这两天,
人民日报发布的一则视频火了!
QQ群里的一位妈妈
用粤语+普通话如雷般咆哮!
话不多说,先来看视频吧
(提示:戴上耳机聆听,可获得更酸爽、更清爽的体验!)
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“你们到底是什么团体啊!”
“你们到底是什么团体啊!”
“你们到底是什么团体啊!”
你被这句话洗脑了吗?
这是一位母亲。
担心孩子沉迷游戏,学习成绩下降,
于是我就加入了游戏群,骂了我的朋友们。
首先我问的是:“这是什么团体?”
你是哪一組的?
你把我儿子拖到这里干什么?
然后他责骂他的朋友
“教孩子坏东西”是害人的!
儿子半夜睡不着,影响学习!
你们这帮人到底是什么组织啊,害人害己啊!
我儿子各科成绩都还不错,现在读初二,你希望我儿子做什么呢?
他还没上高中好吗?你杀了我儿子!
最后,教育他们。
做这些事是没有前途的
整天玩这些游戏和动画会要了你的命,你没有未来。
你能不能多关注一下你的人生目标?有学习目标?如果你整天整夜泡在网上,你还是人吗?
这一顿骂,团里所有人都愣住了。
该团体的一位朋友出来解释说,
这个团体并没有任何不良倾向。
简直就是童年创伤的重演!!
仿佛又回到了被妈发现偷偷玩游戏的场景。
这段视频在网上疯传。
浏览量达数百万,并登上微博热搜。
有网友还发出了表情符号!
视频走红后,
网友关注视频
这位家长的做法引发了讨论。
观点一:沉迷游戏不好,家长的做法是对的,我理解他们。
观点二:学习成绩不好不能完全怪罪于游戏。
观点三:未成年人沉迷游戏应予遏制,但家长应从自身找原因。
同时,
一些网友也觉得这位母亲很无奈。
采取这种方法,
表达理解和同情
事实上,近年来,关于“未成年人游戏成瘾”的讨论从未停止,全球范围内对游戏成瘾问题的关注程度也不断提升。
去年6月,世界卫生组织在刚刚发布的国际疾病分类第11修订版中,加入了“游戏障碍”,也就是我们常说的“游戏成瘾”,并将这一条目列为精神疾病。
具体在我国,早在2007年,新闻出版总署等八部委就联合下发了《关于建立网络游戏成瘾防治制度切实保障未成年人身心健康的通知》,强化了对未成年人沉迷游戏的预防措施。
国内游戏公司也设立了各类防沉迷系统,防止未成年人沉迷游戏。
腾讯从2017年开始启用“腾讯健康系统”,比如,游戏中所有用户账号均接受公安部门强制实名认证;12周岁及以下未成年人每日游戏时长限制为1小时,21点至次日8点禁止游戏;12周岁及以上未成年人每日游戏时长限制为2小时;实名认证不合格的账号禁止登录等。
此外,腾讯还专门设立了客服团队,每天电话联系疑似沉迷游戏的未成年用户的家长,要求他们监督孩子的上网行为。
网易游戏也在今年1月宣布全面升级未成年人保护,具体措施包括对未成年玩家实行“全面宵禁”、强制实名注册、成立“未成年人保护小组”等。
此外,家长还可以查看孩子游戏账号的游戏信息、充值行为,甚至禁止孩子账号玩游戏。
但防止未成年人沉迷游戏,最终还是放管服好过堵,游戏公司推出的防沉迷措施再多,也抵不过家长对孩子的关注与教育。
网上流传的视频中,孩子学习跟不上进度的家长,来到群里哭诉无辜的网友,把责任推到游戏和网友身上,但问题依然没有得到解决。
未成年游戏玩家那么多,但真正沉迷其中的却寥寥无几。而这少数沉迷其中的孩子,大多是因为父母缺乏引导和陪伴。昔日的武侠小说、游戏机、如今的网络游戏,无非是孩子在得不到足够家庭关爱后寻求的精神慰藉。与其纠结于孩子沉迷游戏的原因,不如多想想孩子为什么会沉迷于这种沉迷。在失败的家庭教育中,即使没有游戏,孩子也会沉迷于其他事物。
下班回到家,偶尔放下手机,和孩子聊聊白天的所见所闻,带他们去参加户外运动,陪他们看他们喜欢的节目……当孩子们的生活不再那么无聊空虚时,游戏对他们的吸引力可能自然就会减小。
毕竟,父母的陪伴才是最好的防游戏沉迷系统。
游戏是祸害吗?
沉迷游戏是应该怪父母还是怪游戏本身呢?
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