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市场风云:腾讯网易霸占畅销榜单前十五,下载榜单前七独属腾讯

发布时间:2024-09-04浏览:42

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于市场风云:腾讯网易霸占畅销榜单前十五,下载榜单前七独属腾讯和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享市场风云:腾讯网易霸占畅销榜单前十五,下载榜单前七独属腾讯以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

随着昨日《QQ炫舞手游》的正式上线,在端游时期被玩家戏称为“腾讯四大名著”的四款现象级产品也只剩下《地下城与勇士》尚未推出自己的移动版本。而《QQ炫舞手游》上线之初的表现也符合市场的预期,在正式登陆App Store不到24个小时内,便登上了总榜和游戏下载榜的榜首。

而伴随着《QQ炫舞手游》的登顶,腾讯也包揽iOS游戏免费下载榜前七的位置,按顺序分别是《QQ炫舞手游》、《绝地求生:刺激战场》、《王者荣耀》、《绝地求生 全军出击》、《QQ飞车手游》、《欢乐斗地主》以及《欢乐麻将全集》。

这个图可能更为震撼

如果对这七款游戏按游戏类型进行分类,它们涵盖了MOBA、FPS、竞速、音乐以及棋牌;但唯独缺少了MMORPG这一重要的细分领域。而按上线时间分,《王者荣耀》《欢乐斗地主》、《欢乐麻将全集》三款游戏正式上线的时间均在2017年以前,《王者荣耀》更是2015年年底就被推向市场;而剩余的四款游戏则“基本上”是2018年的新产品(《QQ飞车》上线时间是2017年12月27日)。

再看一下畅销榜,可以发现在App Store畅销榜前十五中清一色是腾讯和网易的游戏(《炉石传说》由网易代理)。而即便将范围扩大至前二十,也只有《开心消消乐》和《王国纪元》两款非腾讯、网易的游戏进榜。(截止时间为3月15日18时)

对这二十款游戏进行分析可以看到,在前十的游戏当中,腾讯和网易旗下游戏的数量均为五款;而扩大到前二十,则为十款和八款。其中,网易的《梦幻西游》手游、《楚留香》、《大话西游》手游以及《倩女幽魂》都是典型的MMORPG;而反观腾讯,仅有《天龙八部手游》《奇迹:觉醒》以及《新剑侠情缘》为这一类型,而三款均不是由腾讯自研。此外,在二十款游戏中,有九款游戏拥有端游IP。

从以上的分类中我们或许能看出目前移动游戏市场上的一些端倪:

1.腾讯在新上线游戏获得大量下载的情况下,老游戏也能保持相当高的热度,这是腾讯的可怕之处;此外,这七款游戏无一例外是带有高竞技性和强社交性的产品,而这无疑也是腾讯目前最为擅长的领域;

2.在头部产品上,腾讯和网易仍缠斗得难解难分,虽然目前腾讯在下载榜上以绝对性的优势压倒网易,但是在畅销榜上双方的差距其实并不大;

3.在MMORPG领域上,网易是当之无愧的霸主,该领域前三的游戏均出自网易之手,而腾讯目前并没有一款“拿得出手”的自研产品与网易抗衡;

4.在每一个细分领域中,腾讯和网易必然不会满足一款产品打天下的局面,在“大逃杀”中有腾讯《刺激战场》以及《全军出击》的双拳出击;在MMO中有网易《梦幻西游》和《大话西游》齐头并进;

5.虽说业界普遍认为端游IP已经不像过往两年一样吃香,但就畅销榜中近半数的产品带有端游IP这一情况中可以看出,端游IP依旧是当下最吸量和最吸金的“金漆招牌”;

6.虽然说前二十的产品中涵盖了多个类型的游戏,但无论是《王者荣耀》这样的MOBA、《梦话西游》手游这样的MMO甚至于《阴阳师》这样的卡牌游戏,无一例外都是占据玩家大量时间的“伤肝”游戏;在用户人口红利逐步消失的同时,用户时间红利也被腾讯和网易两家的游戏蚕食得所剩无几,接下来的或许就是厂商们的收入和利润的红利。

值得一提的是,目前两款长期位于下载榜前列的《刺激战场》和《全军出击》仍没有开启付费。一旦开启付费,届时腾讯、网易长时间垄断iOS畅销榜前二十席甚至更多席位或许不是危言耸听。

