大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
11月15日,无疑是值得载入国产游戏发展史里“最光明”的一天。
因为在这天,在游戏界奥斯卡之称的TGA所公布的2022年度最佳手游五个提名候选中,咱们的国产手游就占了2.5个。
国产二次元游戏《原神》与《幻塔》双双入选TGA年度最佳手游提名不说,由网易跟暴雪联合开发的《暗黑破坏神:不朽》还拿到了一个名额,妥妥的半壁江山有木有!
而这也是国产手游自2020年首度被TGA提名为年度最佳手游、年度最佳RPG之后,连续三年获得了TGA组委会的关注,稳坐年度最佳手游提名宝座,足可见咱们国产游戏在手游领域的含金量!
只不过,就在国内玩家一片欢呼,想着去《原神》、《幻塔》里领取奖励,并给他们投上一票的时候,远在大洋彼岸的歪果仁们却因为TGA评奖规则的问题,大骂人家组委团搞黑幕,玩阴的。
好在歪果仁这波神操作并不是在针对咱们国产手游的游戏内容,反倒是在为《原神》没能拿到TGA最佳配乐的提名而打包不平:
—陈致逸是个真正的天才,但我不理解为什么《原神》没有获得最佳配乐的提名,难道是因为游戏还没有做完?
—TGA绝对有黑幕!《原神》去年就没有拿到最佳配乐,我为陈致逸感到难过,我记得他去年就因为没配乐提名而郁闷,希望明年可以获得这个提名。
—顺带一提,TGA组委会甚至把《原神》的运营公司“HOYOverse”给拼错了,这是妥妥的“黑幕”啊!
除了说《原神》被黑幕之外,国外不少的原粉们,现在都已经开始半场开香槟了:
—《原神》绝不会输的,《APEX》手游是他唯一有竞争力的对手,但这款游戏的端游用户却不会把票投给它,至于《暗黑破坏神:不朽》只是个陪跑的,《幻塔》更是个“盗版”《原神》,漫威那个啥游戏,我甚至都没听过。
此外,在国外,也有很多瞧不起《幻塔》的歪果仁:
—《幻塔》作为一个BUG百出、快关服的游戏,我不知道它怎么配提名上年度最佳的,反倒是《原神》甚至连最佳音乐都没混上。
其实,相较于国外玩家比较“尖锐”的评论,国内玩家的情绪反倒没有很二级分化,绝大部分人都团结一致,想着去《幻塔》跟《原神》里薅羊毛;
还有不少人在给喜欢的游戏投票过程中,突然发现自己在这一年居然观看了近一万的《原神》视频,激起了奇奇怪怪的攀比欲。
当然,大家喜闻乐见的拉票撕X环节也是出现了,还是有一部分不喜欢《原神》的玩家在呼吁要把票投给《幻塔》。
小弟有话说:相较于三年前,很多手游玩家都不知道TGA是啥东西的情况,现在国内的游戏环境显然是好太多了,大家不仅会主动去关注一些海外游戏圈的资讯,还会为了自己喜欢的手游去呼朋唤友地来拉票,但问题是咱们的国产端游啥时候能被提名一次年度最佳呢?
一个正惊问题:你认为哪个游戏会是今年的年度最佳游戏?
用户评论
这届评选真是让人看不明白啊
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《原神》和《幻塔》的确都有自己的优点,但说他们是年度最佳?我还以为是其他游戏更赞呢
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老外的反应挺有意思的,看来不同地区的游戏玩家审美还是有差异
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这届评选真让人争议大,不知道评委是怎么挑选的呢
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《原神》和《幻塔》确实很火,但最佳这个称号是不是太高了点?
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有没有可能老外只是不喜欢东方游戏风格?
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评选结果出来后很多人都表示惊讶,真是没想到会有这样的结果
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我觉得这是一种文化差异吧,老外的游戏口味和我们的还是有区别的
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《原神》和《幻塔》确实是优秀的国产游戏,但年度最佳奖项是不是有点儿早了?
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很多老玩家觉得今年其他的游戏更像获奖作品
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不知道是评委的标准不够透明,还是这个提名确实有黑幕
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这种投票结果引发了很多讨论,真是有趣吧
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其实每个玩家都有不同的游戏喜好,不可能每个人都同意这次的评选结果
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我还是喜欢《原神》和《幻塔》,但我觉得最佳奖项可能更适合其他类型游戏
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希望评委以后能更加公平公正地进行评选,避免这种情况发生
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我觉得这样的争议也能让更多人关注国产游戏的崛起
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这次评选真是让人意想不到。
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期待未来更多的游戏作品都能获得认可!
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无论结果如何,我们都应该支持国产游戏!
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