新版本已经确定是女巫森林,而非之前有人猜测的暮色森林或者泰罗卡森林,不过剧情被带到了狼人王国吉尔尼斯,狼人君主吉恩·格雷迈恩率先登场。当出现女巫、村民、狼人等人物时,《炉石传说》中已经有了不少的猎人、骑士、守卫和各种先知,这很容易让我们产生杀狼人的错觉。其实这并不奇怪,魔兽世界和狼人的背景很相似,而且女巫、村民、狼人都不是新手,之前的卡牌储备量足以完成一场狼人杀,甚至可以给女巫装备两瓶药剂。在了解了第一批卡牌之后,深切感受到了这游戏的恶意,被喂了好几口冷饭。
第一勺:英雄技能变为1点。
吉恩·格雷迈恩特效的触发条件是卡组里卡牌数量只能为偶数,其实这个机制并不新鲜,跟之前三张橙卡王子的机制很像,就是需要在组卡时对卡组进行一定的权衡。
至于降低技能成本,这方面是有先例的,比如湖中仙子和最近被削弱的拉兹,都是以降低职业技能成本为重点的。
第二勺:进攻与换血
南瓜农夫的攻击和生命互换特效看上去很漂亮,应该是一张比较灵活的卡牌。不过和德鲁伊的判定机制相比,就少了很多灵活性,而且这张卡牌的判定需要一回合才能判定。不过3费2-4或者4-2的判定还算可以,应该能玩得不错,不过德鲁伊肯定不会带,毕竟阉割版的判定实在不够好。
第三勺:换卡
窃魂者阿扎琳娜。这是一张新的脏卡牌。但是整体思路没有变。它可以用对手的手牌替换你的手牌。从字面意思上看,这张卡牌应该不会影响对手的手牌。并不是双方交换手牌,而是对方的手牌替换成自己的。在手牌少或者没牌的时候,交换对方的全手牌听起来不错。这张卡牌我能想到的另外两种情况,对方有全套OTK,全部复制来击杀对方,但是这里需要世界树的幼枝来辅助,否则7费打出来能做的事情就很有限了。或者在知道对方手牌很强的时候交换对方的手牌,比如面对林恩树的时候,对方的大招BOSS已经在自己手上了。这张卡牌需要超强的读牌能力,门槛应该比较高。 这是一张上限非常高,但是下限非常低的卡。
第四点:不稳定的回声
回响不算新卡,萨满专属卡“不稳定变异”也有类似效果,一回合内可多次使用,从幻影民兵卡图来看,还是挺符合回响机制的。但它的体型实在不达标,前期损失体型,后期没啥用,最多能多消耗点法力水晶,但卡费一旦超过2点,基本就回响不了多少次了。
第五勺:阉割版的收费
虽然新资料片会明确突袭机制。但是突袭并不是新机制,也是老调重弹。因为之前对它的描述是“冲锋,但不能攻击英雄”。比如奔跑中的魔暴龙的描述就是这样的冲锋但不能攻击英雄。看来新版本上线时魔暴龙的描述会有所调整。同样,战士的技能“冲锋”也会改变,卡牌名称也会改变。描述会更加细化为:给随从一个突袭。
虽然Rush的机制有翻版的嫌疑,但还是值得期待的,在克制快攻方面应该会有不错的表现。因为这玩意用来清场实在是太漂亮了。虽然Charge和Rush只有一点点区别,但Charge大多是直接打快攻,而Rush则是针对快攻的随从交换机制。
第六勺:技能提升
噬月者巴库明显就是图哈特的翻版,当初图哈特退役的时候,有人说要有其他卡来接替图哈特的长枪和旗帜。如今巴库来了,和图哈特相比,噬月者巴库的性价比明显更低。第一,噬月者巴库的消耗更高,图哈特只消耗6点法力,可以先用完一个技能后进场再用一个技能,但是9点法力的噬月者巴库根本用不了技能,节奏已经很吃亏了。第二,图哈特6点法力6-3体,而巴库9点法力7-8体,消耗增加了3点,但是体只增加了1-5,应该说体性价比不如图哈特。第三,噬月者巴库消耗9点法力,进场时间更晚,需要后期进入游戏才有机会进场。
当然,噬月巴库的冷饭不但能煎图哈特的鸡蛋,还夹杂了一些二皇子的蔬菜,由于其技能触发条件比图哈特高很多,需要全是奇数的卡组,还会被心灵尖啸惩罚,或者被对手塞几根蜡烛。