大家好,我是青亭队长Zwj。说到三国题材的代表作,不能不提《三国志11》。那么这款十几年前的老游戏,为何会受到玩家们的如此喜爱呢?下面我就来简单说一说。
题材很好,风格很棒
题材就不用多说了,历代的三国志游戏都得益于三国题材,而311之所以在玩家群体中拥有如此好的口碑,其实也和它的画风有关。
水墨风格的大幅地图自然赏心悦目,但311真正让大家印象深刻的还是对历史的还原。在311的地图上,我们可以找到西蜀栈道、长江、云南的毒泉、博望坡的密林,还有当年一人镇守的剑阁关和邓艾灭蜀时走的阴平道。
从这些细节中我们可以看出制作团队是真的用心了,而结果就是它深入人心,被玩家视为佳作。
战斗系统
相比于其他作品,311的战斗系统非常简洁且出彩。虽然311中的战斗看似很低级,无非就是各种武将互相抱团在战场上厮杀(士兵数量可以看成血条,实力可以看成蓝条,武将的五维、适配、特技则是武将的成长、属性、技能),但就是这种简单粗暴的战斗方式最让人赏心悦目。
这里需要吐槽一下,311的内政确实有些繁琐,因为311里的战斗无非就是金钱、粮食和武将,所以大家在玩的时候都要花费大量的精力在建设上,毕竟AI的智力实在是有点让人堪忧啊!
决斗/口水战
说到311的战斗系统,肯定有人会想到决斗/舌战(军人决斗/公务员决斗)吧?虽然决斗无非就是防守积蓄能量,靠暗器、假退、大招打倒敌人,舌战无非就是打出已有的牌争夺积分,但这种既能重现小说经典剧情,又简单易上手的东西,怎能让人不喜欢呢?
栽培因素
对于大多数玩家来说,311或许只是一款战棋游戏,但对于少部分玩家来说,311最吸引人的地方还是它的养成元素(通过战斗/内务提升相应属性或者研究能力,如果嫌麻烦的话,也可以直接用编辑器将对应角色的属性调整成自己想要的),这显然是一个很大的加分项。
优秀的模组层出不穷
对于一款老游戏来说,要维持生命力,要么依靠官方的持续更新,要么依靠民间Mod制作团队的努力。311的长盛不衰其实和各Mod制作团队息息相关。《血色衣裳》、《青山不改》、《真英雄》等游戏都在原版基础上另辟蹊径。
其实311能称得上是杰作,跟很多其他因素都有关系。虽然它的销量很惨淡,但一款早在十年前就能完成,还让人在闲着没事的时候想玩一轮的游戏,确实配得上“杰作”的称号……#游戏#