游戏迷提供最新游戏下载和手游攻略!

三国《陈仓之战》剧本战略版评价:人均首发,全员为“首领”

发布时间:2024-01-01浏览:225

大家好,如果您还对三国志战略版《陈仓之战》剧本评测:人均发令官,全员当“盟主”不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国志战略版《陈仓之战》剧本评测:人均发令官,全员当“盟主”的知识,包括三国志战略版《陈仓之战》剧本评测:人均发令官,全员当“盟主”的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

“不疯则不存”,京剧界的行话,可以完美的形容《三国志战略版》。——从真实战场移到赤壁之战,从地形移到四季。

从千人打吕布到“添才”“装神弄鬼”.三战在玩法创新和战略深度上的坚持,几乎让人着迷。

现已开放报名的新剧本《陈仓之战》,以随机多变的军令和极具攻防游戏乐趣的军事沙盘,围绕个人战略和团队战略展开灵活而“烧脑”的古战场。又一次让人感叹:SLG还能这么玩。

人均首发和所有工作人员都应该是“冠军”

在复杂多变的战场环境中,指挥员做出准确的命令是制胜的关键。新剧本依托“军令”引入卡牌元素,不仅贴近真实战场,还为卡牌玩法带来意想不到的随机性和烧脑乐趣计算卡牌费。

并反转干坤的功能效果,带入SLG战场。特别值得一提的是,发布军令、使用各种战术原本是冠军们的专属特权,而如今“飞入寻常百姓家”已经成为贯穿每一个玩家发展和战斗体验的基本玩法。

军事指挥平台建成后,玩家每天会随机获得一定的军令,包括13种战术、补给、作战、战略,以及一个罕见的可以同时提高行军速度和体力恢复,获得额外军事成就的军令。军令的种类和与众不同的效果大大提高了战斗的体验。

比如“整年稗子”可以供应15万粒粮草,解决发展和战争的燃眉之急;“全军出击”和“整备部队”加强武将的战斗力或许能扭转战局;“待功”恢复体力,向敌人发起致命一击.

各种军令除了功能不同,消耗的军令也不同。这类似于卡牌的能量值,每个人都要根据发展情况和战场环境仔细计算,以寻求军事增益BUFF的最大化。同时还可以开发升级卡牌,解锁更高级的效果。

建议优先升级“体贴”和战斗令牌。前者可以升级用于其他军令,方便快速开发,后者是加强作战的利器。谁用谁知道。

能力约束和战略博弈是“扑克牌”的最大魅力之一,在军事指挥系统中体现得淋漓尽致。比如“全军出击”增加武将战斗力,而“不动如山”忽略了军令的加成效果。——战场易变,可能只在指挥员的一念之间。

这取决于命令的选择。此外,军令的随机性不仅给战场增加了变数,也增加了抽牌的预期和惊喜,更考验指挥官的能力。

围绕“军令”,新剧本辅以“军法体系”和“袖招”,打造一整套玩法体系。军法系统类似于为军令解锁“装备系统”,在效果、选择、积分等方面带来收益,逐步将你的传奇玩法推向高潮。

大家可以通过“严军法”(额外军令)和“以武强军”(减少军令消耗),最大限度地利用军令;还可以通过“冲锋陷阵”等军事规律获得指定类别的军令,使战略更符合作战意图。

诀窍在于提高军令等级或带来军令,从而降低阵法使用条件,改变武将标签,放宽阵容搭配限制,极大丰富搭配体系。

比如结合令,把孟获和夫人祝融派往蜀国,然后通过“派遣间谍”把蜀国外向型武将变成蛮族(赵云、关、关羽),形成蛮族蜀骑。

自由、多元、惊喜,构成了我对新剧本军事指挥系统的整体理解。从军令到妙招再到军法,每个环节都有多种选择,强化了自由训练的趣味性。而且在随机性和策略性的交织下,可以帮你减轻发展压力,增强武装。

在增强个人战略深度的同时,放大了战略游戏的快感。此外,无论是巧妙的计划对发行空间的极大拓展,还是一天三次抽卡(刷新军令),都会给游玩体验带来不错的惊喜感。

军事据点玩战略游戏“王者轰炸”

与之前的剧本相比,《陈仓之战》全新的沙盘游戏在为“掰手腕”攻守双方提供辅助的同时,也为策略游戏带来了类似“王者轰炸”的惊喜。

在资源县,设置一条贯穿南北的新“公路”——军用公路,在关键节点设置属于各营的“收费站”。作为兵家必争之地,被联盟占领后,可以为城内友军提供增减伤害的效果,适当获得主场优势。此外,

据点也有骨灰盒和三面墙保护,易守难攻。所以攻城突破点的选择很重要,衍生出从东向西转移等战略战术。相比传统SLG的“点”围攻,新剧本从防守的角度为城市战增加了更多真实的细节。

同时,得益于无法沿军路向城内移动,进攻方可以直入黄龙,避免守军不战而降、陷入城内的麻烦。攻守双方收获的背后,是整个战场节奏的变化。去掉移城堵路,攻守易变只有一战,战争频繁,一切皆有可能。

战场的生命力随着节奏的加快而大大释放。城墙和翁城的存在,为一场又一场对抗拓展了战略和配合的细节,共同谱写了一部酣畅淋漓的战争史诗。

经典玩法的回归,是第三次世界大战的传统艺术能力。在《陈仓之战》剧本中,除了邓勇的命令,袍服系统也重返战场。同一联赛的球员组成的球队,贯穿整个赛季。大家不仅可以在游戏中获得属性加成,还可以增强游戏外的情感羁绊。

增强游戏的刺激性。

如果说军事指挥系统侧重于个人战略发展,那么新的沙盘系统则是深化团队战略体验。无论是进攻还是防守,都是指挥官意志下的集体行动。——你可能是佯攻的炮灰,也可能是城池中坚,但大家齐心协力。

使战争的天平不断向胜利倾斜。

双管齐下释放战场活力

从军牌到立体沙盘,从个人策略到团队策略,三战在拓展SLG玩法边界的同时,也针对品类的痛点和固有弊病提出了解决方案。

针对“前期随团发展慢,后期枯燥”的个人体验痛点,新剧本《军令》系统不仅缓解了开发压力,还通过特殊的稀有卡牌带来了惊喜感,并通过巧妙的招数降低了匹配门槛,丰富了组合,加深了对抗性的玩法和乐趣。

针对球队经历“前肝后卧,中期单调冲98”的痛点,新剧本《军路》系统减缓赛季整体节奏,打破赛季未过半、天下已定的局面,为劣势方带来了力挽狂澜的可能。同时,这款游戏加剧了局部冲突的战争节奏。

将据点争夺战推向白热化。

被所有“冠军”和BUFF加持的军事指挥体系,攻守适中、兵家争雄的军事据点,强势回归赛场的邓勇骑士团和袍金体系.作为《三国志战略版》四周年推出的剧本,

《陈仓之战》分别从个人策略和团队策略方面为真实古战场注入了更多的自由和游戏选择。

剧本《陈仓之战》现已开放报名。如果你也想享受首领发号施令的待遇,享受军事据点立体攻防的流畅游戏,不妨自己进入游戏体验。

关于三国志战略版《陈仓之战》剧本评测:人均发令官,全员当“盟主”到此分享完毕,希望能帮助到您。

热点资讯