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《地下城3》 释放邪恶策略模拟

发布时间:2024-09-19浏览:91

大家好,今天来为大家分享《地下城3》 释放邪恶策略模拟的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

屏幕设置

该游戏采用2D卡通画来展现剧情,3D人物造型和场景。我们这边占据的地方就会有被黑暗占据的效果。在游戏中,我们需要挖出一个房间,然后研究并建造它。守护地牢的一切。生动的配音、BGM和音效营造出良好的游戏氛围。我喜欢游戏中讲很多笑话的旁白,比如“有钱能使鬼推磨”。 “工资发了!” “一边喝啤酒一边看漫威”等。

游戏开始,我们可以看到有战役、小冲突、多人模式、加载游戏和附加内容。

其他内容包括选项、DLC、视频、制作人员名单和重置。您可以在这里重置您的活动进度、查看该游戏的创建者以及查看解锁的视频。最初的视频是《Shadow of the Supreme - Opening》。 DLC显示了你拥有的或者需要去商店购买的DLC。尽管我还不会对此发表评论,但您并不拥有该DLC。在选项中可以调整游戏内容、声音画面、快捷键控制等选项。

加载游戏时,有三种游戏存档:单人模式、合作模式、多人模式。在多人游戏模式中,有决斗、加入游戏和创建游戏的选项。创建房间时,最多可以选择4人,最少2人。您可以从两张地图中进行选择:战争之源或鲜血牧场。没有开放的游戏室。遭遇战中有六张地图。除了遭遇之外,你还可以选择三种游戏模式:无尽模式、生存和沙盒。活动分为主线活动和教程。新手玩家最好从教程开始。教程和主线战役都可以在合作模式下开始。

战役模式也是故事模式。玩家开始操作恶魔之影。影子没有攻击力。通过在一定时间内占据人体并躲避光照,玩家最终捕获了黑暗精灵女祭司达莉亚。剧情可以快速跳过,抓住女体。成为牧师后,我们就可以开始作为邪恶势力的建设和征服之旅了。邪恶与善良的双重性格,再加上我们的叙述者,真的很搞笑。

建设运营

作为邪恶势力,我们开始在地下施工。公共休息室建筑是王座室。王座室包含着地牢的心脏,相当于需要防守的水晶。其他英雄和敌人将攻击地牢的中心。地牢的中心如果被摧毁,游戏就会失败。

游戏一开始,你需要收集金矿,金矿旁边可以建造金库来储存金矿。没有金库的时候,王座室可以存放金矿,但是运输会有一段距离,鼻涕也不好用,不过没关系,激励他们干活,鼻涕粗除了挖之外还会打扫房子和建筑。

打开研究菜单,可以研究科技,研究升级更多有用的鼻涕虫或者更多的属下,增加最大人口。其中鼻涕虫是中立的,看到敌人就会逃跑,并且可以通过研究增加最大数量和死亡。也会复活。研究会需要邪点和金矿或者教学大厅的建设等。

杜鹃鸡工厂将生产杜鹃鸡。只要房间未满,杜鹃鸡工厂就会生产杜鹃鸡来满足食物需求。请注意,只有围栏区域才算作存储空间。吃杜鹃鸡也会提供少量的治疗。此外,还有工坊、制造机器,以及放置在工坊上方的魔法制造机器。有些建筑物需要先创建一个房间,然后再将建筑物放置在其上,并且需要工具箱。魔法制造机的效率将是制造机的三倍。

游戏中还有一个漩涡,可以在房间内制造恶魔传送门,雇佣的恶魔会在里面复活再生,不过需要消耗魔力。奥术室可以储存魔力以释放法术。奥术密室需要与魔法祭坛配合使用。恶魔中的狐魔、蜘蛛恶魔和魅魔可以从环境中吸取魔力并压缩成魔球,而魔法祭坛有两个工作位置,可以让恶魔在祭坛上产生魔力。大型魔法祭坛有四个工作位置。

研究升级需要教学楼。在教学大厅,可以利用3x3的空位搭建讲台。没有讲台的教学大厅是没有任何用处的。如果有讲台,可以打开研究解密,选择一项技能科技研究。研究细节和相应的信息将出现在这里。卷轴是有的,研究卷轴不仅要消耗金矿和邪恶点,还需要时间。每个讲台只能研究一张卷轴。研究完成后可以随意使用,讲台上可容纳的卷轴数量有上限。要解锁更多,你需要扩大教学大厅。

其他玩法

此外,还有神奇小玩意、酿造室、大型酿造罐、警卫室、战鼓、自动战鼓、竞技场墓地、监狱、刑讯室、除颤器、犯罪研究所、秘密武器等。房间地板的放置和可升级建筑物这里就不详细说了。在游戏中,房间和建筑物一起使用。例如,战鼓放置在警卫室中,可以增加警卫室的攻击力和移动速度,但前提是你需要占领警卫室才能充当警卫。除了自动战鼓外,战鼓还有一些机构需要手动操作。刑讯室可以与监狱配合使用,让监狱中的战败英雄逐渐为己方所用,并带来一定的邪恶值。阵亡的英雄不占人口点。

我们是游戏中可怕的一手牌。我们通过将下属派遣到地面来征服正义力量。按F2抓住所有部下并将他们从地牢出口扔出去。在这里你可以长按右键,将它们全部扔出去。在地面上操作时,您会收集扔掉的东西。表面上的操作有点像《魔兽争霸》。控制军队攻击英雄。占领后,就会产生邪恶价值观。邪恶值可以用来研究更多的技术和部下。

