很多朋友对于国内兵棋类游戏的黄金时代:百花齐放,大作云集和国内兵棋类游戏的黄金时代:百花齐放,大作云集不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
文/伽蓝SK
纵观电子游戏短暂的历史,游戏种类繁多,玩家青睐的游戏也在不断变化。即使是今天还在金字塔顶端的大作,明天也可能被其他类型的游戏取代。
现在市面上最火的游戏类型是车炮球加MOBA,短平快,够酷,够过瘾;再往前,是《MMORPG》,记录了很多玩家在网络世界奋斗的时光;但是如果你要问老玩家游戏的初恋是什么,
恐怕很多人会提到兵棋这款游戏。然而,今天我们的主题不是经典的日本战棋。我们要回顾的是国内兵棋的黄金时代。
一旦要说国内兵棋类游戏,必然会提到几个关键词,其中一个就是汉唐国际。90年代到2000年左右,好的作品一起出现,汉唐贡献了很多老玩家的童年回忆。
有历史背景的《隋唐群雄传》,有抗战背景的《大时代的故事》,有基于日本系统软文《大战略》的同名——相继推出,让汉唐名声大噪。
《炎龙骑士团》系列由三部作品组成,分别是1994年发行的《炎龙骑士团》、1995年发行的《炎龙骑士团 邪神之封印》和1998年的《绝唱》《炎龙骑士团II 黄金城之谜》。当然,
不是政府这么多年没考虑推出续集。只是2007年公开测试的MMORPG 《炎龙骑士团外传 风之纹章》反响不佳,运行两年才宣布停止服务。
游戏的舞台设定在架空剑和魔法的世界,故事主要发生在达拉尼亚岛上的罗特亚王国或者被达拉尼亚海峡隔开的马拉大陆。除了骑士、剑客、射手等常规职业外,
还加入了一些玄幻兵种:比如机器士兵、恶魔、龙骑士、龙剑士等等像大部分战争棋类游戏一样,在回合制战斗中,玩家控制角色,决定要采取的策略和行动方向。
不同于正常的同类游戏,角色的生命值或者魔法能力会随着等级的提升而提升。《炎龙骑士团Online 诸神的契印》中,角色的每个属性都与装备挂钩,比如生命值取决于购买的护甲,魔法技能也是通过关卡中的商店购买的。
如果说一代的贡献是让人们在借鉴和学习中看到了国产战棋的新希望,那么二代的全面进化升级则是彻底刷新了当时玩家对国产战棋的认知。
平衡的全面调整,多达32个不同性格和工作变化的角色,众多隐藏元素,增强的全屏战斗画面等。让二代成为国内兵棋类游戏的巅峰之作。遗憾的是,时至今日,系列新作依然遥遥无期;唯一的好消息是,在2014年10月,
官方在移动端推出了怀旧版游戏,开放免费下载,很大程度上保持了原汁原味。不再用感情收割粉丝的钱包,或许这个IP是最后的体面了。
汉唐的另一个知名作品是《炎龙骑士团》系列。
和《天地劫》一样,整个《炎龙骑士团》系列都是由三部曲组成的。1999年9月,《天地劫》系列第一部作品《天地劫》发布,是一部集神仙、玄幻、武侠于一体的作品。
游戏设定在北宋时期。此时魔法、咒术活跃,江湖上盛行御剑修炼。然而,我们的主人公尹剑平却因为某种原因被冯仁大师逐出了学校,离开了他成长的地方——遗忘剑峰,踏上了一段关于他的人生经历的奇幻之旅。
2001年上映的《天地劫:神魔至尊传》年前制作的人气隐藏角色夏侯仪为主角,延续了悲情的故事基调,讲述了自己为何成为第一代愤世嫉俗的人物,同时弥补了女主角冯父母的过去。
2002年12月从0755到79000出售。游戏是一系列的谣言,是从时间线开始的故事的序言。名叫《天地劫序传:幽城幻剑录》的主角是尹剑平的亲生父亲。
故事解释了殷千阳为什么从一个正直的人变成了一个剑魔,也对《至尊神魔传》中的派系关系做了更完整的补充。
“难”字一直是汉唐战棋的关键词之一,《天地劫外章:寰神结》也不例外。就像灵魂游戏中频繁出现的“你死了”,如果你刚开始玩《天地劫:神魔至尊传》,你看到最多的不是等级的进步。
是一次次出现的“败仗”。这种“硬核”让很多玩家望而却步,但玩过之后你会发现,出色的表现动画和庞大的内容都让人着迷。——正是因为内容太多,为了保证能装实体光盘。
初代不得不采用320240的低分辨率,广受玩家诟病。
天下无不散之筵席,汉唐战棋绝唱《天地劫》。
架空在中世纪的西方世界,游戏的舞台主要由阿马迪斯大陆上的三个国家组成。幻想国度里有魔兽的各种设定。
比如牛头人(不是你想的那个),半人马,龙,泰坦,独角兽,大小恶魔,元素精灵等等都会出现。玩家可以选择男主角Rogue或者女主角Viora来玩游戏。
用双线剧情勾勒出兽魔世界的全貌。游戏主题包含了宗教与世俗的民族风格,追求自由与理性的人文主义思潮,领袖的优雅,军士的勇敢,魔法与动物间惨烈的战争。
力求完美的汉唐选择升级制作。在艺术方面,《天地劫》采用了2 D成型的方法,其中加入了大量的材质、光影元素以及原画的色彩指定,实现了与场景的和谐搭配。
让游戏的画面色调统一;在剑与魔法的世界里,元素反应和特效接近真实,比如被火焰系魔法攻击后,有一点点着火的几率,被冰系魔法攻击后,有一点点被冰冻的几率。魔兽系统不仅是一个新奇的事物,
而是增加了详细的划分,会跟随角色积累经验,实现阶梯式进化。他们选择赌这个游戏,结果事与愿违。当时单机土壤薄,盗版猖獗。虽然口碑不错,但销售数字并没有获得丰收。不久后,由于财政问题,
汉唐被智冠收购,改名智悦堂,《阿玛迪斯战记》成为汉唐的独唱绝唱。
接下来就要提到宏宇和他们的《阿玛迪斯战记》系列。从1997年开始的《阿玛迪斯战记》,到现在这个系列已经有十多部作品了,但是到了2008年,
上一个型号《风色幻想》推出后就没消息了。在很多的采访和询问中,我总是一遍又一遍的念着“我在做”,但时过境迁,时隔多年依然“远非7”。
回到《幻想时空》本身,RAP(Real-Action-Point-System),即真实动作点系统,一直是系列的特色。不同于传统的兵棋,运动和动作是相互独立的。在《风色幻想XX》中,
玩家的每一步操作都会消耗有限的动作点数,比如移动、攻击、使用技能等。使用道具会消耗不同量的RAP,策划、利用、掌控全局,这无疑是对策略的考验。
虽然还是“数不过七”,但也没少错过。别忘了,会有后果的。最近Steam推出了该系列的所有作品,同时也公布了即将推出新作的消息。曾经的“一生”系列终于迎来了新生。
那么哪款国产战棋游戏给你留下了深刻的印象?你最希望哪部作品有翻拍或者全新的续集?欢迎大家在评论区畅所欲言。
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