TapTap是一个综合性的游戏社区平台,既可以让玩家搜索、下载、评价各种游戏,也支持开发者发布、更新、推广新游戏,目前支持Android\iOS\PC版本。Tap上不仅有丰富的游戏新闻和资讯,还有详细的游戏攻略\游戏心得,甚至还有发布典礼、线下展会、促销等活动讯息。什么是TapTap广告?
作为垂直的高质量玩家社区,TapTap自然也提供广告投放功能。目前TapTap广告支持双端在大陆、港澳台、海外的广告类型,已上线的广告类型有三种,分别为CPA\dCPA \oCPA,支持游戏卡片和内容卡片两种创意类型,广告素材主要是16x9的图片、视频,并且支持匀速\标准投放、限制时段投放等高级设置。从我们过去的投放数据来看,Android 首页信息流、其他(动态+发现页)流量较大,Android 搜索流量量非常小。新账户新项目初期投放,出价要高于平均值才有机会获得曝光,等稳定投放过一周之后,可根据消耗节奏缓慢下调出价,来达到稳定消耗状态。建议契合平台调性,主要凸显游戏特色,避免真人、虚假、氪金元素出现,可多参考编辑推荐的图片\实拍风格。● 分辨率: ≥1280x720,推荐 1920x1080 px
● 宽高比:16:9
● 容量:≤3 M
● 格式:.JPG 或 .PNG
● 分辨率:≥1280x720,推荐 1920x1080
● 宽高比:16:9
● 格式:.mp4
● 大小:≤1000 M
● 时长:≤60 s
*当有视频时,必须提供封面图,因此当您上传了视频创意,亦需同时上传对应分辨率的图片其次TapTap平台素材审核较为严格,商店页素材严、广告投放素材都是这样,除了素材形式的限制较多,内容限制也必须要遵守国内的绿色环境。以下是一些我们实操过程中,被反复拒审的素材风险点:国内买量渠道较多,不同产品在不同渠道上的效果略有不同。仅拿我们某个项目的数据来看,在对比同期ROI买量下,实际效果情况是TapTap>巨量>腾讯,投放第一周效果好,综合首日ROI能达到20%+,第二周开始效果下滑明显。我们累计测试过oCPA激活、dCPA下载完成两种广告类型,其中oCPA需要申请白名单后才可开启。但小编始终认为TapTap存在假量滤镜,因为点击率7.67%实在高太多了,另外新品首发前三天还有系统推荐,自然量较大也会干扰第一周的买量效果。总的来说,TapTap是一个最佳的激活用户获取渠道,付费用户抓取比较受限。