1. 海外休闲游戏是否需要世界观?
传统观念认为,世界观主要用于中重度游戏,如策略游戏(SLG)和角色扮演游戏(RPG),它帮助定位游戏的背景、玩法和目标。然而,对于休闲游戏来说,尽管玩法简单、系统较少,笔者仍强烈建议构建世界观,原因如下:
市场竞争:美国游戏市场竞争激烈,独特的世界观有助于游戏在市场上脱颖而出。例如,《Dreamdale》通过引入拯救公主的故事情节,为基于放置模型的玩法增添了合理性。
情感连接:休闲游戏市场中女性玩家占比较高,她们更注重情感连接和代入感。通过设定故事情节,如《Fiona's Farm》中的爱情故事,可以增强玩家的情感投入。
美术风格统一性:世界观有助于确保游戏美术风格的统一性。例如,《Merge Dragons!》的玄幻世界设定使得游戏中的角色和图标都保持一致的风格,便于玩家理解。
2. 美国休闲游戏世界观的几大关键要素。
游戏的世界观应与发行国家的文化和用户群体特点相契合。对于美国市场,关键要素包括:
文化环境:美国人权意识强烈,注重自由和民主,难以接受剥削和限制自由的世界观设定。此外,美国文化中家庭关系同样重要,家人间的互动和分享是常见的主题。
用户群体特点:中老年用户在美国休闲游戏市场中占据很大比例。他们的生活状态和诉求包括追求丰富多彩的生活、回忆过去、保持大脑活跃以及偏好贴近现实的想象。
3. 美国市场上常见的休闲游戏世界观。
结合市场调研,我们发现美国玩家对以下几种休闲游戏世界观最为感兴趣:
家庭温馨:强调家庭和睦与旅行度假的乐趣,如《Bingo Blitz》所展现的家庭度假场景。
重建与恢复:通过重建和恢复美好时光来唤起玩家的怀旧情感,如《梦幻家园》等游戏。
探险与生存:探索未知世界、挑战生存极限的游戏设定受到玩家喜爱,代表作品包括《Merge Gardens》和《Family Island》。
综上所述,构建独特且贴合目标市场的世界观对于提升休闲游戏的竞争力具有重要意义。开发者应充分考虑美国市场的文化特点和用户偏好,以打造出更具吸引力的游戏作品。