首先是选择角色。本次不删档公测,开放了牧业、魔弓、四个经典初始职业等四个职业。作为一款移植到手机上的网络游戏,《龙之谷》与市面上一般的手机游戏有很大不同。每个职业都有自己的特点。肖洛之所以这么说,是因为其他手游中不同职业的战斗策略是相似的,但龙之谷中不同职业的战斗策略是不同的,甚至后续发展的不同也会导致战斗策略的变化。并且目前每个职业在同一个区域只能创建一次。
牧师和战士是近战职业,法师和弓箭手是中远程职业,牧师和法师是法系职业,战士和弓箭手是物理职业。在选择职业的时候,每个职业都有自己的难度星。对于肖洛来说,其他手游的难度都体现在连击和打怪的能力上,而《龙之谷》中法师和弓箭手的难度就在于法师血量少,皮肤脆弱,所以需要注意自己的身体素质。定位以避免怪物攻击。每个职业都有四个发展方向。角色在15 级改变一次,在45 级改变第二次。每次职业改变都提供两个方向。例如,牧师可以决定成为一名奶妈,在战场上漫游为其他玩家增加生命值,或者他可以成为一名冲锋陷阵的圣骑士。
操作方面,非战斗情况下,左半边屏幕滑动可以控制角色的移动方向,右半边屏幕移动可以旋转任意视角。角色的移动和技能释放都非常流畅,没有任何卡顿。在主城中,玩家可以点击NPC进行聊天、交接任务,也可以点击其他玩家进行加好友、竞技等操作。右下角目前启用的功能有生产、精灵、技能、角色。
该游戏的基本玩法是推图片过关,并采用三星级评级机制。难度分为普通模式和深渊模式。深渊模式需要组队刷地图,但不用担心找不到人组队。玩家可以与好友组队或者通过系统进行匹配。目前的比赛方式有竞争和联合。比赛为实时比赛。当实力差距不是很大的时候,操作和打法就很重要。肖洛用法师的风筝法在时间结束前击杀了一名牧师和一名弓箭手,肖洛几乎没有受伤就完成了。公会中可以获得荣誉币,可以用来升级公会等技能,也可以在荣誉商店购买资源和七日时装。
游戏中提升战力的途径有很多,包括装备、技能、工会、精灵、时装、马赛克、称号等。本游戏中的装备可以通过刷图制作来获得,而装备的战斗力不仅以稀有度来区分,还以等级来区分。比如:20级的绿色装备属性比15级的蓝色装备要好。彩色装备,有时候这样的差距即使是强化也无法弥补。而当我点击装备的时候,就看到了底部的槽位,这是网游中用来镶嵌龙玉的。显然,本场比赛将会遵循这样的设定。技能系统是网络游戏的简化版。即便如此,第一回合和第二回合可以主动释放的技能也不下20个,而且技能槽只有5个。因此,玩家可以根据自己的喜好来搭配技能。不建议将所有技能打满,因为不常用的技能无法提供战力加成,而且技能点也是有限的。目前技能点的数量只与等级相关。而且技能并不都是伤害技能。蓝色的是伤害技能,金色的是被动技能。公会还提供公会技能,可以提高角色的生命值、法力值、攻击力、防御力等属性。时尚单品可以通过联盟的钻石店或者荣誉商店购买。永久时尚物品可以在钻石商店购买。目前最便宜的100元,最贵的300元。精灵系统并没有遵循网游的设定(只是增加少量战力并自动拾取道具,显然不适合手游)。相反,它采用了许多手机游戏中使用的宠物系统。精灵提供属性,精灵技能由队长提供。目前精灵技能主要是辅助性的,类似于附加复活技能。称号系统更像是一个成就系统,但其他游戏完成成就会奖励金币和其他资源,而《龙之谷》的称号则提供战斗力。
龙之谷游戏的经济主要包括钻石、龙币、金币。金币可以用来强化和制作装备,提取精灵。龙币可以用来购买各种资源,钻石可以用来购买一些资源和时装物品。但钻石、龙币、金币并不能覆盖所有交易。例如,联盟的荣誉商店使用的是联盟中获得的荣誉币。看看其他尚未开业的商店,显然未来会有很多稀有物品需要通过活动获得。来交易吧
现在的游戏,论战力,已经不仅仅是氪星了,而是一个惊人的存在。目前平民玩家和人民币玩家增加战力的途径就是购买时装。在其他手游中想要获得一套,通常需要先获得大量钻石奖励,然后再投入二十、三十块钱才能获得一套。不过龙之谷中的奖励一般都是龙币,钻石只能通过充值获得。因此,时尚的门槛提高到了100元,所以愿意购买时尚的人一般都是真正的有钱人。前期不需要购买大量资源,或者有些资源无法通过氪金获得。
龙之谷手游有2.5D和3D两种模式。前者是一些动作手游的视角模式,后者更适合喜欢3D模式的玩家。说实话,在肖洛看来,这次移植到手游还是保持了网游的原汁原味。作为一款手游,也为玩家体现了另一种手游上的战斗体验。以肖洛目前的经验来看,手游的还原度已经达到了70%以上。 《龙之谷》为了迎合手游的运营特点,进行了一定的删除、整合和调整。与网游相比,手游删除了大量支线任务(一般用于塑造NPC形象并提供经验和资源),删除大量重复NPC,对主线剧情进行微调,简化技能系统,并维护了装备系统和龙玉系统,纹章系统还没见过。虽然技能体系进行了简化,但仍然保持了不同职业、不同转职的特点。虽然这款游戏也有自动战斗,但是肖洛认为这款游戏并不适合自动战斗,因为自动战斗只是跑向怪物并释放技能,而自动战斗中玩家只能控制大招的释放,而不能控制移动或者技能释放。控制,而在龙之谷里,无论战斗力有多高,你都无法抵抗,尤其是boss的技能。这个游戏的精髓之一就是通过移动来避免伤害。龙之谷手游完成了网络游戏玩法在手机上的重现。一方面,更适合组队辅助、不适合单人刷图的职业依然保留。另一方面,深渊地图的组队、竞技场实时战斗,证明玩家可以在网络游戏中享受组队和绘画的乐趣。
