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承载着一代人的青春!街头霸王系列的前世今生

发布时间:2024-09-18浏览:50

大家好,今天小编来为大家解答承载着一代人的青春!街头霸王系列的前世今生这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

街头霸王系列最新游戏《街头霸王5》终于在今年春节期间与玩家见面了。如今,街头霸王系列不仅仅是一款游戏,更是80、90后男孩的青春! 《New Street Fighter》不仅增加了新角色,还调整了招式平衡,让游戏更具可玩性。同时,新游戏的画面也令人耳目一新,人物造型更加细腻逼真,更好的光影效果和冲击感让游戏充满震撼感。现在就让我们坐上时光机,回到1987年,看看《街头霸王》是如何一步步深入我们的骨头的!

第一代《街头霸王》:奠定系列基础

《街头霸王》是日本CAPCOM于1987年推出的一款街机游戏,堪称格斗游戏的始祖。游戏中,玩家控制龙或肯挑战来自日本、美国、中国、英国、泰国的格斗高手。该游戏确立了格斗游戏的许多基本概念,并为该系列奠定了基础。

对于国内玩家来说,《街霸1》这个系列第一作,也是格斗游戏的起源,或许可以算是“洪荒时代”的产物。不过,与玩过的人不多的游戏本身相比,最终boss萨加特并不是一个无名人物。自《街霸2》开始作为中级BOSS人物活跃,在国内被亲切地称为“老虎”。当年他是一位家喻户晓的人物。在最早的8人版本中,萨加特作为“四王”中倒数第二位无法被玩家选中的选手出现。他还有波浪和升龙的必杀技,但他的战斗风格与龙和肯有很大不同。这位泰拳“皇帝”确实是一位个性非常强烈的拳手。

第二代街头霸王:开启格斗游戏时代,强调大家互相对抗

1991年3月,随着CAPCOM的16位街机大师版CPS的流行,CAPCOM推出了《街头霸王II》。《街头霸王2》 当年街机的盛况是任何游戏都无法比拟的。 1992年左右《街头霸王》出现在中国游戏市场时,当时的街机上摆满了《街霸2》。随后出现在FC红白机上。

作为《街霸2》的最终BOSS出现的野牛,不仅是街头霸王系列中最具代表性的BOSS,也很可能是那个时代玩家心目中最令人印象深刻的格斗游戏BOSS角色之一。同时,这位穿着军装、披着黑色斗篷、脸上带着狰狞笑容的“将军”,也是街头霸王系列中邪恶的象征。虽然过去的boss都不是好人,但如果只是“恶人”的话,这件物品比较的话,没有哪个BOSS可以与之相比。虽然这在我们看来不是什么好词,但对于这个可怕的恶魔来说,“最糟糕”恐怕是一种恭维。

《街头霸王2》不仅作为一款游戏取得了成功,还催生了很多作品。比如上千款DOS游戏转成免费网页游戏《街头霸王2》就在列表中。

成龙《城市猎人》 曾致敬街头霸王

比如好莱坞将其改编成真人电影《街头霸王:春丽传》。故事以春丽为中心,以她从一个普通女孩成长为格斗高手、寻求正义的历程为主线。

街头霸王III:达到2D 格斗游戏的巅峰

1997年,街头霸王3诞生,共有3个版本《二度冲击》、《EX2》、《三度冲击》

当我还只有几岁的时候,再次走进游戏厅时,我的目光就会被游戏机的屏幕牢牢吸引。画面中,永远有两个斗士在激烈地战斗——,要么是龙珠中那种使用气功的衣衫褴褛的大汉,要么是瘦弱的“泥猴”伸出皮筋般的拳头,要么是轻盈的中国女孩踢了无数脚。互相踢打,或者红衣“警察”带着电在空中穿梭……对于那些有“电子游戏=超级马里奥、魂斗罗等”意识的孩子们来说。那时,这种巨大的冲击力足以让我们每个人都盯着巨大的屏幕几分钟。而当我终于想起以前的投币游戏时,机器的两边已经挤满了其他的孩子。

