大家好,关于年度Google Play游戏奖项揭晓:美日韩三大赛区赢家揭晓!很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
与以往评选方式略有不同,今年的Google Play年度奖项进行了地域划分,不同地区的年度最佳奖项颁给了不同的游戏产品,比如美国地区的Google Play年度最佳颁给了《宝可梦大集结》,而日本地区则颁给了《赛马娘》,韩国地区是《姜饼人王国》。
而在美、日、韩三个地区Google Play 2021各个奖项中,也有许多中国游戏以及公司上榜,比如在美区拿到年度最佳的《宝可梦大集结》便是一款由宝可梦公司(The Pokemon Company)与腾讯天美工作室联合开发的游戏。
除此以外,还有米哈游的《未定事件簿》、腾讯的《白夜极光》、网易的《猫和老鼠》、阿里简悦的《三国志·战略版》、三七互娱的《末日喧嚣》、悠星的《碧蓝航线》、《偶像梦幻祭!!Music》(乐元素)、星合互娱的《小小蚁国》等。
接下来,GameLook也将对中国游戏公司出海最关注的美、日、韩三个地区Google Play 2021年度奖项进行盘点。
美区《宝可梦大集结》获最佳,《英雄联盟手游》《未定事件簿》上榜
在美区Google Play年度大奖中,《宝可梦大集结》可以说是当之无愧的大赢家,不光夺得了年度最佳游戏,还获得了最佳竞技游戏奖以及最受欢迎游戏提名。
在官方博客中,谷歌表示:“《宝可梦大集结》凭借其动态的游戏性和优秀的跨平台体验赢得了年度最佳游戏。”
据悉,《宝可梦大集结》是宝可梦系列首款团队策略对战游戏,玩家可以指派不同的宝可梦在游戏中作战,得分更多的一方则获取胜利。
这款游戏于今年7月在登录NS平台,9月份手游版本正式上线。手游版刚开服便登上了超过65个国家/地区的游戏免费榜榜首,根据Sensor Tower的数据显示,自上线以来,《宝可梦大集结》手游版已经获得了3300万次下载,位列9月全球移动游戏下载榜榜首。
值得一提的是,除了Google Play年度最佳,今年《宝可梦大集结》还提名了TGA年度最佳移动游戏,可以说今年诸多移动游戏大奖的大热门。
除了年度最佳奖项外,谷歌今年还设立一项年度最受欢迎游戏(Users’ Choice Game of 2021),将由玩家自由投票挑选,美国地区的获奖者为Garena旗下的《Free Fire MAX》,其余提名游戏分别为《足球英雄022》《Project Makeover》《英雄联盟手游》《宝可梦大集结》《Beatstar》《万智牌:竞技场》《古惑狼:全速冲锋》《狼人嫌疑:神秘大厦》以及《漫威未来革命》。
《Free Fire Max》是Garena旗下热门战术竞技游戏《Free Fire》的高清画质版本,虽然独立于《Free Fire》之外,但二者数据互通,受益于《Free Fire》在全球多个地区的持续火热,因此这款游戏也得到了很高的呼声以及大量玩家的喜爱。
美区Google Play2021其他项目的获奖情况分别为:
最佳竞技游戏:
《英雄联盟手游》拳头公司
《漫威未来革命》Netmarble
《宝可梦大集结》宝可梦公司、腾讯天美工作室
《Rogue Land》 Huuge Games
《狼人嫌疑:神秘大厦》Wildlife Studios
最佳创新游戏:
《洇客 Inked》朝夕光年
《JanKenUP!》Humita
《Knights of San Francisco》Raindead
《Overboard!》inkle Ltd
《未定事件簿》米哈游
最佳休闲游戏:
《时间猫》PINE STUDIO
《古惑狼:全速冲锋》King
《迪士尼 POP TOWN》Jam City,Inc.
《Switchcraft: Magical Match 3》Wooga
《休闲推塔:休闲益智》JOX Development
最佳独立游戏:
《70亿人》Tomorrow Corporation
《Bird Alone》George Batchelor
《Donut County》Annapurna Interactive
《我的朋友佩德罗:复仇时刻》DevolverDigital
《Puzzling Peaks EXE》AppSir,Inc.
