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当年网吧热潮中的腾讯自研游戏:超越魔兽却因免费模式陨落之谜

发布时间:2024-09-18浏览:85

投稿玩家:路易50

现在腾讯大作基本上都是代理的,当年企鹅自研的《QQ幻想》要是用心点经营的话应该也会成为一款大作吧!当年游戏公测的时候真的是非常非常的火!有一段时间网吧里玩《QQ幻想》的人比《魔兽世界》的还多,起码我这边是这样的。当然除了因为当时魔兽是还没发威外,还有就是当时网吧的配置限制了魔兽普及的速度。

扯远了,还是说回游戏吧!

第一次在网吧玩幻想的时候,旁边的一位哥们也在玩,而且很巧和我是同一区的,他看我还是呆呆的初行者那哥们就说:“我是带你吧,升级会快很多。”我当然愉快的答应了,然后他就跑到新手村来接我,带着我一个地图的杀过去一只杀到黄鹤遗址,我们边玩边聊,他传授了很多游戏的经验给我,有人带升级速度飞快,我很快就到9级了。

他说:“10级要收费了,我就暂时不带你了,而且我也要回去了,以后有机会再一起玩。”

后来只要见面他就会和我一起玩,也给过装备。

现在的网吧好像都没有这样友好的气氛了……

《QQ幻想》的称号都很特别,所以很吸引玩家去收藏。例如新手都是“呆呆的初行者”,做杀恶狗的任务用100个狗牙可以得到“杀狗皇帝”的称号,一百个蝴蝶就是“扑蝶圣手”。其中“飞鸟和游鱼”是新手阶段比较意思的一个任务,因为这任务要找和你匹配的另一个玩家才能继续任务,假如你是飞鸟你就要找到游鱼,所以当时频道里经常会有人在找另一半。

感觉这样的互动的任务比现在那些单纯为战斗力而组队的任务有意思多了!唉,许多网游的任务99%都是敷衍,心思都花在氪金上了,很难再有这样个性的任务了。

2006年的时候家里买了电脑同时拉了网线,本来家人没禁止我玩游戏的,但是后来因为我通宵玩《QQ幻想》被抓家人了几次后就被禁游了。

一开始老妈把电源线藏了起来,然后和大家一样,发现了电饭煲的线可以替代!后来老妈把键盘藏了起来,然后在厨房被我找到了,嘿嘿嘿。

后来老妈发现了藏键盘不可靠后,她就对鼠标下手了,只要一出门工作就把鼠标带走……不过,这难不倒我的!我从同学那里借来个备用的旧鼠标,哈哈哈哈哈哈!

后来老妈没办法了,就使出了杀手锏——叫我老爸把我毒打了一顿……

同时警告我说“要是再偷玩我就把电脑给砸了!”

砸电脑?我先大吃一惊,然后一想;电脑那么贵应该不敢砸,不过我肯定会挨打,于是为了能活着继续玩电脑我就变乖了,即使偶尔偷玩也低调再低调了。

本来这游戏升级就难,再加上我玩的时间被严格限制着,所以升级速度一直不快。我60多级的时候,网吧已经很少看到玩这游戏的玩家了。因为当时免费网游大行其道,很多玩家都转向去玩免费有游戏了,不少原来一起玩的伙伴也离开了,不过我还是坚持玩着幻想,因为我喜欢这游戏,真的非常的喜欢这游戏。

后来腾讯没能抵挡住免费游戏的诱惑于是推出了免费版的《QQ自由幻想》,给了《QQ幻想》致命一击,当时游戏一下就冷清了……可惜。

用户评论

命硬

哎呦,这句话太对了!记得小时候经常去网吧玩腾讯那些自制游戏,绝对比《魔兽世界》好玩得多!尤其是那个飞行模拟器,简直是神器级别。后来免费模式搞得大家都随便玩着,就没有以前那种热情和竞争氛围了...

