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《鬼泣巅峰之战》 评测:华丽与动作并重,熟悉的顶级动作体验

发布时间:2024-09-19浏览:58

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《鬼泣巅峰之战》 评测:华丽与动作并重,熟悉的顶级动作体验,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《鬼泣》 这个系列是20年前三上真司制作第一版《生化危机4》时偶然诞生的。然而,它却成为一部经典作品的开始。如果要用一个词来概括《鬼泣》这个系列的风格,那绝对是——华丽。

因此,正式上线的手游版本《鬼泣-巅峰之战》也受到了很多玩家的期待。

01丨一定程度还原鬼泣系列的硬核操作

作为《鬼泣》系列中的核心动作体验,《鬼泣-巅峰之战》作品经过长时间的打磨,已经有了一定的进步。虽然动作体验还没有完全达到我个人的标准,但在手游中,动作体验已经算不错了。

游戏支持自定义按钮。我们可以通过设置自己舒适的按钮来顺利地执行我们最喜欢的组合。

并且在场景方面,游戏加强了天气的表现力。比如可以在倾盆大雨中战斗,也可以在雾气中欣赏风景,增强了游戏场景体验。

技能UI方面,游戏采用了全新的技能树风格,还原了《鬼泣》多个经典界面UI。

为了方便新玩家,游戏中加入了技能连击提示系统。玩家可以通过训练场左侧屏幕的提示区域直观地学习基础连击和高级连击。

作为一款重度ACT游戏,手游的操作手感也是玩家最关心的问题。从多次测试和优化后的手感来看,冲击感相当不错,特效也相当炫酷。

游戏最大的亮点就是给玩家带来原汁原味的PC游戏体验,就连角色、武器、技能组合都高度还原。

游戏在采用经典人物但丁作为第一主角的同时,也还原了原版的经典人物、场景、武器和Boss,以及标志性的黑暗哥特世界。

但丁作为《鬼泣》系列的标志性主角之一,从《鬼泣3》开始逐渐形成了两种战斗模式和四种战斗风格:分别是剑圣SM模式、枪手GS模式和骗子TS风格。 Royal Guard RG 风格、Mercury QS 风格和Traveller DP 风格。

这六种不同的战技各有千秋。剑大师模式擅长近战,枪大师模式更偏远距离,骗子风格可以灵活使用多种移动技能,皇家卫士精通所有防御,水银风格可以控制战斗时间,并且同伴风格可以创建分身进行战斗。

《鬼泣3》剑圣模式双剑,帅到没朋友。

不过玩过该系列的老玩家应该都有一个共识,那就是皇家卫士RG风格理论上来说是最强的风格,因为它可以防御任何东西。

打《鬼泣5》的时候,给皮皮君印象最深的是,普通防御只损失怒气,而完美防御却增加了怒气,而且增幅远大于损失。基本上没有解决办法。即使面对Boss级别,触发RG式的完美防御,依然可以抵挡所有伤害。

这个机制在《鬼泣-巅峰之战》中也得到延续。通过完美防御获得的怒气值还可以用来清除和释放,对敌人发动强力攻击。技术一流的玩家不但没有受伤,反而受到了爆炸性的伤害。

另外,御卫流还有“闪避”等很多操作技能。

当受到怪物攻击时,输入“特定命令+风格键”即可进行包含向前位移的炫酷攻击。

当然,在怪物攻击之前,你也可以释放一道闪光,但这种闪光比前者弱,所以也被称为“伪闪光”。随着等级的提升,招式也会变得更加强大,玩家甚至可以施展防空、空中闪避等操作。

可以说,手游版在游戏机制上并没有太大的改变。依然保留了《鬼泣》系列中传统的经典技艺和释放形式。主要的变化体现在动作的流畅度上。

比如在风格防御方面,即时动作继承了原作的效果并添加了新的建模材质,让动作更加流畅流畅,相当于主机《鬼泣》的游戏体验。

其次,开发者在设计愤怒的释放时,重点渲染了动作的张力和动态,瞬间爆发的愤怒感觉相当不错。

02丨多角色体验,但仍有不足

当然,虽然主角但丁的魅力势不可挡,能力也毋庸置疑,但作为一款动作游戏,玩家也希望能够体验到更丰富的游戏角色。通过第一章后,游戏中将添加一个新的女性角色“莱蒂”。她是但丁的朋友和债主。