在此前Sensor Tower发布的中国iOS手游市场2017下半年报告中,iOS收入前十的游戏中有九款是腾讯、网易的游戏。虽然可以算得上是垄断了市场,但居安思危的腾讯和网易一直坚持让内部之间的团队进行竞争,以诞生更优秀的产品。这正好套用网络上的一句说话:那些比你有钱的,还比你努力。

抛开腾讯、网易,站在今天进入畅销榜前二十的游戏身后的,也是畅游、西山居等大厂。而即便是《开心消消乐》和《王国纪元》,背后的乐元素和IGG也是即将A股上市以及已经在港股上市的游戏企业。

其实陈述上述种种,并不是为了泼整个移动游戏行业和中小游戏厂商的冷水,只是想证明当下的市场竞争是多么的残酷。但正如此前接受手游那点事的一位中型游戏企业的负责人所言:只要不死,就有机会。手游那点事也建议各企业找准自身定位,修炼自己的“内功”,以迎接未来更艰辛的挑战。

用户评论

一个人的荒凉

这可真是个惨痛的现实啊!两大巨头简直垄断了整个市场,其他公司要挣扎怎么活?希望监管能加大力度解决这些问题,让游戏市场更加公平竞争!

    有8位网友表示赞同!

莫阑珊

看这个排名,有点唏嘘。以前各种小众游戏还能混口饭吃,现在真像腾讯网易的地盘了。还是说创新就只能靠玩家自己DIY玩啦?

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莫名的青春

作为个忠实的手机游戏玩家,确实挺不喜欢这种垄断情况的,但没办法,人家游戏做的就是好啊,而且营销做得又好,人气自然高呗!

    有16位网友表示赞同!

回到你身边

我倒觉得这个现象说残酷不如说实力说话吧。腾讯网易在这两方面确实是做得好,其他公司不光是技术水平要赶上还要学习他们的运营策略和市场营销手段才能活下去。

    有9位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

想想当年辉煌的手机游戏市场啊!如今只剩腾讯网易两家打天下,真是令人感叹啊!

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蹂躏少女

腾讯网易确实在市场占有率上很有优势,但这也不意味着其他公司没有机会。如果能够找到自己的特色和用户群,并做出优质游戏,一定还是有机会的。

    有12位网友表示赞同!

晨与橙与城

反正我经常玩的是小众indie游戏,这种大厂商业模式的游戏我已经不感兴趣了。希望能出现更多独立游戏的崛起!

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玩味

唉,残酷市场确实可怕啊,只有不断更新迭代,才能在这个战场上生存下来吧?

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青衫负雪

下载榜前7个都被腾讯独占,这也太夸张了吧!游戏厂商都得好好考虑自己的定位和策略了。

    有9位网友表示赞同!

坏小子不坏

网易的手游一直做得不错,但腾讯的游戏越来越偏向商业化了,感觉玩法越来越单薄。希望开发人员能关注玩家的真实需求,制作更有深度、更有趣味的游戏。

    有7位网友表示赞同!

苍白的笑〃

这说明啥?说明游戏市场太容易被巨头垄断了?需要政策来引导健康发展啊!

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来自火星球的我

这种市场环境下,中小工作室很难生存下去啊,只能期待更多资源倾斜给创新型团队,让他们有更大的机会发光发热!

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高冷低能儿

不管怎么说,质量好的游戏终会被人记住。希望大厂家能够保持初心,继续推出优秀的游戏作品。

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孤岛晴空

其实这种现象也反映了玩家的喜好。腾讯网易的产品市场上很受欢迎,这证明他们的产品确实有它的价值和吸引力。

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〆mè村姑

希望以后能出现更多类型的游戏,不要一直都是大厂的游戏,才能让游戏市场更加多元化、更有活力!

    有14位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

我还是喜欢自主开发的独立游戏,他们总是可以带来一些新意和惊喜,相比商业化的产品让我更有玩起来的乐趣!

    有7位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

看到腾讯网易占据了排行榜前列,感觉有点无奈啊。希望别的厂商能够多加努力,让市场更加多元化!

    有19位网友表示赞同!

今非昔比'

如果说这是一种残酷的市场,那么这种残酷也要激发每一家游戏公司的斗志,不断提升自己的实力,才能在竞争中脱颖而出。

    有6位网友表示赞同!

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