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空前粉丝狂欢,《仙剑奇侠传》​​26周年庆典“如火如荼”仙剑群侠录

发布时间:2024-06-22浏览:10

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“二十六日与君相见,饮诗酒以纪念这些年,挥舞神剑驰骋梦中江湖,聚拢群雄谱写今日传奇。”7月8日,仙剑奇侠传官方微博发文庆生,让无数玩家再次陷入“回忆杀”。

转眼间,距离《仙剑奇侠传》​​第一部游戏发布已经过去了26年,如今我们谈论仙剑IP,游戏已经不再是这个经典的唯一答案,我们或许还会谈论更多的影视剧、小说、广播剧等衍生作品。

确实,在粉丝的印象中,《仙剑奇侠传》​​如今已经进化成了一个横跨多个领域的超级IP,但这还不是仙剑奇侠传IP的全部潜力。趁着26周年这个重要的时间节点,仙剑官方随即公布了一揽子新计划,规模比以往更大、力度也更大。

8日,仙剑奇侠传官方微博公布了来年的“仙剑奇侠传大事记”,包括游戏、影视、内容、模拟游戏、授权、线下等多个领域的计划,项目之多让人眼花缭乱,在震惊了不少路人和网友的同时,也让无数仙剑奇侠传粉丝再次欣喜若狂:“现在对来年充满期待”、“仙剑奇侠传生日快乐,不过我的钱包也是空空如也。”

当晚,在哔哩哔哩举办的首届“高能游戏节”上,仙剑奇侠传官方联合NVIDIA首次发布了《仙剑奇侠传7》全新RTX光线追踪演示视频,吸引了众多粉丝和玩家驻足观看。值得一提的是,在今年年初发布的试玩版中,游戏并未加入光线追踪功能。

而这只是仙剑奇侠传IP未来一年宏伟蓝图的一部分。

仙剑的豪华“全家桶”,请看一看

今年5月,阿里互娱突然发布了一段2分钟的视频《仙剑奇侠传:起源》,引起轰动。这个由姚壮贤和大宇星通联合发起的神秘项目,其实是仙剑奇侠传第一个公开的大型内容项目,旨在填补仙剑奇侠传三和仙剑奇侠传一之间的空白。

当时官方表示,《仙剑奇侠传:起源》是一个多业态的内容项目,包含动画、电影、游戏等,同时官方还表示,虽然是灵犀互娱旗下团队,但不属于任何游戏项目团队,而且这将是一个长期的内容项目。

在今天公布的“仙剑奇侠传活动”中,我们也能看到《仙剑奇侠传:缘起》的身影,不过这次还有电影、游戏、模拟、小说、剧本杀、线下活动等更多新内容同时发布。

首先要说的当然是游戏了。除了被玩家们一再催促的《仙剑七》,“久违了”的《仙剑1》VR也公布了。就我记忆里,上一次看到《仙剑》VR还是在2016年的CJ上,当时只是带来了一段李逍遥初游仙岛的体验。如今这款游戏突然“复活”,甚至不少粉丝激动到“以为你们放弃了它”。

此外,还有互动剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传:剑与情》。据悉,游戏将把《仙剑奇侠传1》的经典人物和剧情还原到《仙剑奇侠传6》。同时,游戏制作人表示将尝试在历代《仙剑奇侠传》​​原汁原味的设定基础上开发更多剧情内容。目前,该游戏TapTap评分8.9,已有近10万玩家预约。

这还只是个开始,仙剑IP还将推出一系列国潮模型,比如泥人红蓝龙奎、阿努,仙剑中秋礼盒,小林雅姬林月如雕像,盲盒,仙剑女英雄武器模型,李逍遥雕像等等。

影视领域,与腾讯合作开发的改编自《仙剑奇侠传》​​的《仙剑奇侠传》​​、与万达、新媒体诚品合作开发的《仙剑奇侠传》​​影视作品、网络电影《仙剑奇侠传前传之醉剑客》、《仙剑奇侠传二》网络电影、与爱奇艺合作的《仙剑奇侠传四》、《仙剑奇侠传五》电视剧、网络短剧《仙剑客栈》也相继上线。不过,备受玩家追捧的动画电影,此次并未曝光任何消息。

此外,在未来的一年里,小说《仙剑奇侠传1》、《仙剑奇侠传2》、《仙侠传之大圣归来》、《瑶台上雪》、《琼华续集》、《仙剑奇侠传4》等新版小说都将陆续上线。

同时,《仙剑奇侠传》​​IP还将与经典广播剧或音乐版权合作,打造全新国风专辑,或举办音乐节等线下活动,并推出26周年艺术典藏版《仙剑奇侠传》​​解密书,以及《再临仙境之梦》、《仙剑奇侠传之爱情三问》、《仙剑奇侠传》​​等剧本杀游戏,甚至还有卡片、邮票礼盒、匹克运动鞋等一系列《仙剑奇侠传》​​联名授权。

投资巨大、项目众多,仙剑奇侠传IP到底想干什么?

