这是要刚到底的节奏。
而就在今天,网易旗下另外一款很火的游戏《第五人格》宣布和Behaviour公司合作的公告,要知道,网易的《第五人格》和Behaviour公司的《黎明杀机》非常相似,这次合作,莫非是拿到版权了?但其实仔细一看,其实内容是,网易和Behaviour公司的两个游戏制作人和中国区管理以“玩法顾问”的身份,为《第五人格》提供游戏建议。
但这种做法可行吗?
网易“吃鸡”现在到底怎么样
从目前游戏商店排行榜来看,网易的《荒野行动》已经落后《绝地求生:刺激战场》很多了,在苹果市场,免费版《刺激战场》排第二,《全军出击》排第三,《荒野行动》已经不知所踪,海外市场也是如此。
这一结果,与网易一系列的判断失误相关。
其中根本原因是,网易过于相信和依赖“时间窗”优势,这导致其在获取短暂优势后忽视了产品本身,2018年春节后被腾讯的“吃鸡”产品碾压。
2017年11月初,在众多厂商还在担心政策风险的时候,网易率先入局,拿出了《荒野行动》和《终结者2》两款“吃鸡”手游,占据了“时间窗”优势。此后,在腾讯宣布签约PUBG 后,网易也快速跟进,抛出了《荒野行动》PC版,就是试图在《绝地求生》被腾讯代理之后上线之前这漫长的“时间窗”里,来迅速占领吃鸡的“PC”市场。
当时,网易对外宣传时的表达是:越早在吃鸡热的过程中入局吸量的厂商,就越能在这个市场中掌握前期优势,沉淀后期那些真正的核心玩家。
为此,网易在海外也狠砸市场,通过买量来获取用户。根据Gamelook 的报道,光是在2017年12月,网易的《Rules of Survival》(《终结者2:审判日》海外版)在海外投入亿元买量。
这三重风险的累积和兑现,最终导致网易在“吃鸡”竞争中出局,并对网易游戏的整体品牌和业务造成巨大伤害。
网易被诉之后的N种结果
换句话说,网易先上车后买票的策略还可行吗?
从这些案例看,如果法院支持PUBG的要求,那么网易不可避免迎来一波产品危机以及品牌危机。
最终回到业务上,一个可能出现的结果是:网易游戏战略性收缩,从多元化策略回归到自己以往擅长的核心的回合制品类中去。
对网易来说,这些过程会非常痛苦,但未必不是一件好事。
不知道这次的起诉风波,会以怎样的局面收场。
用户评论
这个事情可太TM是了! 为了钱不顾底线的抄袭行为恶心人! 这种企业应该被关门打闭,让行业回归良性发展。
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说实话,网易的山寨“吃鸡”确实存在很多问题,游戏体验远不如原版,而且一些玩法完全照搬。不过还是那句话,用户选择权在消费者手里,如果大家都不喜欢就没人愿意玩啊。
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我觉得这个告吹也挺有意思的。你看看网易其他游戏的风格也是一样,到处是抄袭和模仿,现在终于有人站出来敢说事了?
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山寨“吃鸡”这游戏好玩一点吧!但确实觉得很多东西都跟原版差不多。希望网易能正视这个问题,用心开发原创内容,才能长久发展。
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说实话,这个起诉挺关键的! 能有效震慑那些只想抄袭的山寨厂家, 让游戏行业整体环境变好!
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我玩过原版“吃鸡”和网易的那款,其实区别很多啊! 玩法、地图都有一定的改变。 虽然说参考了经典,但也不能说完全山寨吧?
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这个 lawsuit 就证明了一点,做游戏可不是那么容易的! 要用心去研究,去创意,才能在市场上占有一席之地。
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网易的山寨问题一直存在,这个起诉只是冰山一角。希望相关部门能够加强监管,保护原创的游戏作品!
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游戏行业竞争激烈,模仿是常见现象, 但要是在临界点被起诉就有点得不偿失了, 希望所有厂商都能做出真材实料的作品。
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网易确实很有市场营销的功底,把山寨的游戏玩得这么出彩也厉害啊! 要真算抄袭的话,那原版也是后来才改进的才对吧?
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这个起诉事件也提醒我们,做消费者要多选择正版游戏,才能让行业真正良性发展,打击盗版和山寨行为。
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其实这种情况下,最好的解决方案还是双方协商解决: 原版厂商可以允许网易使用核心机制的改进版本, 网易也能支付一部分授权费用。
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说实话,这个起诉对玩家的影响不大吧?我们买的是游戏体验, 不管是谁开发的游戏,只要玩得开心就好!
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这种山寨行为真是令人恶心,盗版、抄袭、恶俗化,游戏行业越来越难过了!
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网易的山寨不是新的事情了, 从他们的“阴阳师”到其他作品, 很多都是以模仿为主,这会影响到整个行业的发展!
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这种起诉事件虽然是好事, 但也提醒我,游戏开发真的很不容易: 要创意、技术、资源, 才能做出优秀的玩家体验!
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这个案件引发了关于游戏盗版的激烈讨论, 我相信最终结果会对整个游戏行业产生重大影响!
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希望这种起诉事件能提醒那些抄袭厂商,真材实料永远是王道! 多创作原创内容,才能得到玩家的认可!
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原版“吃鸡”确实很经典, 但网易的山寨版本也加入了新的元素, 也许并不是完全照搬吧? 而且很多游戏的核心玩法都是类似的。
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