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艾尔登法环最强职业武士加点装备推荐通关攻略!(干货)

发布时间:2024-06-24浏览:90

老不死人,武士开局,是不会举盾只会平A的纯敏系近战,主武器不死斩和罗杰尔刺剑,136级通关,全程跑酷,打不过就刷魂。

没开,有全程录像,下面讲讲通关思路和体会。

最重要的几点原则

1.年轻人不要讲武德

萌新不要上头,老手也不要头铁,打不过就认,能摇人打就摇人打,还是打不过就先跑路,回头再打。

切记不要尊重BOSS跟他立回,没前途

例如绝对不要一出门就单挑死磕大树守卫,打完就给一个黄金戟,有几个人能用得上这武器呢?不如直接去找恶老师推主线。

2.打不过就刷魂

伤害明显很低,打不动Boss时一定是你的等级或者武器等级不够。

优先升级武器,找地图里的矿坑拿锻造石,刷魂推荐找桥下那个球,B站有视频,非常效率。

还是打不过就跑路,换其他的怪打,这游戏总有Boss是能打的。

3.先跑酷捡道具坐赐福打BOSS,再仔细探地图

法环里的小怪有时比BOSS还难打,正常清怪推进地图,从升级角度来说效率太低,不如先把地图大致结构探明白,捡能捡的道具,把精力更多放在对付BOSS上。而且有很多机关和陷阱是单向的,如果你从后面的赐福往前清地图,那大概率不会吃瘪。

4.迷茫,找不到路的时候就去查攻略

魂系列的路一直都非常难找,本作的地图更是大到离谱,我自己玩的时候因为没攻略四处闲逛也耽误了不少时间,所以卡主线不知道去哪儿的时候建议查攻略

当然,如果热爱探索,时间又富裕,那当这一条不存在。

本作的四种打法

1.传统立回,见招拆招:

BOSS的回合→我的回合→BOSS的回合→我的回合……

基础打法,本作除了翻滚有无敌帧以外还能跳跃躲招,有的武器战技也自带短暂无敌,初见一般都先跟Boss立回看看招式

2.控制流打法:

控制→我的回合→控制→我的回合……

大佬打法,通过BOSS的弱点设计固定流程,会用特定道具技能让BOSS持续硬直,一般在速通视频里见到。

3.数值碾压打法

都是我的回合,莽!→莽!→莽!

莽夫打法,纯靠高等级高血量高武器伤害碾压BOSS,在BOSS出招前就打出高伤害,莽出BOSS硬直,适合后期去打中前期BOSS。

本作后期BOSS无法碾压,数值设计的非常精妙,近战用满级神装打最终BOSS伤害是刚刚好的(至少我这两把武器是这样,法爷有多牛逼不清楚)。

4.团战打法

骨灰队友我大哥,他当T,我在一旁输出。

逃课打法,本作几乎所有BOSS都可以召唤骨灰队友逃课,仿生泪滴是唯一指定骨灰。

要知道单挑BOSS,和带骨灰队友打的血量伤害都是一样的。那思路就很简单了,队友抗伤害,我捅BOSS屁股。

武士推荐必拿的两个道具

1.不死斩(又名尸山血海)

本作最帅武器没有之一,雪山火焰巨人门口的红灵老翁(其实是修罗结局的只狼)掉落,这个红灵应该是最强红灵之一,我的方法是用刺剑打立回,每次只捅一刀,慢慢磨死。

不死斩平A是火属性加持,伤害不高,但他的意义在于战灰技能秘传·不死斩(又名尸横遍野)。

这一招可以大幅提升仿生泪滴骨灰的输出,因为骨灰的蓝量是无限的,他可以无限放秘传不死斩六连,出血累计特别高,双不死斩的画面实在太美。

不死斩打BOSS一般是团战打法,开局召唤仿生泪滴大哥,俩人一起开秘传不死斩输出效率非常高,等会上一个双不死斩VS女武神的视频。

另外讲一下,秘传·不死斩二连消耗17精力,五连消耗26精力,六连消耗35精力。第六刀前摇长伤害高,但这个技能主要还是用来累计出血,大部分BOSS也不会给你砍第六刀的机会,从精力管理方面来说可以只打五连,出手快的BOSS只打前两刀也是可以的。

2.仿生泪滴骨灰

变自己的骨灰,但他比你强的多。仿生泪滴强化到+10后,骨灰大哥可以站抗绝大多数BOSS 1/2阶段不死,他甚至可以喝一口元素瓶回半血。

骨灰位置在打完碎星后的海格要塞旁,地下世界里,需要一个石剑钥匙。升级骨灰的材料这里提一下,前7个灵依墓地铃兰流程里都很好捡到,最后3个8/9/10是在血王的地下世界里拿。

关于近战职业

XSX版本首发我选的是流浪,肉是很肉,但前期伤害不足很容易吃瘪。Steam版发售后果断换成武士,打刀附带的出血效果非常好用,噩兆和葛瑞克两三次就过了。

打完葛瑞克,魔法师罗杰尔会给一把+8的罗杰尔刺剑,可以用到通关,锋利质变后敏捷补正是A,出手快后摇短,前中后期用起来也相当舒服,虽然没魂2冰刺那么离谱但也是相当推荐的武器。刺剑的战灰技能辉剑圆阵是个远程,用完技能后可以立马按重攻击出一个远距离长突刺,相当好用。

前中期招狼、升级刺剑就能打过绝大部分BOSS,打完碎星之后可以去拿仿生泪滴骨灰,提负重穿碎星套,这样就保证肉度了(前提是负重必须是中)。王城之后可以提前去雪山顶打只狼拿不死斩,后面就可以和骨灰大哥一起双不死斩打的BOSS原地罚站,我认为是现阶段非常好玩的Build。

这里有个技巧,如果负重够的话可以同时带不死斩和另一把武器,因为仿生泪滴骨灰用刺剑的辉剑圆阵时非常蠢,经常连续开技能不放,这个时候可以先切不死斩进BOSS招骨灰,再换成其他武器打。

加点方面

前期主敏捷副血量,血量也是相当重要一定得看着加,中期补耐力上负重穿碎星套,后期拿到不死斩加20点感应,补集中加蓝量用来开不死斩。

通关体会

本想做一个讲武德的萨姆来,但最后还是成为了战鬼。

以前的魂系列游戏基本流程是:新手村→打四王→传火→打最终Boss。

本作的流程是:这回是新手村→打四王→****→****→****→****→****→最终Boss。

体量至少是只狼的3~4倍,现在还没摸清哪里还藏着BOSS。

游戏的优化差评,3090经常卡的40多帧。

剧情方面反正和以往也差不多都是谜语人别的不想多说了,只想夸一句老贼这波是真的.

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