最佳平板游戏:
《小鸟警察——Paint it it RED!》HandyGames
《我的朋友佩德罗:复仇时刻》DevolverDigital
《The Procession to Calvary》Joe Richardson
《Overboard!》inkle Ltd
《英雄联盟手游》拳头公司
日区《赛马娘》夺冠,《白夜极光》《猫和老鼠》上榜
日本地区的Google Play 2021获奖情况,年度最佳游戏由红了近乎一年的《赛马娘》稳稳拿下。
自今年2月份推出以来,Cygames的《赛马娘》一炮而红,长居畅销榜前列,成为了一款当之无愧的现象级游戏。今年7月,Cygames母公司CyberAgent财报中披露,《赛马娘》下载次数已经突破900万大关。与此同时,根据Sensor Tower数据显示,2021年第三季度,《赛马娘》的收入已经达到了2.9亿美元。
不仅如此,《赛马娘》还将年度最受欢迎游戏收入囊中,而最受欢迎Top5的游戏分别为:《宝可梦大集结》、《碧蓝航线》(悠星)、《三国志·战略版》(阿里简悦)、《东方弹幕神乐》。
剩余的提名游戏分别为:《Royal Match》、《黎明默示录》(沐瞳)、《日向坂46与不可思议的图书馆》、《尼尔手游》、《白夜极光》(腾讯)、《偶像荣耀》、《迪士尼音乐巡游》、《HoneyWorks Premium Live》、《闪耀暖暖》(叠纸)、《Rhythm Hive》、《角落生物农场》、《猫和老鼠》(网易)、《天堂2M》、《小小蚁国》(星合互娱)、《我的英雄学院ULTRA IMPACT》。
日本地区Google Play2021其他项目的获奖情况分别为:
年度最佳对战游戏:
《宝可梦大集结》宝可梦公司、腾讯天美工作室
《我的英雄学院ULTRA IMPACT》万代南梦宫
《天堂2M》NCsoft
《三国志·战略版》Qookka Games(阿里简悦)
《赛马娘》Cygames
年度最具创新力游戏:
《NieR Re[in]carnation》SQUARE ENIX
《白夜极光》Proxima Beta(腾讯)
《偶像荣耀》QualiArts
《小小蚁国》StarUnion(星合互娱)
《迪士尼音乐巡游》TAITO Corporation
年度最佳休闲游戏:
《角落生物农场》Imagineer
《东方弹幕神乐》DeNA
《Royal Match》Dream Games
《HoneyWorks Premium Live》FLAGGS Incorporated
《猫和老鼠》网易
年度最佳独立游戏:
《众多回忆的食堂故事2~感动人心的昭和系列》GAGEX
《Baba Is You》Hempuli
《冒险村物语2》Kairosoft
《地震游戏:幸存者吉尔特》opti
《人狼将棋》baton
韩国区姜饼人新游获最佳,多款中国游戏上榜
韩国区的Google Play 2021获奖情况,年初上线的《姜饼人王国》夺得了年度最佳游戏,并且也拿下了最受欢迎游戏奖项,此外,在韩国引起强烈反响的两款游戏《奥丁:神叛》和《Gran Saga》均夺得了最佳竞技游戏。
“姜饼人”系列虽然在国内知名度不高,但在韩国可谓是国民级IP,而这款最新的《姜饼人王国》则打破了系列的一贯形式,首次采取了RPG玩法,在韩国取得了突出的成绩。
数据显示,今年3月,这款游戏的月活跃用户曾达到了306万,超过一半(57.4%)的用户为女性,而后该作也长期稳居于畅销榜前列。
此外,在韩国Google Play最受欢迎游戏榜单中,有大量中国公司的出海产品上榜,其中,最受欢迎Top5的游戏分别为:《宝可梦大集结》、《奥丁:神叛》、《偶像梦幻祭!!Music》(乐元素)、《Friends Shot: Golf for All》。
剩余的提名游戏分别为:《漫威未来革命》、《时光公主》(IGG)、《一拳超人:最强之男》(掌趣)、《二之国:交错世界》、《小小蚁国》(星合互娱)、《三国志·战略版》(阿里简悦)、《Heroes Tales》(三七互娱)、《为美好的世界献上祝福》、《Royal Match》、《战双帕弥什》(英雄互娱)、《Project Makeover》(时空幻境)、《末日喧嚣》(三七互娱)、《动物之森:口袋营地》、《白夜极光》(腾讯)、《Gran Saga》。
韩国地区Google Play2021其他项目的获奖情况分别为:
最佳竞技游戏:
《奥丁:神叛》Kakao Games
《Gran Saga》Npixel
《姜饼人王国》Devsisters Corporation
《三国志·战略版》Qooka Games(阿里简悦)
《漫威未来革命》(Netmarble)
最具创新力游戏:
《二之国:交错世界》Netmarble
《小小蚁国》StarUnion(星合互娱)
《白夜极光》Proxima Beta(腾讯)
《战双帕弥什》英雄互娱
《宝可梦大集结》宝可梦公司、腾讯天美工作室
最佳休闲游戏:
《Friends Shot: Golf for All》Kakao Games
《动物之森:口袋营地》任天堂
《Project Makeover》时空幻境
《时光公主》IGG
《偶像梦幻祭!!Music》乐元素
最佳独立游戏:
《浪人:末代武士》Dreamotion
《Angel Saga:魔界天使传说》Alchemist Games
《Animal Doll Shop – Cute Tycoon》Funnyeve
《Underworld Office: Visual Novel》Buff Studio
《Little Corner Tea House: Knitting room》UnicON
用户评论
这届得主的选拔真让人意外!感觉今年的游戏质量普遍较高,很多作品都非常优秀,结果下来这些获奖者没让我觉得太出乎意料。
有18位网友表示赞同!
