在我童年的记忆中,有那么一款堪称完美之作的忍者动作游戏。童年时期的我和小伙伴都非常喜欢挑战这款难度极大的游戏。而在当年这款游戏我们称之为《水上魂斗罗》。
还记得那时候只有我这里有这盘卡带,所以我都不需要出门,小伙伴们自然会来找我。然后一群人带着这盘卡带一起去朋友家玩。一路走着、笑着、推搡着、模仿游戏里的动作,而这种快乐充斥着我们每一个细胞。
《水上魂斗罗》这个名字也不知道是谁起的?当年有这款游戏的卡带上面写得都是《水上魂斗罗》。一直到很多年后我们才知道,游戏叫《赤影战士》。不过 《水上魂斗罗》这个叫法还是很普遍的,现在我们在网上搜索输入《水上魂斗罗》,出现的搜索结果仍然是赤影战士。看来当年全国都受到盗版名字的影响了。
《赤影战士》最大的魅力就是在于“双打”,这一点真的是太宝贵了。红白机平台上的动作神作数不胜数,但是相当一部分都只能单打,在玩的时候其他小伙伴们只能当观众。那么,什么游戏体验最好呢?当然是能互动的了,能和小伙伴一起玩的游戏才是最棒的!
还记得当年我们一直都在争论,2P到底是不是女的?狗子非说这是两个男的,可我怎么看怎么觉得第二个人物像女的捏?就连在游戏画面中站立的姿势也很像嘛!说到1P和wP,这里就不得不说提到游戏的良心之处,它完全可以学魂斗罗把两个人物做的一模一样,就裤子换个颜色就好了。可是他却把两个人物的战斗姿态和形象做的完全不一样,真是用心了。
游戏的剧情发生在未来的美国。有两位武艺高强的忍者,为了推翻独裁统治的暴君而走上了一条众叛亲离的惩戒之路。剧情很简单也很老套,不过这种惩恶扬善,拯救世界的套路却也是玩家们最容易接受的。
游戏每一关都分成几个部分,整体流程长度感觉还可以。我最喜欢使用锁链,因为锁链的攻击距离很远,刀虽然强但攻击距离太近,很坑。直到后来看到表哥操作,我才知道武器的正确使用。刀的攻击距离虽然很近,但是攻击频率快,打老怪非常给力,BOSS唰唰掉血的快感是锁链完全比不上的。
武器是可以升级的,在游戏中你只要重复拾取相同的武器就会升级,而级别有三级。图中千万别捡错了,要不然武器就会更换等级归零。除此以外,如果遭受一次伤害,武器也会往下掉一级。想保持武器满状态还是比较难的。
满级忍刀那是真正的暴力啊!随着挥刀的动作,一道道剑气被甩出来直接贯穿半个屏幕,非常拉风。而满级的锁链虽然也有剑气甩出去,不过范围小了很多,好在还可以斜上四十五度角攻击。那时候的我们心里都有一个标准:高手用刀,菜鸟用链
除了这两个主武器以外,还有飞镖、手里剑和炸弹。这些武器在游戏里是非常有用的,但是不能随意切换。手里剑的攻击频率更快,飞镖有的是带自动跟踪的,用起来很给力。炸弹的威力很大,用得好一次丢出多个,甚至可以秒老怪。游戏最给力之处在于两个玩家可以一起拾取道具,这也算是游戏带给玩家的福利。
我们那时候最多只能打到一个全身骷髅的老怪。打它之后骨骼会散架,然后又会重新组合来攻击你。直到很久之后,我去表哥家玩才知道对战老怪的套路。也是这时候才知道,这款游戏居然还可以放大宝的!
必杀技的触发非常简单,按住非连发的键,就会把剑举起来召唤雷电全屏攻击。我们这群小伙伴居然没有一个人发现的。我在表哥这里学会之后,第一次在小伙伴们面前表演时,他们一个个都惊得目瞪口呆。后来我们将这招称之为“雷霆万钧”。虽然这招会费血,但是因为耍帅效果一流,我们一般都会在老怪快死的时候来一下。
必杀技在蓄力的过程中是可以移动甚至跳跃的,非常自由。
游戏中的隐藏道具不少,这在很大程度上增加了游戏的趣味性和探索性。印象比较深的就是有一关是个大转盘,打中间的圆心就会打出一个卷轴,直接可以把武器升满级。
游戏的手感非常出色,无论是打击感还是攻击时的音效都十分优秀,真的让你有种刀刀入肉的感觉。而游戏的攀爬系统是一大亮点,游戏中的人物可以吊在栏杆上随意移动,或跳上去或跳下来,整个过程都行云流水观赏性十足。有的小伙伴就是因为自由的操作才喜欢上这款游戏的。
游戏的音乐非常洗脑,到现在我还能哼出来几句,整体音乐动感十足,和背景的机械化风格相得益彰。尤其是到了老怪的时候,音乐的紧张感瞬间让人血脉膨胀,每个热血细胞都被激活了。如果把赤影战士的音乐单独提取出来做成DJ的话,估计非常受欢迎吧!
总体来说游戏的难度尚可,在知道游戏的打法套路后,想要通关基本上没有什么难度。或许对于其他人来说《赤影战士》仅仅是经典游戏中的一款,但对于当年我们来说却是最好玩的游戏。
多年后再次上手《赤影战士》时才发现找不回感觉了,或许是因为身边的小伙伴们不在了吧!
不知道他们记不记得我们曾经拯救过的世界!
投稿来源:彼岸浮燈
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毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!