作为《鬼泣》系列中最受欢迎的女主角之一,莱蒂是一位强大的人类女孩,也是一位冷酷而坚定的恶魔猎手。

体内流淌着巫女的血液,因家庭原因对恶魔深恶痛绝,所以喜欢用手中巨大的“卡里娜·安”撕碎恶魔的身体作为惩罚。但遇见但丁后,莱蒂逐渐解开了心结,成为但丁的伙伴之一。

莱蒂性格坚强,个性鲜明,对邪恶充满仇恨。她体内流淌着祭司的血液,独特的彩色眼睛是她独特的标志。而且她身世坎坷,武器上刻着母亲的名字,亲手杀死了高塔上化为恶魔的父亲。

莱蒂最大的特点就是她杂技般的战斗技巧和对各种枪械的熟悉。她的主要武器是刀锋导弹发射器“卡琳娜安”、捷克CZ75手枪和VZ61蝎子冲锋枪。有时也会使用弩和手榴弹。

另外,游戏中还有一个可玩的角色,那就是但丁的双胞胎兄弟“维吉尔”。该角色曾在IGN的《鬼泣》系列十大Boss排行榜中排名第一。不过这个角色也是玩家吐槽最多的设定之一。

此前,这个角色要直接以198元的价格出售,因此深受玩家诟病。本次正式上线后,需要从宝库中提取游戏中的角色维吉尔。

连续十次抽奖大约消耗2500颗宝石,概率只有0.80%。也就是说,如果按照概率计算的话,粗略估计需要抽签125次左右,总共需要23150颗宝石。或许还有更多黑脸的人。

从我个人的角度来看,如果游戏质量足够好,198元虽然贵,但直销比抽卡模式要好。

03丨鬼泣系列是如何一步一步走到今天的?

《生化危机2》 继Capcom推出《生化危机3》之后,游戏总监神谷秀树正准备开发续作《生化危机4》。熟悉的游戏总监三上真司在制作《生化危机4》第一个版本时,就希望神谷英树能够创造出全新的游戏风格。

神谷英树

不得不说,神谷英树是一个很有思想的人。基于酷炫时尚的理念,他让游戏主角尝试使用大剑和双枪,同时还加入了很多动作元素。结果恰恰相反。第一版的风格与原作偏离太多,导致恐怖感骤然下降,与生存恐怖最初的定位背道而驰。

三上真司大概心里想,好吧,我给你换个新造型,你就真的有新造型了!这绝对是行不通的。于是三上真司说服了工作人员继续开发,但作为一款全新的独立游戏,而且风格也不再采用生化系列原有的风格。

当然,虽然成为了全新作品,但还是有一些初代的生化影子。比如游戏中开门的音效没有改变,敌人的外观也和生化类似。

2003年1月30日,《鬼泣2》问世。续作的风格与前作完全不同。

场景方面,原本的哥特式城堡被一座空城所取代,但也比前作更加雄伟。尤其是天气和现场气氛的结合受到了高度评价。

二代加入了大量的动画元素,每一个动画的穿插都体现了男主角但丁的魅力。不过由于加入了很多玩家不太喜欢的系统改动,二代也成为了最不受欢迎的一代。

发布于2005 年2 月17 日,《鬼泣3》。游戏的故事被带回到上一代人之前。本作最突出的特点就是引入了但丁的孪生兄弟维吉尔作为敌方力量。

由于采用了新的游戏引擎,游戏从画面到特效,从音效到表演,甚至分镜和动作都有了很大的改进。此外还新增了六种各具特色的战斗风格。

2008年1月31日,发布了《鬼泣4》。本作主角已更换,由新产品代言人尼禄接任。

不过后者无论是外观还是攻击方式都与但丁非常相似。如果不是他的“恶魔右腕”,我个人认为这个设定就显得相当多余了。

在《鬼泣5》发售之前,官方还发布了一款名为《DMC:鬼泣》的衍生作品,可以算是全新的世界观,也可以说是重启。

2019年3月8日,《鬼泣5》发布,一度被玩家称为动作之王。这一代的《鬼泣》拥有极高的操作上限和极低的操作门槛,让核心玩家和轻度玩家都能找到乐趣。

在家用主机平台发布的同时,官方团队也没有闲着在手游的开发上。该系列推出过《鬼泣3:移动》、《鬼泣4:克制》等作品,但个人认为品质一般。

现《鬼泣-巅峰之战》上线,其新作重新继承了原作特有的华丽夸张的哥特风格。

对于老玩家来说,“教堂、图书馆、鬼泣办公室外的街道”等《鬼泣》系列中最具代表性的场景被重新呈现。庄严肃穆的教堂、鱼龙混杂的小酒馆、宁静的图书馆,无不散发着哥特式美学。

04丨结论

总体来说,游戏的画面还算不错,但是比较复古的质感也给人一种不太精致的错觉。从画风来看,游戏更接近《鬼泣3》。

用户评论

(り。薆情海

这次鬼泣玩得真不错!一直玩的动作游戏真的没这么多细腻的招式设定,画面做的相当精致,战斗节奏也是绝佳的状态。期待后续更多惊喜!

