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《WWE 2K22》游戏评测:重温久违的老朋友经典时刻

发布时间:2024-10-15浏览:35

本篇文章给大家谈谈《WWE 2K22》游戏评测:重温久违的老朋友经典时刻,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

去年的时候我就一直在想,是不是哪里缺了点什么——现在猛然想起,应该是被终止开发了的《WWE 2K21》。现实中,台上的剧本升级打斗火热,层出不穷的新秀让人应接不暇,无数归来的好汉让观众们内心澎湃。可游戏玩家却在整整一年的时间里,只能守着旧作回味以前,抑或是玩玩“竞技场”?这可太糟糕了,极端的落差感让摔迷朋友们,都有种说不出的苦涩滋味。

而今阔别两年,这个曾经因为暴死而元气大伤的系列,终于凭借全新的游戏引擎卷土重来。在最新的数字技术与焕然一新的操控系统下,它重获新生。

《WWE 2K22》要做的第一件事,就是补齐缺漏的遗憾,并带给游戏玩家历代最顶尖,也最真实的摔角体验。

事实上,它确实足够出色——上线第一天,便在Steam市场斩获特别好评的评价,被玩家们称为“历代最强的摔角游戏”。

游戏中不管是丰富的角色还是多变的操作系统,都让这个系列得到了更进一步的发展:全新的游戏引擎,打造了全面升级的游戏画面;更加写实的画面风格,也更加符合这帮热血硬汉;连他们搞怪的表情,也有了更惟妙惟肖的表现。

也许,这个系列有着各种各样的毛病,但你永远不用担心它的还原度。无论是每个超级摔角选手的出场,抑或是他们的招牌动作,都会在全新引擎的加持下,做出更具质感的演出效果。

而配合引擎一并升级的,还有游戏的镜头视角。在《WWE 2K22》中,镜头终于会跟着角色起伏了,还会在选手们使出必杀技时,切换到一个恰到好处的视角,让玩家能够对这些充满美感的动作,有更加直观的感受。

受摄像机视角影响最大的,无疑是那些场地动作。现在,边绳DDT以及圆月弯刀等招式,不再会被障碍物遮挡,炸弹摔更不会尴尬的直瞅裆部。同时,晃动的镜头会跟随着现场的拳拳到肉,每一次直击带来的镜头起伏,都会令打击感发挥得淋漓尽致。

一点点运镜技巧加入,便让游戏的临场感,得到了前所未有的提升。

虽然,游戏的音效等细节依旧没有做过多处理,不够立体的声场让游戏的氛围感多多少少有些损失,且泡面头等问题依旧存在,但《WWE 2K22》的综合素质,无疑已经将这个系列抬到了新的高度。

大幅度革新的皮囊,给了《WWE 2K22》优秀的观感。而游戏玩法的全面提升,则是其里子的变化。这种变化,甚至大到了颠覆旧作的操作系统,将该系列一直沿袭的操控机制,一并推倒重建。

你很难想象,在一个摔角游戏中,居然能体验到格斗游戏一般的博弈。先手进攻与后手反制并存的机制系统,赋予了游戏极大的操作空间。闪避与格挡两个全新概念的引入,让游戏拥有了第三种选择——后发先至。

《WWE 2K22》允许玩家在后手时,通过按下相同的按键来摆脱困境,并进一步取得优势,获得出手权利。这让前作中你摔我一轮,我爬起来再摔你一轮的回合制战斗,变得罕见。一套连击压制到游戏结束,最后通过双肩压地获得胜利的对局,变得稀松平常。

这让摔角玩起来也有了格斗味,博弈元素的增加,拓宽了游戏的玩法深度。

但这种深度,并不一定是所有玩家们都想要的。因为,它让摔角变得冗长而繁杂,不再酣畅淋漓。以往游戏中的拳拳到肉,变成了打太极,降速的游戏节奏,让它远不如前作那样爽快。

可能是向竞技性靠拢的原因,也可能是相隔太久的原因,《WWE 2K22》在一些细节上,出现了些不应该的瑕疵。虽不至于影响游玩,但十分令人膈应。比如,全能王鲍比莱斯利的招牌飞冲肩消失了,被普通飞冲肩所代替,这就很难让系列老粉满意。

且这种瑕疵,在游戏中并不少见。像鲍比莱斯利的痛苦锁,在游戏中并不写作Hurt Lock,但是当你操控全能王使用这招时,语音播报依旧会惊声喊出Hurt Lock。这种违和感,会让游戏的氛围营造,毁于一旦。

