休闲放松的游戏,但是缺乏互動性和可玩性,希望开发者能够改进玩法,增加更多元的挑战环节!

    有15位网友表示赞同!

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