大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下DNF计划重现神的“替身”操作,网易心有借机打头阵。玩家:无可救药的问题,以及和DNF计划重现神的“替身”操作,网易心有借机打头阵。玩家:无可救药的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
对于喜欢DNF的玩家来说,“国服特色”这个词一定是他们挥之不去的阴影。
从2014年开始,圆球、宠物、光环的出现极大的改变了国服的DNF环境,所有职业都有了很大的提升;简而言之就是一套“国服特色”,会直接拉开同装备玩家之间20%左右的伤害差距。
甚至人物的三速和强从属都远高于韩服。
这也直接导致了在游戏平衡性上,韩服无法和韩服保持一致,因为韩服的副本是按照韩服设计的。如果照搬韩服的话,按照现在的伤势,简直就是牵手的问题。假设韩服预计通关时间为30分钟,
到国服可能只要10分钟;所以为了解决“国服特色”的问题,策划人想到了通过副本翻倍来增加难度,以达到和韩服一样的游戏体验。
乍一看,这种做法似乎是合理的。玩家受伤变高了,我们提高游戏难度似乎也可以理解。但是,我们其实忽略了一个大前提,那就是玩家通过“国服特色”提升的战力并不是大风造成的!
这些大大小小的奖金,都是玩家通过不断的砸金获得的。抛金的本意是为了更轻松的玩书,缩短每天的“工作时间”,但现在好了,不仅通关时间没变,甚至有时候还慢了。
且不说那些不喜欢氪金的玩家,副本难度的增加对他们来说是意外,这样的游戏环境直接导致了DNF的撤退狂潮;也是在这个时候,网易召集了原DNF团队。
随着《地道地下城》《超激斗梦境》出现在玩家视野中,并为目前DNF最具争议的“国服特色”问题带来了自己的解决方案:
“唯一影响角色属性的就是堕落”。我相信光是这个答案就足以征服DNF的老玩家了。
得益于网易此前“聚宝阁”模式的成功经验,《超激斗梦境》对游戏商城进行了大刀阔斧的改革。
把绿色商城的概念直接代入其中;玩家只能通过游戏商城购买对角色属性几乎没有影响的道具,比如外貌。增加战力属性的方法只有一个,那就是打字掉落。
这样既消除了氪星玩家和非氪星玩家差距过大的问题,又无形中增加了搬砖人的收入,可谓两全其美。
而且在游戏职业的设定上,《超激斗梦境》带给玩家的选择也更加多元化。无论是近战还是远程,都可以在副本或者PVP中发挥出自己独特的优势,而且在游戏的冲击力和特效方面,
网易自研的实力也能让玩家感受到满满的诚意。
此外,网易的《超激斗梦境》对整屏进行了升级,由之前的DNF 2D屏升级为2.5D,不仅更贴合国内玩家的审美,而且在整体玩法上更强调了地下城的“探索”元素。
多种多样的地图和BOSS副本可以给玩家带来独特的地下城体验。
从这个角度来说,《超激斗梦境》这次是下了很大功夫来代替DNF的,但真正让DNF陷入这种境地的不正是它自己吗?
文章到此结束,如果本次分享的DNF计划重现神的“替身”操作,网易心有借机打头阵。玩家:无可救药和DNF计划重现神的“替身”操作,网易心有借机打头阵。玩家:无可救药的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!