    有7位网友表示赞同!

铁树不曾开花

说“巅峰之战”有些夸张吧?我觉得剧情略显俗套,但是整体体验还是不错的,毕竟对鬼泣系列这么多年忠实粉丝来说是值得期待的续作。

    有14位网友表示赞同!

隔壁阿不都

我真是被这华丽的画面和流畅的动作给深深吸引了!动作游戏就是要有这样的感觉,让人忍不住沉浸其中,太爽了!这个评测说的没错,顶级动作体验!

    有10位网友表示赞同!

别悲哀

虽然剧情方面没那么出色,但游戏的动作系统绝对是顶尖水准,每一个招式衔接都是非常丝滑的,简直把鬼泣系列的动作元素发挥到了极致。 真的让人感觉回到了巅峰时期!

    有7位网友表示赞同!

心安i

玩了一天没睡,这游戏太好玩了!战斗系统超级精妙,打击感超乎想象,那些华丽的视觉特效更是让我目不暇接。真不愧是被称为“鬼泣巔峰之战”!

    有6位网友表示赞同!

心悸╰つ

剧情真的有点 underwhelming,反派角色塑造感觉很单薄,缺乏深度。动作方面倒是做的不错的,但整体来说还是差一点达到“巅峰之战”这个标准吧?

    有11位网友表示赞同!

墨染年华

画面确实炫酷,动作流畅,战斗体验很棒,但我觉得人物的建模有点过于夸张,太抽象了,不太符合我的审美……

    有20位网友表示赞同!

坠入深海i

喜欢鬼泣系列的人绝对不能错过这款游戏!它将华丽和动作完美融合在一起,带给你前所未有的顶尖动作体验!强烈推荐!

    有11位网友表示赞同!

旧爱剩女

这个游戏的音乐很棒,每次战斗开始的时候都能给玩家带来十足的热血沸腾感。画面清晰精致,细节处理也十分到位,真的让人沉浸在鬼泣的世界里无法自拔!

    有19位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

玩了几局后感觉有些疲劳重复了,特别是剧情结构比较单调。期待未来更新一些新内容,丰富游戏内容。

    有11位网友表示赞同!

夜晟洛

我一直是喜欢鬼泣系列的玩家,这次的游戏真的让我眼前一亮!动作系统非常爽快,打击感十足!

    有12位网友表示赞同!

枫无痕

说这个“巅峰之战”? 感觉这只是粉丝对经典作品的一种怀旧思绪罢了,新的元素和创意都十分有限。

    有12位网友表示赞同!

柠栀

期待已久的鬼泣新作终于上线了!从试玩反馈来看,游戏画面更加精美,动作更流畅,整体体验相当不错!

    有6位网友表示赞同!

孤独症

剧情方面可以再发力一下,人物关系的刻画不太深入,缺乏情感共鸣。但总体来说,“巅峰之战”这个称号并无愧于名,游戏操作流暢,战斗节奏明快, 非常值得入手!

    有7位网友表示赞同!

凉城°

这款游戏的战斗系统确实让人印象深刻,招式精妙绝伦,操作起来相当考验技巧,令人爱不释手的体验!

    有8位网友表示赞同!

艺菲

我始终认为鬼泣系列的魅力在于那些流畅的动作和绚丽的视觉特效。这一次《鬼泣巅峰之战》延续了这一特点,带来了一次让人热血沸腾的战斗体验!

    有19位网友表示赞同!

歆久

这个评测说的没错,华丽与动作并重绝对是这款游戏的精髓所在。玩过几次后感觉真的停不下来的那种劲儿!

    有11位网友表示赞同!

浮世繁华

游戏质量很高,画面精致,动作流畅,打击反馈清晰。但最大的槽点就是剧情太套路了,缺乏一些新的亮点

    有8位网友表示赞同!

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