说起古老的游戏类型,飞行射击游戏无疑在其中占据了重要的地位,尤其是在上世纪八十年代的街机游戏启蒙时期。那时的游戏框体大多根据日本流行的柏青哥改造,屏幕以竖屏为主,因此,纵版飞机游戏应运而生。这类游戏充分利用了显示设备的特点,为玩家带来了简单而爽快的射击体验。
在早期的街机和家用机平台上,涌现了众多经典的飞行射击游戏,每一款都在玩家心中留下了深刻的印象。其中,《雷电》系列因其简单而硬核的玩法备受推崇。这个系列由成立于1982年的Seibu公司开发,他们在1985年就开始了街机游戏的开发之路,但真正让玩家记住他们的,是1990年推出的《雷电》。
Part.01
《雷电》的故事背景设定在2090年,地球遭到了外太空生物的入侵。为了抵御这场侵略,全球科学家联手,利用敌方战机的残骸研发出了一种高性能的对空对地两用飞机。玩家将扮演仅有的两名飞行员之一,肩负起拯救地球的艰巨使命。
虽然《雷电》的剧情并不复杂,甚至当年的玩家们也不太关注这些细节,但他们都知道,上手直接开打才是最重要的。游戏的玩法非常简单直观,玩家只需用摇杆控制飞机移动,两个按键分别控制无限子弹的射击和有限数量的炸弹。而游戏的武器升级系统和丰富的关卡,让玩家在这个简单的规则下找到了无穷的乐趣。
在《雷电》中,玩家可以选择两种主武器:默认的机炮和激光。机炮可以通过快速点击实现连发,升级后还可以实现大面积的扇形射击;而激光则是直线攻击,威力巨大,升级后会更加强大。玩家在关卡中击毁特定敌人后,可以获得红色或蓝色不断切换的火力强化道具,红色用于升级机炮,蓝色则用于升级激光。
此外,飞机还配备了两种副武器:威力较大的普通导弹和威力虽小但射速极快的自动跟踪导弹。这两种副武器各有四级火力,可以通过不断切换的M和H强化道具进行升级。其中,M代表直射导弹,而H则代表追踪导弹。炸弹保险是游戏中的另一大看点,扔出后有短暂的延迟,需要对敌人的子弹有一定的预判。玩家最多可以携带七个炸弹,并可以通过B宝物进行补充。
在双人合作模式中,如果一名玩家射击另一名玩家,会发生散射,威力会大幅提升,这一设计在通关过程中无疑提供了极大的帮助。街机版的《雷电》共有八个关卡,每个关卡的末尾都有一场紧张刺激的BOSS战。与现在流行的弹幕游戏有所不同,《雷电》中的敌人子弹数量虽然少,但速度极快,是硬核飞行射击游戏的典型代表。
后来,这款游戏还被移植到了家用主机上,其中最为国内玩家所熟悉的版本是世嘉16位主机MD版,这个版本被改名为《雷电传说》。
Part.02
1993年,Seibu推出了续作《雷电2》,故事背景设定在前作的三年后,人类继续升级战机,加入新型武器,决心夺回自己的家园。虽然《雷电2》的基本玩法与前作相似,但新加入的两种武器——紫色电磁光束和新的保险,为游戏增添了新的乐趣。电磁光束在命中敌人后可以锁定并持续造成伤害,火力升级后更像一条巨大的鞭子。而新的保险则分为红色和黄色两种,红色继承了前作的效果,向前方扔出大炸弹;黄色则是向机体四周发射小炸弹,非常适合清理子弹。
《雷电2》同样拥有八个关卡,难度和风格都继承了前作。玩家可以根据自己的需要组合红蓝紫三种主武器、MH两种副武器和红黄两种保险,找到最适合自己的武器风格。而《雷电DX》作为《雷电2》的强化版,更是提供了三种关卡体验模式,以满足不同玩家的需求。
Part.03
随着游戏平台的发展,《雷电》系列也逐渐登陆了更多的平台。1995年,PS主机上推出了《雷电计划》,收录了街机版的《雷电》和《雷电2》,并为主机玩家提供了屏幕比例调整功能。1997年,PS版的《雷电DX》发售,加入了PS版原创的背景音乐和片头CG动画。到了1999年,《雷电2》更是被移植到了Windows PC上,并在国内推出了简体中文版,吸引了大量的电脑玩家。
Part.04
进入32位机时代,彩京公司的《打击者1945》等新型飞行射击游戏开始崭露头角。Seibu公司对《雷电》系列进行了变革,推出《雷电战机》(Raiden Fighters)系列三部,画风和玩法大变,加入了僚机和蓄力攻击设计,甚至保险扔炸弹的方式也有变化。
尽管新系列整体品质不错,但失去了《雷电》的简单硬派风格。在格斗游戏盛行的街机厅内,新作品未能取得更好表现。直到2008年,Raiden Fighters Aces合集在Xbox 360主机上推出,才让这系列作品重新进入玩家视野。
Part.05
进入千禧年后,传统街机市场大幅下滑,Seibu公司几经辗转走上破产重组之路。大部分开发人员加入了MOSS,这家公司曾开发《超时空要塞PLUS》,并继续发展《雷电》系列。最新作《雷电5》已经在全平台发售,3D多边形制作的画面效果华丽,但如今这种玩法对新玩家吸引力不足。