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硬核真人格斗体验:暴力美学下的经典格斗游戏对决

发布时间:2024-10-16浏览:47

好了,就不钓大家的胃口了。

真人快打X

英文:mortal kombau

画面精美

这游戏真硬核,做的太好了。

打斗就是个过瘾啊,没啥特效,又不是2次元,没啥特效不正是真人格斗的真吗?

爽吗?

恶心吗?

游戏主界面

简单明了

战斗模式

任务模式

派系战争,就是在线战斗。

高塔模式

天赋

防御

一应俱全。

用户评论

生命一旅程

终于来啦!一直想玩一款真能体现 brutality 的格斗游戏,这几天看着宣传片已经兴奋得不行了,那个画面简直完美!期待上线赶紧体验一下这个硬核世界!

    有20位网友表示赞同!

眼角有泪°

我有点担心游戏的暴力程度会过分夸张。不是说不喜欢血腥,但如果过度渲染可能会失去格斗的精髓啊。希望能保持平衡。

    有17位网友表示赞同!

千城暮雪

小时候玩Mortal Kombat就被那个画面和动作深深吸引了!没想到终于有真人版的真人对决了,简直梦幻!而且这次看起来更加真实更有冲击力!

    有5位网友表示赞同!

空谷幽兰

我更喜欢策略性的游戏,violent aesthetic 对我来说不是必须的。希望这个游戏也能开发一些不同类型的玩法模式,比如剧情线或者角色培养系统之类的。

    有20位网友表示赞同!

罪歌

这游戏的画面制作太赞了,每个细节都处理得那么精致!那种打击感看下来简直让人心跳加速...

    有13位网友表示赞同!

泪湿青衫

暴力美学?不是噱头吗?我觉得格斗游戏的核心在于技巧和策略吧。纯粹的暴力渲染很容易把玩家的注意力分散掉。

    有11位网友表示赞同!

孤自凉丶

真人格斗加Mortal Kombat,这概念太炸了!之前玩的时候只做梦了那么多次想自己成为一个战士一样在擂台上战斗...期待这个游戏能带来真实的游戏体验!

    有13位网友表示赞同!

恰十年

感觉这种游戏的受众群体会比较窄?毕竟暴力美学不适合所有人。但我仍然很期待看看游戏最终的效果,希望能够打动不同类型的玩家们。

    有18位网友表示赞同!

一生荒唐

这个游戏的宣传片里出现的招式看起来都好酷炫啊,动作设计简直是完美!不知道真的玩起来会不会那么流畅...

    有17位网友表示赞同!

念旧情i

真人格斗就意味着动作需要更加真实!对于格斗游戏来说这一点非常重要。希望他们能够在游戏中做到高度的还原性,而不是只追求视觉效果。

    有6位网友表示赞同!

揉乱头发

终于不再只有虚拟角色战斗啦!可以期待看到真正的拳脚对决了~ 我特别喜欢Mortal Kombat里的那些經典招式,不知道真人版会不会也加入这些经典动作元素呢?

    有19位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

玩格斗游戏本身还是为了解压力放松心情的。如果太注重暴力美学可能会让玩家的心理负担变重...我希望游戏能兼顾娱乐和健康的关系。

    有10位网友表示赞同!

冷眼旁观i

感觉这个游戏的研发难度应该很大!首先要保证真人演员的动作符合游戏角色的设计,同时还要追求真实感,并且考虑到安全的因素,这可不是简单的事啊!

    有14位网友表示赞同!

无关风月

这个游戏会不会太暴力导致一些政治敏感性问题?毕竟现实生活中关于格斗相关的争议很多...希望他们能够谨慎处理相关内容,避免造成不必要的负面影响。

    有13位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

我觉得真人版Mortal Kombat一定会很受欢迎!这种融合真实元素的独特玩法将会吸引很多玩家尝试。期待它开幕后能够创造出新的游戏现象!

    有9位网友表示赞同!

莫阑珊

暴力美学不是我喜欢的类型。还是玩一些轻松有趣的休闲游戏比较舒服。但是,这个游戏的概念蛮新颖,有可能会成为下个热门游戏,我还会关注它的发展趋势!

    有10位网友表示赞同!

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