当角色失去了自己的招牌动作,甚至连自己的特殊招式都不再有特殊冠名,这让角色的逼格直线下降,人物魅力与角色差异性,紧跟着就消失殆尽了。

不过,当你看到96雷尔甚至快和战神高博一个高度时,也就释然了——开发者们,可能真的不太在意这些。

个子莫名其妙被拔高了许多的神秘人雷尔,不出意外的成为了《WWE 2K22》的头牌。游戏全新的SHOWCASE模式,便是为他量身定做的,让玩家可以回顾这位来自墨西哥的超级摔角手——619大师雷米斯特里奥的传奇一生。

抛开可玩性不谈,SHOWCASE模式优秀的播片质量辅以准确的时间轴,清晰地将这名老将的巅峰之战尽数复刻。这确实称得上是相当不错的纪录片,每一场热战都惊险异常且十分具有话题度,但从玩的角度来讲,SHOWCASE模式可能就没有那么好了。

除了雷尔的真爱粉,SHOWCASE模式可能很难让玩家静下心来享受这些战斗,而该模式的解锁项目,又强迫玩家必须去玩,这种苛责便成为了某种负担,激发了玩家的负面情绪。

也许,《WWE 2K22》的新鲜劲会让你惊喜不已,毕竟是两年未见的老朋友。但在你游玩许久以后,很多问题也会随着时间的增长而出现。这些细枝末节的瑕疵可能并不致命,但作为粉丝向游戏也足够被质疑。

毕竟,连巨石强森都在国内某社交平台创建了自己的个人账号,约翰塞纳也常以会说普通话为人设噱头,两位在国内最吸金的流量招牌,都带头做起本地化工作,“WWE2K”系列却从登陆Steam之初,就不曾有过中文,这实在是说不过去。

种种问题下,目前《WWE 2K22》的评价掉落至多半好评,也就不难理解。

《WWE 2K22》肯定是当下最好的摔角游戏,这毋庸置疑。但作为极度粉丝向的产品,它又在服务粉丝的内容上有所欠缺,这造成了大方向上明明在变好,却依旧有许多人不买账的现状。这种窘境,显然是值得反思与斟酌的。

不能说是玩家们过于苛刻,而是作为粉丝向产品,在考虑竞技等新元素时,是不是应该先将本职内容做得尽善尽美,再去尝试吸收新鲜血液呢?

起码,少一些BUG吧。

用户评论

江山策

这游戏的画质真的提升明显了,角色都变得更逼真,动作流畅很多。

    有8位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

终于等到老朋友回来了!虽然之前两作口碑不太好,但2K22玩起来确实很爽。

    有6位网友表示赞同!

我就是这样一个人

很喜欢新加入的招式和游戏模式,挑战性很高!

    有18位网友表示赞同!

米兰

职业生涯模式现在感觉更加真实了,剧情和人物塑造都比以前更丰富。

    有9位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

老玩家都知道,WWE 2K系列最吸引人的还是那些重磅的动作场景,这次没让我失望!

    有17位网友表示赞同!

仅有的余温

多人对战体验很棒,和朋友一起互喷太欢乐了。

    有17位网友表示赞同!

稳妥

这个游戏音效做得很好,摔角比赛的冲击力和观众欢呼声都能真实还原。

    有18位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

控制感上还是那样的稳定,操作起来很顺手。

    有19位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

2K22修复了许多之前玩家反映的问题,玩起来更加流畅,体验更好。

    有14位网友表示赞同!

泡泡龙

虽然游戏本身质量高,但DLC内容有点贵啊...

    有13位网友表示赞同!

陌上蔷薇

很喜欢一些新加入的摔角选手,增加了游戏的趣味性。

    有8位网友表示赞同!

秘密

期待官方继续更新这款游戏,添加更多精彩的内容!

    有7位网友表示赞同!

还未走i

相比于之前版本,2K22修复了一些bug,总体来说是比较成熟稳定的一款作品。

    有16位网友表示赞同!

青衫故人

虽然我不是摔角发烧友,但朋友带我玩了一把后,我也就被吸引住了!

    有19位网友表示赞同!

莫阑珊

这个游戏的画面细节非常出色,尤其是摔角场的周围环境布置。

    有18位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

对于喜欢WWE和摔角游戏的新玩家来说,2K22是一个很好的入门选择。

    有13位网友表示赞同!

墨染年华

期待官方下次发布下一版本的WWE 2K!

    有6位网友表示赞同!

莫失莫忘

2K22让我想起了小时候玩wwe游戏的乐趣,带给我很多美好的回忆!

    有17位网友表示赞同!

毒舌妖后

希望以后的WWE 2K系列能继续保持这种高质量的水平。

    有6位网友表示赞同!

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