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晨报 | 《地狱潜行者2》无故事模式,宫崎英高谈理想奇幻RPG地狱潜者ce

发布时间:2024-06-23浏览:7

1.《地狱潜行者 2》将不会有故事模式

近日,Arrowhead Studios新任CEO Shams Jorjani在回应社交媒体平台X的评论时证实,《地狱潜行者2》不会引入故事模式。

当一名用户询问团队是否可以“创建一种有史诗时刻和惊心动魄场景的合作故事模式”时,乔加尼简短而直白地回答道:“没办法。抱歉兄弟。那就像是在构建一款全新的游戏。”

2.《真女神转生5》PC版玩家数量突破2万

《真女神转生5:复仇》正式发售后,获得了极佳的口碑和玩家的热烈反响。根据SteamDB的数据,该游戏的峰值玩家人数已达到20128人。这一数字与《真女神转生3:夜曲高清重制版》的Steam玩家人数峰值仅为1906人形成了鲜明的对比。

3.宫崎英高:《老玉木》已接近他理想的奇幻 RPG 目标

地狱潜者ce_地狱潜者_地狱潜者boss打法

在成为 FromSoftware 的老板之前,宫崎骏从小就热爱电子游戏,这种热爱源自桌面角色扮演游戏以及其中充满任务和怪物的指导书。这种热爱在他为 FromSoftware 设计的任何游戏中都显而易见,但在《Elden Ring》中尤其体现得淋漓尽致。

宫崎英高在最近一次谈到《金树之影》扩展包的采访中说道:“制作《Elden Circle》的一个方面就是试图捕捉那些旧桌面游戏和游戏书的刺激感。”

当被问及他是否认为《Elden Ring》是 80 年代地牢探索类游戏的有意延续时,宫崎骏说:“我认为这更多的是关于我个人对角色扮演游戏和探索那些幻想世界的偏好,所以你可能会在《Elden Ring》中看到我的一些个人特质。对我来说,兴奋来自于看到那个世界地图并拼凑出那个世界地图。所以当我们终于能够做到这一点并开始拼凑《Elden Ring》的地图时,对我个人来说,那是一个非常美好的时刻。回顾关于《Elden Ring》的采访,我想我提到过我仍在制作我理想的幻想角色扮演游戏。虽然《Elden Ring》并不完全是那样,但它很接近了。”

当被问及他的理想型 RPG 缺少什么时,宫崎骏说:“如果不透露我的下一个想法或我们的下一款游戏,很难回答这个问题。但我认为有一件事不一定是缺少的,但却使我的理想难以实现,那就是当我玩这个游戏时,我知道会发生什么。我已经知道正在发生的一切。所以,从玩家的角度享受游戏,我希望不知道这些事情,希望有人能制作出我理想中的幻想游戏,这样我就可以作为玩家享受它了。”

4. 兰博基尼限量版电脑机箱

近日,兰博基尼与联力合作,推出了一款以兰博基尼跑车为灵感的限量版 PC 机箱。这款限量版机箱全球仅限量 6,498 台,玻璃面板上印有显眼的兰博基尼标志,金属部件上采用碳纤维涂层,外观犹如一辆尖端跑车。机箱边缘等部位采用兰博基尼经典黄色装饰。此外,机箱内部配备高分辨率 5 英寸显示屏,可显示 CPU/GPU 时钟温度、频率和负载,并饰有兰博基尼标志。

以上就是今天晨报的内容,每天早上我们都会以快讯的形式报道昨天深夜到今天凌晨国内外发生的重大新闻。我是猛鲨人鱼王,祝大家身体健康,工作顺利。明天见。

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