赛季装备作为赛季成长线
简单粗暴、性价比高
对英雄的提升最明显
今天来聊聊赛季装备的养成策略
01
赛季装备的获取
除了各种主线任务、挂机收益等
各种被动获取方式外
赛季装备还有两种
玩家自主支配度较高的获取方式
商店购买
这点很容易被玩家忽略
位于地图6-2的铁蹄锻造工坊
地图上在这个位置
每次击败迷雾守卫进入新的地图
以及每隔几天
这个商店都会刷新
可以用较少金币购买装备
基本上看到有提升就可以无脑入!
自主锻造
与启程篇章的装备系统类似
赛季装备同样支持锻造
玩家可在英雄厅堂的赛季装备界面锻造装备
装备锻造等级,挂钩玩家共鸣之手平均等级
装备锻造消耗大量金币和五种铸造石
这些设定
能玩到进入赛季的玩家都比较熟悉
这里不赘述
八宝讲讲两条跟启程篇章不太一样的地方
*装备锻造建议以至少提升20级为目标
由于装备锻造消耗大量金币
如果每次共鸣等级提升10级就去打造装备
(相当于装备每次只提升10级)
金币、e铸造石都会很短缺
因此八宝建议
即便是最需要及时更新的射手装备
也至少能提升20级才去锻造
*320级后应适当降低打造装备频率
赛季装备最高400级
最高级的铸造石
用于打造320-400级的装备
如果没有适当累积
当共鸣等级到达400级后
要完成所有满级装备的打造
需要耗费相当长的时间
主要缺的是铸造石
为了尽快做出所有满级装备
八宝建议
等级达到320级、能做320级以上装备后
适当降低锻造装备的频率
囤积最高级锻造石
等级达到400级、可以打造满级装备后
直接做满级装备
减少过渡装备对锻造石的消耗!
02
英雄职业维度的装备优先度
这里先放结论
射手>辅助=法师>坦克>战士=游侠
赛季装备在启程篇章的装备基础上
进一步强化数值
整体的装备养成策略及逻辑
与启程篇章无异
点击阅读启程篇章职业装备攻略
但赛季的环境与启程篇章略有差异:
*射手依然还是在最重要的位置
主要作用是打迷梦
*法师偶尔兼职迷梦
主要在多队pvp上发力
*辅助基本所有玩法都上场
但不算特别吃装备数值
*坦克主推图,也能打多队pvp
*战士、游侠能用的英雄太少
03
装备部位维度的优先度
没想到
lls真的又把装备重新出了一轮
害八宝重新去统计了一遍数据
关键属性八宝标记了黄色
*射手
以输出为优先考虑要素进行排序
武器>饰品>手部>头部>脚部>身体
*辅助
以坦度为优先考虑要素进行排序
身体>头部>脚部>手部>饰品>武器
*法师
以输出为优先考虑要素进行排序
武器>饰品>手部>头部>脚部>身体
*战士
以输出为优先考虑要素进行排序
武器>饰品>手部>脚部>身体>头部
*坦克
以坦度为优先考虑要素进行排序
身体>脚部>头部>饰品>手部>武器
*游侠
以输出为优先考虑要素进行排序
武器>饰品>手部>脚部>头部>身体
*最后
再来个六个职业装备数据横向对比
吐槽一下
装备的属性
实在是设计得乏善可陈
你看暴击和抗暴击,居然是一样的!