《街头霸王3》是在新版本CPS3的坚实支持下开发的。 《街头霸王3》游戏下载保留了除龙肯以外的所有其他角色作为新面孔。就连第一男主角的位置,也是由来自美国的摔跤大力士阿利克扮演。司来负责。《街头霸王3》是街头霸王系列游戏中最受好评的一代。有超过20个可选字符。游戏画面和角色动作都达到了当时2D格斗游戏的巅峰。各种撞击效果都达到了夸张的程度,可以说是赏心悦目。

系统方面,游戏《街头霸王3》抛弃了《街头霸王ZERO2》以来的所有成功系统,取而代之的是必杀技选择系统、大跳跃、空中追击、意外命中和格挡系统。由于采用了当时最前沿的CPS3机器版本,游戏画面和角色动作达到了当时2D格斗游戏的巅峰。各种撞击效果都达到了夸张的程度,可以说是赏心悦目。玩家可以自由组合自己的必杀技并添加新的系统

调整游戏平衡并添加许多新的角色动作。

第四代街头霸王:进入格斗游戏3D时代

第四代街头霸王有2个版本,分别登录各个平台。 PS3版于2009年2月12日发售,3DS版于2011年7月1日发售。融合了Capcom最新的次世代技术,推出了一款真正体验式的格斗游戏。 PC平台让没有游戏机的玩家也能体验这个穿越格斗世界20年的经典系列的最新作品。

本代街头霸王采用3D图形技术,以更加华丽的方式展现原作的独特风格,将街头霸王系列带入3D格斗游戏时代。自《街霸3.3》以来蛰伏数年的街头霸王系列,今年终于迈出了新的一步。这是《街霸4》,采用顶级3D技术演绎,却保留了完美的2D格斗内涵。在4代出现的几个新角色中,最神秘的莫过于赛斯这个比吉尔还要“奇怪”的怪异BOSS。说实话,我还是第一次见到这个身上没草、肚子上有太极的BOSS。

街头霸王第五代:汇聚全球开发力量制作

2016年2月,等待7年的《街头霸王5》终于上映。作为一个全球性的游戏项目,它实际上是全球游戏开发者集体努力的结果。在数百人的制作团队中,有多个来自中国的团队参与其中。这些开发者总数达到87人!

这一代CG宣传动画,除了一贯的完美冲击感和动作设计之外,不同于单集和次世代游戏在美术风格上一味追求写实,保留了二次元的意境和独特的渲染。

将经典格斗游戏与更新、更现代的游戏类型相融合绝非易事,但《街头霸王5》 以其优雅和独特的风格在两者之间取得了完美的平衡。在打造一款老式密闭空间地面格斗游戏的同时,我们还利用新的V系统制作了一些技巧供玩家使用,创造了可能性,为玩家在机械训练和策略制定方面留下了改进的空间。其实笔者认为这一代作品更难能可贵的是因为它考虑到了搬家的难度。大招就简单多了,制作者为了扩大游戏的群众基础也下了很大的功夫。

很难去批评一款为格斗游戏玩家量身打造的游戏,但我仍然无法忽视对于非重度或新手格斗游戏玩家的内容匮乏。该游戏提供了极其多样化的角色名单,明确强调了游戏玩法中最重要的基础知识,并为硬核格斗游戏玩家提供了出色的在线体验,所有这些看起来都很棒。

用户评论

冷落了自己·

哇,看到这篇就让人瞬间回忆起小时候和朋友一起打通宵玩街霸的感觉啊!那个时候最希望的是能用快招赢过朋友哈哈哈哈,现在想想还是怀念过去的时光。

    有11位网友表示赞同!