魔法,只要你有魔法力量,就可以在法术选择中选择辅助法术或者攻击法术来对付敌人。同时,你可以在地下城入口到地下城中心的途中配置陷阱。有些陷阱需要手动操作,例如滚石和鞭子。 WHO。当然,除了手动陷阱之外,还有自动陷阱。门主要用于地牢内部。防爆门可以阻挡英雄一段时间,而木门则比较脆弱。不过,防爆门也需要很长时间才能解锁,你的人会傻傻地站在门口,而木门解锁速度很快。

体验感受

本游戏是2017年的作品,玩法与《蚂蚁帝国》和《魔兽争霸》游戏类似。《地下城》的前两场我还没玩过。就我个人而言,我觉得地下建设和管理、地表占领和资源占领等塔防游戏的元素更吸引我,而且游戏的画风也很不错。它还具有多人游戏模式。不幸的是,我没有找到公共房间,但能够与朋友合作或竞争的游戏玩法更好。经过简单的新手教程后,通过战役模式你不仅可以玩到有趣的剧情故事,还可以深入了解游戏的玩法。成为邪恶势力的主宰,占领并对抗英雄也是一个不错的特色,尤其是旁白幽默生动的配音,各种笑点让人会心一笑。在地下挖掘的时候,还可能会发现敌人、矮人、蜘蛛、龙巢穴等,地面也是探索地图的一个设定,非常有趣,而且还支持中文。不幸的是,有几个堕落英雄是可以控制的,需要很长时间才能获得研究所需的资源,并且获取有点慢。不过,游戏中似乎内置了作弊代码。您需要修改该文件才能打开并使用它。有需要的朋友可以在网上搜索一下方法。

优点和缺点

3D场景和人物画风

生动的配音和幽默的旁白

建设、管理、夺取正义力量等场景

塔防游戏,保护地牢的核心

探索和挖掘两张地图,地下和地上

有一些倒下的英雄可以转化为行动

需要很长时间才能获得资源来解锁研究

总结

用户评论

∞◆暯小萱◆

这游戏太好玩了!那种阴险的心理战简直让人上瘾!每个决策都充满风险,但成功率高的成就感真是太爽了。

    有7位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

一直在等这款游戏的发布,我沉迷于它的策略和剧情。 那些小细节的隐藏设定也让我意想不到,必须不断探索!

    有13位网友表示赞同!

tina

感觉画面不太精致,而且有时候卡顿点比较多,不过玩起来还是很刺激的!邪恶策略模拟真的太赞了!

    有14位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

游戏设计很有趣,能够体会到不同角色之间的斗争和互相利用,让我沉醉在这个阴暗的世界里。就是有时剧情走向太突然了,会让人觉得有点戸惑。

    有14位网友表示赞同!

爱情的过失

我比较喜欢传统的冒险RPG游戏,这个《地下城3》的邪恶策略模拟模式感觉有点过于黑暗与复杂,可能需要慢慢适应再上手吧!

    有16位网友表示赞同!

千城暮雪

简直是策略游戏的狂欢!沉迷于各种战术和陷阱设置,推翻统治者的过程充满快感。绝对推荐给所有想体验独特玩法的玩家!

    有15位网友表示赞同!

七夏i

这个游戏的难度有点高,我经常被剧情中的阴谋耍得团团转,感觉自己处在一场无休止的游戏之中!

    有11位网友表示赞同!

纯情小火鸡

游戏机制让人眼前一亮,每一个决策都可能改变局面,这种紧张刺激感真是太棒了!强烈建议体验一下它的邪恶策略模拟玩法!

    有17位网友表示赞同!

恰十年

画面设计有些过于简约了,缺乏细节描绘。我觉得如果能够加入更多的剧情元素,能让玩家更沉浸在这个地下城世界里。

    有10位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

感觉这个游戏有点像一个大型的剧本杀,需要玩家不断思考和分析各种线索。邪恶策略模拟的设定也让我对游戏的结局充满好奇心!

    有20位网友表示赞同!

算了吧

我是个喜欢收集成就奖励的游戏玩家,这款《地下城3》虽然玩起来难度很大,但是解锁不同结局的挑战感真的非常棒!

    有8位网友表示赞同!

醉枫染墨

游戏太烧脑了!每一步决策都充满了不确定性,让人肾上腺素飙升。不过也正是这种挑战性和刺激感让我越玩越兴奋!

    有7位网友表示赞同!

素颜倾城

《地下城3》确实很精彩,但它过于强调策略和阴谋,有些玩家可能会感到缺乏情感共鸣。期待后续更新能丰富人物关系和故事性。

    有7位网友表示赞同!

致命伤

我曾经尝试过很多不同的策略游戏,但《地下城3》这款游戏的邪恶策略模拟机制真心让人叹为观止! 它不仅考验你的策略思维,更讓你思考如何利用规则中的漏洞获得胜利。

    有8位网友表示赞同!

断桥残雪

说实话,这款游戏让我有点疲惫了。 连续不断的战略决策和阴谋诡计让我感觉越来越头晕,也许更适合玩休闲类游戏的玩家吧?

    有16位网友表示赞同!

孤城暮雨

很喜欢《地下城3》中角色之间的互动, 充满悬疑性和反转,永远猜 niet 不清谁是真谁是假。 游戏的背景设定和音乐氛围也非常棒,完美营造了一个阴暗又迷人的地下城世界!

    有19位网友表示赞同!

一别经年

邪恶策略模拟的游戏玩法很有深度,但是游戏整体的叙事节奏有点太快了,来不及深入理解每个角色的故事和动机。期待后续更新能改进这个方面!

    有12位网友表示赞同!

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