大家好,关于2018年国产手游海外下载量TOP30:《PUBG Mobile》独占鳌头很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
1月22日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布2018全年中国出海手游下载榜Top30。报告指出,2018年度国产手游下载Top 30在海外的下载量由2017年的8.3亿次至2018年的15.9亿次,涨幅超90%。
其中美国以贡献全年总下载量13%为最大的用户市场,印度以11%紧随其后,随后的有印尼8%,巴西7%和越南4.7%。同时,下载榜TOP30的入围门槛由2017年的1137万次提升至2018年的2185万次,增幅达92%。
纵观这30强,三大品类强势占据了这个榜单,分别是竞技类游戏、休闲游戏和SLG游戏。
《PUBG Mobile》超2亿次下载登顶,5款竞技产品入榜
腾讯的《PUBG Mobile》以2018年海外市场超2亿次下载登顶榜单榜首,且远高于排名第二的《恋爱球球)(高出40%),甚至比猎豹移动旗下入榜的4款游戏的下载量总和还多,其中印度市场为其下载量最大的市场,占比达到15%,美国排第二,占14.7%,巴西占7%。
网易的两款吃鸡游戏《Rules of Survival》(《终结者2》国际版)(#13)及《荒野行动》(#21)同时入榜。进入榜单的还有两款MOBA游戏,《无尽对决》(#3)和《AoV》(《王者荣耀》国际版)(#14),其中《无尽对决》虽然是2016年上线的产品,但它在东南亚尤其是在印尼市场成为现象级游戏,2018年下载量实现了21%的增长。
《Word Connect》内购营收累计2600万美元,休闲类占比超2/3
2018年,全球刮起了超休闲游戏风潮,这直接体现在榜单上。相比2017年入榜16款休闲游戏,本次榜单增加了5款,达到21款。这21款休闲游戏累计获得10.5亿次下载量,占TOP30总下载量66%。
超休闲游戏以低成本买量+广告变现的模式获得不少厂商的青睐,但存在一个明显短板,就是生命周期短。报告指出,像热门的超休闲游戏《恋爱球球》,《完美的线》,《Hello Stars》和《Hello Cats》等,从爆发至低迷只有4-6个月。
去年下载榜的另一大常客是填字类游戏,相比超休闲游戏,这类通常有较长的生命周期和付费能力。其中的一个代表是创智优品旗下的《Word Connect》,自2017年4月上线以来,已获得超5000万次下载、2600万美元的游戏内付费收入。
值得提出的是,还有老游戏实现二次爆发,比如2016年推出的《Block Puzzle Jewel》,2017年5月上线的《台球城》。
竞技、休闲类夹攻下,3款SLG入榜
用户评论
《PUBG Mobile》果然厉害!去年就听人说这款游戏很火,现在看来确属实。国内手游要真想走向世界,学习一下他们的做法绝对没错!
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这个榜单一出,不少老牌国产手游好像有点落寞啊,说明竞争越来越激烈了,希望大家都能不断创新,带给我们更多优秀的精品游戏!
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30强名单里面还有很多我熟悉的游戏,这说明国产手游在全球市场的份额也在逐渐增加着。真为中国手游厂商的进步感到高兴!
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说实话,《PUBG Mobile》这款游戏没玩过,只听说它热销而已,看来以后得尝试一下看看它的魅力到底在哪里?希望不是炒作而已...
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榜单出来才知道这么多国产手游出海了,我平时玩手机游戏都比较挑剔,对这个趋势还是挺乐观的!
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这款游戏玩起来真的很有意思,特别是多人实时合作的模式,非常考验个人策略和团队协作能力。不过最近更新后卡顿频繁,希望开发者尽快修复!
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国产手游出海这股热潮太厉害了,竞争压力也大着呢!需要在品质、市场调研等方面更精准,才能在最终实现突破。
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看到这么多国产手游名称都上了榜单,真是让人感慨万千。这说明我们国家的游戏产业发展非常迅速,未来可期。
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我对《PUBG Mobile》这款游戏评价是中规中矩吧。枪战类的玩法不算复杂,上手容易,但缺少一些独特创意和创新要素。
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这个榜单的意义在于,它让我们看到国产手游在全球市场的竞争力。同时也提醒我们,要有更高追求,不断改进产品性能,才能获得更好的成绩。
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感觉这些游戏越来越注重海外市场了,本土用户的口味会不会被忽视呢?希望厂商们能够兼顾两方,研发出真正让玩家满意的作品!
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中国手游的创新力真强啊!这榜单上很多都是国产的游戏,看来他们已经掌握了全球市场的语言和需求!期待看到更多优秀的国产手游登上世界的舞台!
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玩过一些这30强里面的游戏,觉得总体来说做的还是不错的,但有些地方还有提升的空间。希望能有越来越多的优秀中国手游走向世界!
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看到《PUBG Mobile》登顶,我有一种骄傲感!国产手游终于在国际舞台上取得了这样的成绩,为中国游戏产业的未来增添了一份信心!
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这份榜单让我感觉国产手游已经达到了一个新的高度,竞争日益激烈,但同时也看到了前所未有的机遇。希望国产手游能够继续发扬光大!
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我觉得这些游戏的定位太过于趋同了,缺乏创新和差异化,长久来看很难在海外市场占据主导地位。建议开发者多尝试一些新类型的游戏玩法!
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这个排名只是一个小部分游戏的参考指标吧,实际国内外的玩家喜好差别很大。不能一味追求下载量,还需要注重游戏本身的质量和趣味性!
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希望国产手游能坚持原创精神,不要盲目跟风外来游戏,才能走出真正属于我们自己的道路!
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