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从《河洛群侠传》到《战地5》 游戏厂商卖半成品换钱是怎么回事?

发布时间:2024-10-16浏览:56

各位老铁们好,相信很多人对从《河洛群侠传》到《战地5》 游戏厂商卖半成品换钱是怎么回事?都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于从《河洛群侠传》到《战地5》 游戏厂商卖半成品换钱是怎么回事?以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

(游戏测试图)

游戏测试员是几乎所有游戏公司都有的职位类型。他们负责在比赛即将结束时以高强度进行比赛。并不是为了达到通关、收集等目的,而是为了发现游戏中的各种问题,以便在游戏正式上线时避免出现Bug和漏洞。

在我们看来,这样的考验应该是理所当然的吧?但现在有很多游戏,别说大规模组织测试,连内容都没做完就敢卖!

小问题颇多的《刺客信条:奥德赛》

(奥德赛海报)

育碧新刺客信条系列《刺客信条:奥德赛》已于10月初发布。虽然与前作相比有了很大的进步,但仍然存在很多被玩家抱怨的小问题。笔者本人在玩的时候也深受其困扰!

(奥德赛截图)

当我第一次玩奥德赛时,我看到游戏有双主角设定,未选择的主角将在游戏中扮演重要角色。我很高兴,也被这个设计所吸引。我想发表“我刺客信条终于做出改变了”之类的评论。后来包括主线剧情、支线任务、征服战等设计也在本源的基础上有了长足的进步。

例如,在完成狩猎阿耳忒弥斯之女交给我们的一系列黄金精英动物的任务后,我们会亲手杀死她,并取代她成为新的阿耳忒弥斯之女(尽管你可能已经与她发生过性关系)。之前的她)。这种支线任务比之前简单的找东西杀敌人的体验要好很多。

(奥德赛精英狮)

奥德赛在战斗层面也取得了长足的进步。主角升级后将获得技能点。你可以选择升级任意类型的刺客、猎人或战士,搭配技能并添加相应属性的装备,让你的战斗更加独特。

(添加一些图片)

虽然奥德赛有很多优点,但是游戏中还是存在很多小问题,这对于准备已久的育碧来说绝对是不合格的。

最重要的一点是游戏节奏设定的错误。奥德赛最初的设计是让玩家的最高等级为50级,但很多人在主线剧情进行到50%左右的时候就已经达到了最高等级。这并不是他们不做主线、环游世界的结果,因为作者自己的经历是一样的。在没有主动通关地图上的各种事件,只做NPC布置的任务的情况下,我在主线剧情的64%就达到了50级。

(装备画面)

之后获得的经验都没有用,任务给的装备除了黄金之外全部都坏掉了!而且,角色满级后,敌人也差不多满级了,但我身上的装备还没有强化到足以支持我单挑精英的程度(奥德赛的强化装备太贵了!)。这似乎是测试时没有付出任何努力的结果。如果你认真玩游戏的话,这个问题肯定能解决。

(装备画面)

另外,还有一些非常反人类的小问题。比如看不到角色的具体属性,必须自己计算暴击率;好看的装备不好用,好用的装备不好看……

(每月更新视频)

在《奥德赛》11月份的月度更新中,以上让玩家头疼的问题都得到了解决。主角的等级上限已经达到70级,不用担心完成任务的动力耗尽,还可以使用很多新技能!设备升级成本降低,更容易保持设备最新;你的各种详细信息也会显示在人物界面中。当然,还有装备变身、新剧情、新BOSS等等。

(新BOSS)

尽管玩家提出的大部分问题都在这次更新中得到了解决,但这恰恰说明了游戏在发布时确实并不完美。如果育碧的想法是游戏做好之后就直接把游戏本身卖掉,而把其他后续问题留给玩家去发现和反馈,那我觉得这也太不负责任了吧?

着急开卖的《河洛群侠传》

和《刺客信条:奥德赛》之间情况相似的游戏是《河洛群侠传》。曾经制作过《武林群侠传》、《侠客风云传》等武侠RPG游戏的河洛工作室,于10月23日发布了武侠迷和河洛迷期待已久的《河洛群侠传》。这款游戏被称为国产开放世界武侠游戏。游戏。按理说,应该会好评如潮吧……对吧?

(Wegame上河洛群侠的差评)

但上线当天后,《河洛群侠传》的好评率只有可怜的22%!这是怎么回事?最关键的问题其实是——游戏还有很多方面没有做好,所以他们赶紧把它拿出来卖了!