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单身i

我印象中腾讯自研游戏当年确实很牛逼,画面清晰,玩法也比较创新,那时候还没那么多网游可以选择,经常几个朋友一起挤一台电脑玩!可惜后来被免费模式拖累了,玩家们的素质下降了不少,感觉没以前激情了。

    有20位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

说得好!腾讯当年那些自研游戏可不是一般水平,《剑侠情缘》当时可是非常大的成功啊,我还记得当年玩它的场景,现在想想都是美好的回忆。免费模式过后,确实失去了很多味道,那些精心制作的剧本和剧情都变得平淡了...

    有12位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

我觉得这个说法不太公平吧,免費模式虽然让游戏的市场竞争更加激烈,但也给了更多人机会接触到腾讯那款这款游戏。说它被毁掉有点过于戏剧化。

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冷落了自己·

完全赞同!当年那些自研游戏就是不一样,画面精美,音乐感人,玩法新颖… 免费模式之后就感觉游戏质量下降了,很多功能都变得简陋,玩家也更追求快感和即时 gratification

    有9位网友表示赞同!

千城暮雪

别忘了《仙剑奇侠传》。腾讯的自研游戏当年可是风靡大江南北,《神仙道》也很火嘛!可惜免费模式让游戏的价值观变低,大家都只关心刷装备、升级速度...

    有14位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

我也很喜欢腾讯那些早期自研游戏,他们当时的那种用心和态度确实令人佩服。可惜后来免费模式导致玩家素质下降,很多人都看轻了游戏的本身乐趣。

    有10位网友表示赞同!

拥抱

我感觉这个说法还蛮片面的。免费模式确实是影响了游戏的发展方向,但也催生了新的游戏类型和玩法。说它被毁掉过于绝对化,毕竟每种发展方式都会有其弊端和优缺点...

    有13位网友表示赞同!

枫无痕

我觉得腾讯自研的游戏当年确实很火,比《魔兽世界》还好玩! 玩《qq三国》和《穿越火线》,那种游戏体验真的很难忘。现在回想起来那些点滴回忆都让我很温暖。免费模式的确改变了游戏的格局,现在的玩家更追求快感和即时满足,少了以前那种坚持、沉淀的时间...

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昂贵的背影

其实很多都是自己作的孽吧? gratuitos 模式虽然降低了游戏的门槛,但也降低了玩家对于游玩态度的高度要求。 很多人都只是冲着免费去的,根本不重视游戏的本身内容和价值。

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反正是我

有些自研的游戏确实质量很高,当年可是比“魔兽”更火! 但也不能全怪免费模式啊,那时候技术水平有限,游戏内容不够丰富也是一个原因吧...

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棃海

当年腾讯那些自制游戏确实很经典, 很多玩法现在还在被借鉴了。 就比如《穿越火线》那种团队协作对抗的游戏模式,在当时非常前沿。当然免费模式确实对玩家素质有影响,但我觉得更重要的是要关注如何提升游戏的本身内容和体验。

    有20位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

完全同意这个观点! 腾讯当年那些自研游戏确实惊艳了我们,画面、音乐都非常优秀,玩法也很有创意! gratuitos 模式的确是一个致命伤,导致很多好游戏的质量下降...

    有10位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

我印象中, Tencent 那个时候游戏开发理念还是非常好的,专注于内容和体验。免费模式让玩家更加追求快感和效率,而忽略了对剧情和故事的理解。

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灼痛

说起来那些以前的游戏还真是怀念啊!当年玩《QQ1》时感觉简直是天堂! 免费模式确实有影响,但更重要的是腾讯如今需要更多地投入研发,去创造更多优质的游戏内容吧。

    有6位网友表示赞同!

青山暮雪

对了,当年那个《英雄联盟》还是腾讯自研的?太好玩了! 现在想想那些早期的游戏真是纯净的享受啊...

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疲倦了

我觉得免费模式是一种趋势,它虽然改变了一些传统的玩法,但也提升了游戏的普及率。 Tencent 需要在免费模式下找到一个全新的平衡点,既要兼顾盈利压力,又要保证游戏的质量和体验.

    有20位网友表示赞同!

一样剩余

其实很多时候我觉得,玩游戏就是一种享受,不要局限于什么“好”或者“坏”。 现在玩的那些自研游戏也是挺不错的,至少可以放松一下心情!

    有18位网友表示赞同!

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