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《戴森球计划》评价:国产游戏的征途是星空

发布时间:2024-01-15浏览:468

大家好,今天来为大家分享《戴森球计划》评价:国产游戏的征途是星空的一些知识点,和《戴森球计划》评价:国产游戏的征途是星空的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

我们的旅程真的是星空蓝天。

也是对未来的描述。相比于侧重描绘人心和挣扎的赛博朋克,无边的星空有着另一种魅力。

虽然刘的《三体》获得了第73届雨果奖,但在电影和游戏领域,国产科幻作品还是一片荒漠。《流浪地球》开启了电影行业的科幻元年。

但到了下半年,《上海堡垒》又反手关门了。至于游戏领域,科幻的大门已经关闭,甚至被《幻》封了。

所以,当我看到中国人把《戴森球计划》发展到Steam顶端的时候,我很激动。如果你是科幻迷,《戴森球计划》绝对不容错过。但不是也没关系,就算抛开主题加成,从模拟建筑的角度来看,

《戴森球计划》还是值得一试的。

从零开始构建不同的世界

戴森球理论是数学家和物理学家弗里曼戴森在1960年提出的一个假想理论。指用人工设施完全(或部分)覆盖一颗恒星,以高效利用恒星产生的能量的巨型星际工程。人们普遍认为能够建造这种建筑的文明,

首先,我们有一定程度的星际航行和工程建设能力,我们可以利用这种更高效的巨大能量实现进一步的文明发展。

戴森球实际上是对高级星际文明如何解决能源问题的讨论和设想,这与苏联天文学家尼古拉卡尔达西欧在1964年提出的三级文明分类是一致的。戴森球体的设定影响了大量科幻作品的创作。

包括《光环》,《环形世界》等描述巨型星际工程的作品。

游戏中,玩家作为戴森球体项目的工程师,为了给“主脑”提供更多的能量,前往了一个陌生的星系。他白手起家,收集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化。他从一个小作坊,发展成为一个庞大的跨星系工业帝国。

终于完成了戴森球体的伟大工程。

随着机甲伊卡洛斯降落在预定的类地行星上,游戏正式开始。玩家需要从最原始的资源入手,收集裸岩、铁矿石、铜矿等。早期玩家需要做的事情很简单,无非就是在星球之间收集矿石,建造各种功能的建筑。

技术升级了。

游戏中没有怪物和自然灾害,所以你不必担心拖延时间会导致游戏结束。即使机甲电量耗尽,也不会完全瘫痪,会自动充电,你可以大胆去做,从头开始打造戴森球体。

戴森球体,从进入到埋葬。

从0755年到79000年,星球上的资源种类并不多,物体和建筑系统也没有那么复杂。经过前期的开荒阶段,传送带会源源不断地将资源输送到手中。但是如何将它们整合起来,尽可能提高生产效率,

相当考验玩家的策划设计能力,这也是游戏的核心乐趣所在。如何建立高效的生产线?

想富,先修路。游戏的难度主要体现在如何设计生产线,如何调配生产线,生产各种组件的建筑比例很难规划。并且计划必须随着变化而不断修改。

随着建筑整体布局的改变和技术的提高,玩家必须改变建筑和流水线的位置和规模。

但是不用担心犯错。游戏中的设施拆除后会放回背包,资源也会归还。当然,前提是你的背包里有放它们的空间。所以玩家可以放心大胆尝试,不吃亏。其实试错是必经阶段,多加水,

大家多加水多和面是常识,但是一下子凑在一起不容易。

科技崛起是博弈过程中的重要节点。游戏包括几大升级板块:物流系统、冶炼系统、制造系统、化工系统、电磁工业系统、星际系统等等。技术升级是资源收集的最终目的,也给游戏带来了更多的新鲜感。

玩家将会期待新建筑的精彩使用,而不是一直在生产线上固定和修改。同时,升级机甲也是必须的,因为这将直接影响第二星球接下来的发展。

当第一颗星球被征服,玩家才会真正走向星辰大海。游戏提供了几十个星系来探索。如果你对天文学感兴趣,你一定会在这里找到更多的乐趣。

不同星球之间的差异不仅仅是外貌上的差异。地面上有不同种类的资源,有些星球甚至蕴藏着高级资源,这无疑可以大大加快开发速度。在行星之间建立一条后勤线是玩家任务的下一阶段。

《戴森球计划》有这类游戏一贯的消磨时间属性。当一个关键技术点完成后,很多人可能会急于彻底升级自己的生产线。而如果你是一个完美的玩家,你会对游戏构建的细节更加执着。

直到晚上不知不觉过去了,我才知道。

天空中飘着的是太阳帆吗?

不,那是肝脏。

在经历了种种困难和挑战之后,戴森球体计划终于实现了,游戏也告一段落。看着这个伟大的工程完成,玩家可能会有很多感受,而这种感受因人而异,可能会对他们完美的计划感到惊艳。

也可能是为国产游戏的进步而欢欣鼓舞。

就笔者而言,当我第一次穿越星空,当我征服第一颗行星,当第一片太阳帆升起,当戴森云初具雏形,当各种只有游戏才能满足的极致浪漫在自己手中实现,游戏带来的刺激已经远远大于游戏本身。

最后,家庭有一个国家去创造和成长。

仔细盘点一下,这几年卖的好的国产游戏比之前增加了不少,《戴森球计划》,《太吾绘卷》,《枪火重生》也是比较知名的。

今年年初直接创下了《光明记忆》,《戴森球计划》在Steam周榜排名第一第二的盛况。

事实证明,我们并不缺少感性的制作人和激情的实干家,只是缺少有力的支撑,资本对单机市场仍持观望态度,这仍将是很长一段时间的主旋律。而试图改变这种状态并不是一朝一夕的事情。

或者一款畅销游戏就能做到。

《鬼谷八荒》为国产游戏开了一个好头,但现在说崛起还为时过早。它更像是国产游戏向宇宙的太阳帆。或许当众多太阳帆合二为一,国产游戏的戴森球体就会出现。

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