(河洛群侠游戏截图)

《河洛群侠传》 你哪些事情没做好?首先,BUG层出不穷!为什么我掉进山洞,掉进异次元就爬不出来了?到达任务地点等情况无法触发剧情,而且大多数BUG都出现在游戏前期,这对于很多玩家来说有着很强的“劝退”作用。既然BUG一直困扰着我,我能做的最糟糕的事情就是取消退款。

(河洛群侠游戏截图)

其次,游戏测试不够。以支线任务为例。我可以理解开放世界强调“探索”,但探索不只是无头的混乱,对吧?你可以像《巫师3》那样丰富的任务描述让我研究线索找到目标,但我不能不负责任地说我们要猎杀的熊就在南方的山里!我应该在哪里找到这个?这种不合理的设定在游戏中很常见。可以说,游戏制作者既没有对细节进行打磨,也没有在后期进行过多的测试。

(河洛群侠游戏截图)

还有一点就是优化程度。不少玩家反映,即便是在可以玩绝地求生、公认优化为负分的电脑上,在《河洛群侠传》的大研镇行走,小卡依然只需要三步,大卡则需要五步。如果bug较多、细节设置不够充分,是可以克服的,但画面撕裂和游戏卡顿是玩家最难以接受的。

(河洛群侠差评)

《河洛群侠传》 虽然发售前吊足了玩家的胃口,但实际成品却并不辜负口碑。即使经过不断的补丁修改,《河洛群侠传》在Wegame上的好评率已经提升至75%,但仍然无法掩盖游戏在发布时的不成熟。

只能算半成品的《战地5》

《河洛群侠传》和《刺客信条:奥德赛》的上述问题与EA的FPS大作《战地5》相比根本不算什么。前面两场比赛只能说对体验有或多或少的影响。《战地5》是半成品!

战地系列游戏的玩法主要分为两类。第一类是体验主线剧情;第二类是多人战场PVP。在《战地5》的第一个版本中,两种玩法都被不同程度地“阉割”了。

(战地5单人战役界面)

单人战役除序章外共有四个关卡,但第四关“老虎末日”(据说是从德军角度看二战)尚未发布,初步预计会在12月初发布。玩过前几个关卡的玩家对战役情节的评价也褒贬不一。三个关卡中有两个是小型战场。也许DICE喜欢讲小人物的故事?感觉更像是一款潜行游戏,而不是二战第一人称射击游戏。

多人模式方面,之前最宣传的“合作模式”和“火焰风暴大逃杀”都没有了!你没想到吗?目前的多人模式依然是征服、攻击、前线,和战地1几乎一样。当然,玩法上还是有变化的。地图更大了,枪炮手感更好了,坦克和飞机的威力也增强了。毕竟二战肯定比一战盛大一点。(不过一战有飞艇,二战只有飞机,可能是我懒得做?)

不过,你们预热期间主要宣传的两款多人玩法还没有发布,大逃杀甚至要到明年3月份才会发布! DICE总监说这是为了避免玩家无法玩游戏……开玩笑吧?

在武器方面也没有多少诚意。目前游戏中的主要武器有30种。其实种类不算太多,但经典度确实差得很远。更不用说包括M1加兰德、勃朗宁自动步枪等在内的美军武器了,从战地1移植过来的型号就有5个,手枪和近战武器就更少了……

(战地5武器选择界面)

如果说这些东西会在以后的DLC中陆续出现的话,那么《战地5》中的bug确实是无法清理的。经过几天的亲身体验,我发现游戏的bug还是蛮多的。比如,你捡起地上别人的枪,你可能拿不出枪;范围有时会莫名其妙地消失;垂死的队友无法获救;网上也有很多关于暂停查看任务,导致游戏卡顿的讨论。死等等.

(外网BUG反馈帖)

这样算来,《战地5》在原定10月19日发售日期的基础上,还是推迟了一个月。如果按照原定预计日期上线,那场面可就真的惨不忍睹了。事实上,《战地1》目前全平台单日玩家数仍保持在2万以上。这仍然是《战地5》。 EA 不必急于推出新游戏。全部完成后不能发布来获得好评吗?

