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《魔兽世界》时光奥杜尔快速攻略:低装等也能组队,自己开团轻松上分

发布时间:2024-10-20浏览:12

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1号BOSS烈焰巨兽:需要玩家使用载具去打,载具分为三种,分别是摩托车,投石车以及坦克。

摩托车有两个比较重要的功能,一个是释放焦油,降低敌方移动速度,一个是抓住箱子。在打团的过程中,摩托车其实只需要不断的钩蓝铁(地上的蓝色罐子),把蓝铁钩到场地内就可以了。

投石车是三种载具中最重要的,主驾驶打BOSS,副驾驶打天上的蓝铁,被BOSS追的话开加速跑。

坦克站在BOSS背后输出,注意打断BOSS读条,被追的话记得跑开,与此同时副驾驶开护盾和加速。

2号BOSS掌炉者伊格尼斯:没有任何难度,MT把BOSS拉到旁边的水池里,副T拉住刷出来的小怪,DPS无视小怪,直接嗜血Rush掉BOSS就可以了。

3号BOSS锋鳞:开场之后先打刷出来的黑铁小怪,场地上的鱼叉可以用的时候点鱼叉,4个鱼叉把BOSS拉下来之后开嗜血直接Rush掉。

4号BOSSXT-002拆解者:近战全程打BOSS,远程转火小怪,直到击杀BOSS。打完这个BOSS后使用奥杜尔传送器传送到前厅。

5号BOSS钢铁议会:BOSS为“SHE”组合,按照个头可以分为大中小三个,优先击杀大号BOSS,再击杀中号BOSS,最后击杀小号BOSS,MT记得把BOSS拉出第三的蓝色符文圈,给小号BOSS设置焦点,打断闪电链。由于一个BOSS被击杀会给其他BOSS加增益,所以也可以采用修血的方法。

6号BOSS科隆加恩:先打手臂再打本体,被点名的跑开人群,坦克职业拉住小怪。

7号BOSS欧尔莉亚:BOSS本体和豹子小怪分开拉,全程输出本体,被恐惧之后,有解恐惧技能的职业打断BOSS,直到击杀BOSS即可。

8号BOSS霍迪尔:全程移动打BOSS,优先救出被冻住的单位,开嗜血打掉即可。

9号BOSS托里姆:2个坦克,一个坦克带着近战在原地打小怪,一个坦克带着远程进入通道,进入后靠墙边走,别踩地上的圆形图案,BOSS下场后开嗜血打掉。

10号BOSS弗蕾亚:出啥打啥,优先打掉小树苗,中沉默的第一时间去踩地上的红色蘑菇。打完这个BOSS后使用奥杜尔传送器传送到地铁站。

11号BOSS米米尔隆:这个BOSS分为4个阶段,第一阶段近战规避震爆,第二阶段全团规避激光弹幕,第三阶段刷3种机器人,击杀废物机器人和突击机器人,第四阶段开嗜血打掉BOSS。

12号BOSS维扎克斯将军:远程和治疗全部10码分开站位,2个坦克分开站位,BOSS获得增益(体型变大)后,坦克来回嘲讽,直到打掉BOSS。

13号BOSS尤格萨隆:奥杜尔尾王有三个阶段,第一阶段打小怪即可,别乱踩地上的绿雾,第二阶段安排近战和远程进入内场(BOSS旁边的传送门)打巨龙,期间背对恐惧图标可以不掉理智,打完巨龙打主脑,外场玩家打触须和小怪,第三阶段中连线的抱团,BOSS疯狂凝视的时候背对BOSS,优先击杀大怪。

用户评论

冷嘲热讽i

我试过了!这真的太实用啦!之前也遇到过装等低的不能进团就只能看别人肝的剧情,现在终于能自己玩了!这真是个好攻略!

    有15位网友表示赞同!

发呆

说实话,这种说法有点极端。不是每个玩家都像你一样有时间和资源去独自开团,很多小伙伴还是希望跟着团队一起体验副本剧情的乐趣才是正道啊。

    有9位网友表示赞同!

素衣青丝

哎,说得也对,装等低确实容易招人嫌弃,有时候进队都比打怪麻烦多了!看来只好慢慢堆装备啦,然后攒点耐心自己开团了,到时候就不用愁没人组啦。

    有10位网友表示赞同!

可儿

这个攻略确实很有用,尤其对于那些因为装等问题无法参与团队副本的玩家来说,真是个福音! 不过我个人还是觉得,真正好的游戏体验在于与其他玩家共同努力完成目标,而不是靠单人开团来解决问题的。

    有17位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

这说的太现实了,魔兽世界现在真的越来越“效率”了,大家都很看重装备等级,这样确实有点影响到游戏乐趣啊!

    有15位网友表示赞同!

赋流云

装等低就自己开团,这倒是很有意思的想法!我也经常觉得副本队伍里总是会有一些玩家不够认真,导致进度缓慢效率低下。 如果我独自组队的话应该能更自由地控制节奏

    有6位网友表示赞同!

一笑抵千言

我觉得这有点像逃避现实,与其说“装等低没人组”的问题,不如说是玩家心态出现了偏差。游戏就是要享受乐趣,而不是沉溺于等级和装备的追求。

    有12位网友表示赞同!

花开丶若相惜

说的挺对啊!我就是之前装低的时候一直看别人刷奥杜尔剧情,现在自己堆够了就开团去了,爽多了

    有14位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

我试过这个方法,确实很棒!虽然偶尔也会遇到一些玩家不太配合的情况,但总体来说还是比较好的体验。

    有18位网友表示赞同!

独角戏°

这种思路的确很有用,装等不是唯一决定成败的因素,有时候实力更重要。 我们可以尝试更多元化的游戏方式,比如组建自由度更高的队伍,或者加入更注重团队协作的游戏模式。

    有18位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

这跟现实挺像的吧,很多事情都是自己动手能力越来越强才越能够掌控,而不是总靠别人。

    有14位网友表示赞同!

泪湿青衫

有点讽刺也?现在游戏圈这种看轻装等比看实力还重要, 为了迎合一部分玩家的思路,这样就形成了这个现象吧!

    有10位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

我倒觉得这是一种进步!以前玩游戏大家都习惯跟着大部队走,没想过自己去开荒,这个新模式反而鼓励玩家独立思考和尝试。

    有15位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

对啊,装低没人组也是一种无奈现实。 这篇博文提醒我们,要学会积极应对挑战,即使在装备不足的情况下也能发挥自己的价值

    有11位网友表示赞同!

相知相惜

我更看重游戏的乐趣,而不是单纯的追求装备水平。只要能享受游戏的过程,一切都是顺其自然。

    有8位网友表示赞同!

灼痛

我觉得这个观点过于简单化了!游戏的社交属性是不可忽视的,团队合作、互相学习和共同进步才是魔兽世界真正的魅力。

    有17位网友表示赞同!

漫长の人生

希望大家都能明白,没有一个标准答案可以适用于所有人,我们应该尊重每一种不同的游戏选择和方式

    有10位网友表示赞同!

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