《信长之野望:岚啸》发售于2001年2月10日,是信长之野望系列的第九部作品。千禧年后,光荣逐渐适应了新的游戏开发环境(Windows系统升级、次世代主机PS2和XBOX的到来),也开始探索新的风格。
本作的美术风格在目前发售的系列作品中独树一帜。制作团队走访了日本多家县市博物馆,最终选择了安土桃山时代的风俗画(浮世绘的前身)作为游戏各个界面的视觉呈现。类似美术理念的策略类作品,可以参考后来采用中国传统水墨画风格的《三国志11》。
游戏的主视觉封面依然沿用了长野刚绘制的人物画像,至于音乐,随着山下浩介与光荣开发团队的顺利推进,也为本作带来了不少带有浓重NHK大河剧印象的歌曲。
本作发售一年后,游戏从PC移植到XBOX和PS2平台,家用机版不仅调整修正了PC版的一些不合理设定和BUG,还将战斗场景从2D过渡到了3D,为系列的3D版本奠定了基础。
(XBOX官网插图)
(图片来自PS2版官网)
不过考虑到光荣的技术能力,当时该作的 3D 版本还只是半成品。在家用机版的政令界面中,城下町与国家地图之间的双层视觉变化也被取消,取而代之的是单一的低精度 3D 地图。而官网展示的宣传图也刻意回避了这一改变,可以说是一得一失。
(PS2版实机示例)
在此期间,光荣不断在多个平台上开发或移植融入3D素材的新作品,第11部作品《信长之野望:天下第一》于2003年9月12日发售,标志着《信长之野望》系列正式进入3D时代。
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