(战地1目前在线玩家超过2万)

或许DICE Studio的研发已经到了瓶颈,或许EA急需《战地5》的销量来支撑财务报告,我们无从得知,但不完成就发布《战地5》就是对自己不负责任的态度游戏。确实让EA 和DICE 收到了一波差评。

结语

仅过去两个月,就有三款主流游戏出现了“游戏未完成就发布”的问题,足以证明这种情况已不再是特例。在我看来,游戏厂商敢这么做,是因为他们不重视玩家的想法,宽容度太高。厂商的态度是,即使我的游戏不太好,我卖了,你还会买吗?他们甚至会帮助我找出游戏中的问题,我只会听从你的建议并进行更改。不管怎样,迟早你会说“真是太好了!”

希望大家以后能更加严厉地对待这种不负责任的情况。这不仅会督促厂商做出更好的游戏,也会让我们自己玩起来更舒服。

好了,本期游戏就到这里结束了。如果您觉得我们的内容不错,不妨点击关注!

用户评论

何必锁我心

最近买了《河洛群侠传》,还没玩多少就卡死了,客服回复也很敷衍,感觉开发商根本没做好功课去测试游戏!这跟以前的游戏质量比真的差一大截。

    有16位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

现在的厂商越来越不靠谱了,游戏都还没做完就迫不及待上市赚快钱。这样弄玩家就更难受了,玩起来体验还不好……

    有5位网友表示赞同!

一个人的荒凉

《战地5》刚发布的时候我还挺兴奋的,结果开了一周后就出现各种BUG,服务器也经常不稳定。感觉开发商根本没重视游戏的品质啊!真的很想退款。

    有14位网友表示赞同!

幸好是你

其实游戏厂商有责任把产品做精益求精,但玩家也要理性看待。有些游戏初期确实存在bug,后期可以通过更新修复,只要游戏本身的玩法有趣就值得期待吧.

    有13位网友表示赞同!

青楼买醉

我同意你说的话!现在的新游戏真的是越来越粗糙了,《河洛群侠传》我玩了一点就受不了那卡死的问题了,而且还经常闪退。感觉开发商根本没有把玩家的感受放在眼里。

    有7位网友表示赞同!

軨倾词

我比较理解厂商的角度,开发一款游戏成本很高,研发周期也长。可能为了能够尽快回本,才导致产品质量下降,不过总不能牺牲玩家的游戏体验吧?希望厂商能重视这个问题!

    有5位网友表示赞同!

君临臣

玩《战地5》的时候感觉服务器太不稳定了,经常被打断比赛……而且很多地图设计也很奇怪,不是很好游玩。真的希望能有一些优化措施改善这种情况!

    有19位网友表示赞同!

如你所愿

现在游戏开发越来越复杂了,《河洛群侠传》这类型的RPG游戏更是需要花费大量时间去调整剧本和数值平衡。可能厂商在其他方面确实缺失了一些功课导致游戏还不能完善,大家要理性看待吧!

    有15位网友表示赞同!

断秋风

我觉得《战地5》其实玩法还不错,枪声射击的感觉给到我很真实,但bug的确比较严重,服务器也是个问题。希望开发商能够尽快更新修复。

    有9位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

我一直对国产游戏抱有期待,但最近几年感觉质量越来越低了。像是《河洛群侠传》这样的游戏,应该更加注重游戏的剧情和玩法设计,而不是把大部分精力花在做噱头和营销上!

    有19位网友表示赞同!

久爱不厌

我同意你的观点。现在的厂商越来越像商贩了,把利益看得比玩家的游戏体验更重。他们宁愿出个半成品赚快钱,也不愿意花时间去好好完善游戏。这样下去真的会让玩家失去信心!

    有16位网友表示赞同!

柠夏初开

其实从玩家的角度来说,我们也应该理性看待这个问题。很多厂商因为市场压力很大,所以才会赶着出一款还没完全做好游戏来满足市场的需求。但这也并不意味着玩家就应该接受这种不合理的现象,我们要敢于发voice!

    有12位网友表示赞同!

可儿

我希望能够看到更多像《战地》这样高质量大制作的游戏出现!而不是堆砌特效和剧情的空壳游戏!希望厂商们能够把心思放在开发真正好玩、优质的游戏上。

    有14位网友表示赞同!

回忆未来

《河洛群侠传》这款游戏本身设定还是不错的,可惜后续更新速度很慢,bug也很多。我希望他们能重视玩家反馈,尽快修复问题,让游戏体验变得更美好!

    有5位网友表示赞同!

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