命该如此

Street Fighter是我入坑格斗游戏的第一部,对这款游戏有着非常深刻的记忆!从初代的柳龙,到后期的人物角色设计的变化,每一代都有自己的特色。文章写的真不错,很多细节都回忆起来啦!

    有12位网友表示赞同!

←极§速

街霸系列确实承载了一份珍贵的情感,但说“一代人的青春”这个词感觉有点夸张了,毕竟现在的年轻人也有着自己喜欢的游戏类型和文化啊。

    有14位网友表示赞同!

笑叹尘世美

我也是从初代开始玩起街霸的,后来买了一堆各种平台的游戏机,只为了继续体会街霸带给我的快乐。这篇文字勾起了很多记忆,特别是回忆那些经典的人物招式,真的让人兴奋!

    有19位网友表示赞同!

最迷人的危险

说街霸是我的青春是肯定夸大的,但是游戏确实陪伴了我很长时间。它让无数人认识了格斗游戏的魅力,也让我们了解到不同文化的英雄角色和故事。文章写得很棒,让人忍不住想再去回顾一下每一代街霸的精彩之处!

    有5位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

感觉现在的街霸系列已经跟不上时代的步伐了,老玩家都喜欢之前的经典游戏,但是新的元素似乎显得有些格格不入。我希望官方以后能更加注重玩家们的反馈意见!

    有14位网友表示赞同!

凉笙墨染

这篇分析街霸前后的变化写的真好,我小时候玩的是初代,那时候对角色招式的理解还比较有限...现在玩起来已经感觉不一样了,更注重策略和技巧。 街霸系列确实经历了很多变化,但是也一直保持着格斗游戏的核心元素,令人喜爱!

    有9位网友表示赞同!

喜欢梅西

我也觉得街霸系列的画风越来越追求时尚和视觉效果,但是丢失了一部分早期游戏那种怀旧感...

    有17位网友表示赞同!

迷路的男人

写得真好!把很多经典元素都回顾了,让我突然很想找一台老主机出来再体验一下当初的感觉。 街霸真的承载着太多美好回忆呀!

    有8位网友表示赞同!

肆忌

这篇分析很有深度,不仅回顾了街霸系列的过去,也展望了未来的发展方向。期待街霸能够继续发扬光大,为玩家带来更多精彩的格斗游戏体验!

    有13位网友表示赞同!

挽手余生ら

文章提到的那些角色设定和剧情走向确实很有意思,我现在想想还是有些热血沸腾的感觉啊...

    有7位网友表示赞同!

迷路的男人

我觉得现在的街霸系列虽然在画面上进行了升级,但在玩法上却缺乏创新。希望官方以后能多尝试一些新的游戏元素,让游戏的体验更加丰富!

    有16位网友表示赞同!

冷眼旁观i

小时候玩街霸的时候,最喜欢的角色是リュウ,他那标志性的昇龍拳简直太帅了!文章里提到的各种人物招式都让我记忆犹新,仿佛回到了那个热血沸腾的年代...

    有12位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

街霸确实承载了很多人的青春回忆,但说它是“一代人的青春”就有点夸张吧?毕竟每个人的青春都是不同的,我们都有自己喜欢的游戏和文化。但这篇文章写的很不错,让人可以感受到作者对街霸的情感和理解。

    有17位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

我觉得每代街霸都各有特色,从最早的简单招式到后期复杂的连招系统,一直都在进步之中。文章把一些历史事件和游戏变化结合起来分析得非常到位,让我对街霸的历史有了更加深入的了解!

    有5位网友表示赞同!

何必锁我心

街霸系列虽然经历了许多变化,但始终保留了一点经典的味道,这种怀旧感是格斗游戏的魅力之一吧?

    有15位网友表示赞同!

残留の笑颜

这篇博文很有感染力,我以前只知道街霸的名字,但对它的历史和发展还不太了解。现在看到这些精彩的解析,我已经迫不及待想体验一下街霸系列的游戏了!

    有12位网友表示赞同!

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