《Patrick's Parabox》顾名思义是一款推箱子的游戏,但它的玩法在无数常见的推箱子游戏中却极为特殊,当得起“无限冒险”二字。上一款具有如此创意和创造力,在传统玩法上有所突破的游戏是五维棋。这款游戏的核心玩法是“嵌套”,可以输入的方块,方块的无限嵌套……无一不让玩家在玩的时候感到震撼,在最终解开谜题的时候让人感到耳目一新。
超人气女装作品《近月少女的礼仪》续集正式发售!
出色的设计
游戏名称来源于创作者 Patrick Traynor。这位才华横溢的创作者在制作这款游戏之前,已经以业余爱好者的身份制作了近 10 年的游戏。受到同样是嵌套推箱子游戏的《Sokosoko》的启发,他首次在商业作品中制作了这款备受好评的游戏。游戏于 3 月 22 日正式发布,并获得了 IGF 2020 年度卓越设计奖和 IndieCade 2019 年度开发者选择奖。其极简的色块风格简洁可爱,由音效设计师 Priscilla Snow 创作的配乐也十分出色。
出色的游戏性
当然,作为一款解谜游戏,《派大星的盒子无限冒险》的高评价显然并非靠画风、音乐等外在因素获得的。大部分推箱子游戏基本都是要求玩家在特定地形范围内将箱子推到指定剧情,有时还包括主角本人,而本作也不例外,只不过没有一些作品中出现的步数限制,谜题设计得更为用心。
本作基本采用了极简风格,大多数情况下并没有太多的提示,玩家需要依靠自己的操作去发现当前关卡的机制,比如推到极限才能进入的半透明方块,以及挡住某些方向需要往不挡住的方向推才能进入的方块,以及将当前场景完全投影出来的嵌套方块。本作的核心玩法就是嵌套,也就是说有时候玩家需要有更高的视角,站在这个小场景之外去审视整个关卡,用循环迭代的方式去破解谜题。当然在这种递归下,如果玩家的大脑一时卡住了,操作失误了,也可能会玩出各种悖论,就留给大家去尝试吧。
《派大星的盒子:无限冒险》采用了大关卡系统,不断推出新机制,通过足够多的关卡后即可进入下一关。不过每一关也有各种特殊关卡,比如蓝色外壳代表嵌套循环关卡、红色边框代表难度较高的关卡、蓝色边框代表非常抽象的角色关卡……普通关卡难度并不算太高,随着游戏的进行逐渐增加。当然,如果想全部完成,总体来说还是比较困难的。
此外,除了350多个精心设计的关卡,《派大星的盒子:无限冒险》还支持社区MOD关卡,这些关卡各有特色,也不乏灵感闪现的优质创作或有趣作品。B站也有UP主不断更新社区关卡的配置教程和相关攻略,进一步保证了本作的生命力。
总结
总体来说,《Patrick's Parabox》是一款非常优秀的解谜游戏,也是推箱子作品中的佼佼者。它将无限嵌套+推箱子的既有思路表达得非常好,谜题设计也非常扎实。加上简约而不简单的美术和优秀的音乐等出众的外观,难怪获得了非常高的评价。