《Android游戏开发百科全书》以Android手机游戏开发为主题,用真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台游戏开发的整个流程。同时,在介绍游戏开发的过程中,作者也分享了多年积累的开发技巧和经验。
全书分为两部分,共19章。第一部分(第1至11章)以通俗易懂的实例为主,详细介绍了Android前端渲染技术、常见界面布局、网络开发、SQLite数据库访问、传感器应用开发、游戏中常用的人工智能算法、热门物理引擎Box2D、OpenGL ES 3D开发相关知识。第二部分(第12至19章)详细介绍了8个真实游戏案例,涵盖了8种不同类型的手机游戏,包括体育类、解谜类、卷轴动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类、策略类游戏等。每款游戏都按照实际开发步骤进行介绍,将Android手机游戏的整个开发流程逐步呈现在读者面前。同时,源代码中还附有详细的注释,帮助读者尽可能地掌握代码中的每一个细节。另外,第二部分所有案例项目均配有讲解视频,帮助读者快速理解和提高。
目录:
Android游戏开发核心技术第一篇
第 1 章 Android 平台简介 2
第二章 Android游戏开发 前端渲染 16
第三章 Android游戏开发交互通信39
第四章 Android游戏开发数据存储与传感器60
第五章 Android游戏开发网络编程89
第 6 章 不同的游戏,同样的刺激 103
第 7 章 游戏背后的数学和物理学
第 8 章 游戏中的人工智能 145
第 9 章 游戏开发技巧 173
第 10 章 游戏的核心——物理引擎 194
第 11 章 OpenGL ES 应用程序开发基础 234
Android游戏开发实战综合案例第二篇
第 12 章 卷轴动作游戏-宇宙防卫 288
第 13 章 棋盘游戏 - 中国象棋人机对决 325
第 14 章 物理感应游戏 - 球跑 (3D 版) 372
第15章 塔防游戏-精灵塔防410
第十六章 策略游戏-重回战国 460
第 17 章 体育游戏 - 2D 迷你乒乓球 527
第 18 章 益智游戏-3D推箱 575
第 19 章 物理引擎游戏 - 愤怒的老鼠 625
《Android游戏开发百科全书》从基础到复杂,从游戏开发基础知识到大型游戏开发,内容叙述清晰,语言简练,非常适合Android游戏初学者和高级Android游戏开发者阅读和参考。
最后,想要本书的朋友可以私信编辑,拿走哦!