韩国游戏实力不容小觑啊!每次都拿来一大堆奖项,不知道其他国家的开发商是怎么想的。希望下次能看到更多来自其他国家的作品获奖吧!
有18位网友表示赞同!
真期待看今年的得主是谁!去年《原神》获得过年度最佳是一款非常出色佳作,不知道这个年有哪些类似的游戏能够超越它。
有19位网友表示赞同!
我反而觉得美日韩三大市场在这届奖项上各有拿捏,没有明显的一个赢家,每一块区域都有值得关注的作品啊。而且还是挺不错的,能看到不同风格的优秀游戏获此殊荣。
有6位网友表示赞同!
每年看这个奖项就像看年度娱乐八卦一样! 哪个国家的游戏更受欢迎?今年是哪类游戏更加热门?这些都是好玩的讨论点
有5位网友表示赞同!
其实感觉这种“三大市场谁是赢家”的对比有点过于商业化了。游戏的艺术性不是应该超越地域性的吗?我希望更多人关注作品本身的质量和创意。
有14位网友表示赞同!
玩的游戏种类偏少,但这个奖项每年让我对哪些游戏比较新奇、创新有了一个很好的了解!
有9位网友表示赞同!
美国游戏的制作总是如此惊艳,画面精美,剧情引人入胜。这次年度榜单上应该又有很多优秀的美国作品吧?期待!
有7位网友表示赞同!
日本游戏一直以角色设计和故事情节出名。希望这次也能看到一些特别的游戏,打破传统的套路!
有7位网友表示赞同!
看这篇博文感觉很多人都想要争夺“赢家”的称号吧?其实我觉得玩游戏纯粹享受就好,国家市场谁厉害都不重要。
有12位网友表示赞同!
我更喜欢关注那种独立游戏,那些小团队制作的游戏往往会有独特的创意和风格。这次评选奖项有没有包含这类作品呢?
有13位网友表示赞同!
这届的候选名单里有一些人气很高的手游,不过我更期待一些高质量的端游游戏能够获得大奖!
有7位网友表示赞同!
这个年度游戏类奖项很有意义,它可以推动游戏产业的发展和进步,让我们在游戏的世界里看到更多精彩的作品!
有7位网友表示赞同!
每次都在想,那些获奖的游戏究竟是如何战胜其他的呢?是创意上更独特还是游戏性和玩法性更强呢?
有16位网友表示赞同!
期待今年的得主能够带来惊喜!我希望他们能继续创作出优秀的、有内涵的游戏作品
有11位网友表示赞同!
这个奖项的影响力很大,它能够为开发者提供一个展示自我的平台,也能引导玩家找到更多优质的游戏资源!
有13位网友表示赞同!
真的很好奇这次的评委是怎么筛选得选出的?希望他们能更加注重游戏性的全面评估,而不是只关注画面华丽或者玩法简单。想要看到真正优秀的、耐玩的类型作品才能更持久地赢得玩家认可!
有20位网友表示赞同!
想问问有没有专门的手机操作的游戏类奖项?因为现在很多手机游也做得非常出色,应该也有自己的评选标准吧!
有11位网友表示赞同!