仙剑群侠录_仙剑群侠传邵峰版_仙剑群侠传

面对这个涉及面极为广泛的“仙剑奇侠传事件”项目,外界对它的第一印象或许就是规模宏大。

粗略盘点,目前涉及的企业不仅有腾讯、阿里巴巴、中游手游、爱奇艺等互联网巨头,还有万达、金方、罗森、两小无猜等各行业知名企业。

从具体类型来看,影视剧、音乐节等线下活动的成本自然也不差。同时,根据目前公开的信息,电视剧《仙剑奇侠传四》由爱奇艺出品,成本高达3.12亿元;而《仙剑奇侠传七》的研发成本更是历史之最。2018年,大华董事长涂俊光就透露,这款游戏将是史上投入最大、参与人数最多的游戏,成本甚至是前作的3倍。

另一方面,官方还针对不同人群、不同行业,专门开发了各种类型的仙剑项目,形式多样也是仙剑项目给粉丝留下的另一大印象,尤其是针对年轻用户,仙剑IP推出了角色模型、盲盒、国风相册,以及时下流行的杀字游戏等。

毕竟《仙剑奇侠传》​​已经是一个26岁的经典IP,在积极响应老粉丝诉求的同时,破圈吸引新一代年轻用户也同样重要。

近年来,盲盒和潮玩行业在中国的快速发展几乎是肉眼可见的。去年年底泡泡玛特凭借盲盒迅速上市,市值一度突破千亿港元。前不久,米哈游甚至凭借《原神》游戏里的凝光手办,实现了千万级的成交额。

仙剑奇侠传IP自然也紧跟时代潮流,此前已推出赵灵儿等手办、赵灵儿泥人模型,未来一年还将继续带来一系列国潮造型。此外,仙剑奇侠传还将与泡泡玛特等盲盒厂商合作,进一步推出相关盲盒,吸引又一波玩家狂欢。

为了继续赢回新一代用户的青睐,仙剑IP也将目光投向了被誉为“年轻人新宠”的剧本杀领域。众所周知,对于这一代年轻人来说,KTV、网吧等娱乐形式已经不再受欢迎,他们更喜欢三五成群聚在一起,来一场刺激的剧本杀游戏。

据美团发布的《2021年实体杀戮消费洞察报告》显示,目前30岁以下用户占比75%,其中20至25岁人群为主力军,占比35%。其中63.5%的用户两周内会消费一次及以上杀戮,超过四成用户每周消费一次以上。预计2021年国内实体杀戮市场规模将达到154.2亿元,消费者数量有望达到941万。

正是因为迎合当代年轻人的需求,继今年3月《仙剑奇侠传二》上线后,官方又与剧本杀工作室“空燃心语”合作,再次推出《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传客栈》等仙剑系列剧本杀游戏,试图通过这种新形式吸引更多年轻群体的关注。

结论

诞生于仙侠流派鼎盛时期的仙侠IP,毫无悬念地成为了一代人的回忆。然而26年后,随着二次元、中国风等越来越多新潮流的兴起,曾经风靡一时的仙侠IP难免有些沉寂,甚至在小众游戏赛道上,也有斗罗大陆IP这样的新人奋起直追。

作为一个横跨多领域的长线IP,面对日益多元化的用户需求,未来十年二十年仙剑IP如何持续发展显然是一个不小的挑战。目前来看,它的确选择了稳妥的做法——大投入、广网,积极布局年轻人喜欢的新兴赛道。

《仙剑奇侠传》​​这个豪华“全家桶”,在逐渐释放的同时,又会给粉丝和用户带来怎样的惊喜呢?我想,作为《仙剑奇侠传》​​的粉丝,我和我的钱包至少在未来一年还是很期待的。

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