龙之谷安装包大小为633M。这款游戏的诚意和精致度还是可以和比较大的安装包相媲美的。不过,只有碎片时间的玩家可能不适合这款手游,因为它不是手游。非常适合免提游戏。
用户评论
这真的太夸张了!《龙之谷》手游的时装价格也太离谱了吧,跟现实里买衣服的价格比起来简直是天文数字!我宁愿把钱用来买个正经的衣服,也不想花这么多钱在游戏中虚拟的东西上。
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我觉得这是正常的呀,毕竟游戏公司也需要赚钱嘛!而且,《龙之谷》手游这款游戏的制作精良、画面精致,时装设计也很用心,价格稍微贵点也是可以理解的。你们觉得呢?
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我确实在游戏中见过不少超华丽的时装,但是真的花了那么多钱买的吗?我还是倾向于自己去选择合适价位的衣服穿,毕竟现实的生活成本才是更重要的。
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玩游戏不就是为了放松和娱乐吗?谁管那些虚荣和攀比的事情呢!我觉得只要游戏本身好玩,价格多少并不是关键。反正我和我的小伙伴们一起努力打副本,还是非常开心!
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确实有点夸张啊,我以前在《龙之谷》手游里买的时装已经感觉很贵了,没想到现在竟然比现实中买一套普通衣服还要贵!这要是换算成人民币的话,简直无法想象要花多少钱...
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我不太懂为什么游戏时装价格会这么高。难道是游戏的玩家群体比较有钱吗?还是因为时装的制作成本很高?
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玩《龙之谷》手游的主要就是为了体验有趣的玩法和故事,服饰什么的其次啦。我觉得那些花时间研究氪金性价比的小伙伴真是太辛苦了...
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买一套时装比在现实中买一套衣服还贵!这个消息虽然有点让人难以置信,但仔细想想,《龙之谷》手游的制作精良、内容丰富,这种高品质的游戏体验确实需要付出一定的代价。也许这款游戏就是“高端玩家”的天堂?
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这说明了游戏行业的用户群体差异很大吧,有些人享受着高品质的游戏体验并愿意为此付费,而有些人则更看重游戏的本身乐趣和性价比。
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我觉得《龙之谷》手游的时装设计还是挺有创意的,有些衣服真的超级好看!但确实,价格太贵了,而且这个游戏氪金成本有点高吧?
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这种游戏时装到底该不该买呢?我的看法是,与其花大价钱在虚拟物品上,不如好好享受现实生活中带来的乐趣和购物冲动。毕竟“剁手”还是要适度!
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我觉得《龙之谷》手游的运营模式还是很有特点的,它把游戏体验升级到了一个新的层面,而高售价也一定程度上体现了这种高品质的游戏体验价值。
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我比较好奇,《龙之谷》手游的设计师们是怎么设计出这些昂贵的时装的?他们是从哪获取灵感,又花费了多少时间和精力来完成这些作品呢?
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价格确实有点吓人啊!不过仔细想想,游戏也需要成本维护嘛。那些精美制作的时装背后肯定花了不少功夫,也许值这个价?我只是个平民玩家,还是尽量控制开支比较好...
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说实话,《龙之谷》手游的价格让我感觉很困惑,它到底是面向哪一类群体呢?普通玩家玩起来会很压力吗?有没有更经济实惠的游戏选择呢?
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以前我也很喜欢买游戏时装,但是现在想想,虚拟物品终究只是虚拟的。与其花这么多钱在游戏中,不如将这笔钱用于实现真实的梦想和目标!
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我还是比较喜欢《龙之谷》手游这款游戏的战斗系统和剧情设定,虽然价格的确有点让人望而却步,不过我相信游戏的本身乐趣仍然可以让你沉浸其中。
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看到这个标题我也吓了一跳!我玩的是免费游戏呀,从来没想过要花这么多钱买时装!难道《龙之谷》手游的氪金体系那么严重?
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