大家好,今天给各位分享苹果做了一些让用户不满意的事情的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
不过Apple Arcade的出现,让果子看到了希望。至少从苹果铺天盖地的宣传来看,Mac端有望弥补这一缺陷。
雄心勃勃的苹果街机
可能有些观众不太理解,我们先介绍一下。
Apple Arcade 是苹果公司推出的游戏订阅服务。它不仅支持iOS和iPadOS,还支持Mac和Apple TV。支付订阅费后,用户可以畅玩全部200+(且不断更新)游戏,无需单独购买。此外,所有游戏都可以离线玩,游戏进度可以跨设备同步。而且这里的很多游戏都是游戏开发商与苹果合作专门为其开发的。
也就是说,如果Apple Arcade发展得好,Mac的游戏库将会比以前丰富很多。
对于Apple Arcade的互操作性,苹果也早早在Mac端做出了布局。一开始,Mac支持的OpenGL版本很低。 macOS High Sierra 上的OpenGL 版本一直停留在2010 年发布的3.3 版本,不适合跨平台。对于开发来说,使用低版本工具简直就是效率的噩梦。相比之下,微软的Direct 3D对游戏开发更加友好。如果预算只能为一种平台开发游戏,那么自然的选择就是Windows,它的用户基数比Mac大得多,而且开发难度也比Mac低。
为了解决这种情况,苹果开始逐渐放弃OpenGL,转而转发自己开发的专属Metal图形API。虽然一开始可能会导致一些已经开发的游戏要求开发者使用Metal重写代码,从而可能导致开发者放弃更新,但从更长远的角度来看,只要Metal推广得当,这些都是值得的。
然而,苹果寄予厚望的Apple Arcade却并没有像想象中那样引起大轰动。
反应平庸
首先,在我们中国这个大市场,Apple Arcade还没有开放,所以苹果就流失了很多用户。
其次,苹果刚推出Apple Arcade的时候,如果果子没记错的话,苹果在发布会上并没有提到进入Apple Arcade的游戏会被下架。
根据苹果公司7 月25 日的最新公告,该游戏从Apple Arcade 下架后,之前下载该游戏的用户可以继续玩“至少两周”。这意味着您可以在8 月16 日之前玩该游戏,甚至可能更久。
至于下架的具体原因,是因为苹果与开发者的合同结束了。
游戏下架后,开发者可能会选择重新上架App Store的游戏版块,该版块将不再是Arcade独占。所以想想也是合乎逻辑的。如果这些游戏在Acrade上有不错的利润,游戏厂商没有理由不选择续约。因此,退市的原因很可能是Acrade收益分成机制并没有给一些开发商带来非常满意的利润。这种情况最好在普通商店实行一次性买断制度。
总的来说,Apple Arcade 就像一艘大型远洋冒险船。船长的目标是找到大量宝藏,船上的追随者各有各的计划。他们或许能够与发现财富的船长一起致富,也可能选择抢到自己的一份,在船沉没之前弃船而去。
对于用户来说,如果Acrade和App Store重新上架的游戏版本号不同,可能会造成存档影响。
总而言之,这个消息引起了很多用户的不满。
说到订阅游戏,有人自然会想到微软的XGP服务。毫不夸张地说,它是目前最火的游戏订阅服务。
苹果如果想让Acrade发展得更好,就必须向这位经验丰富的前辈学习。比如更长的免费试用时间、丰富游戏库的数量和品类,甚至在必要时推出专门用于游戏的主机,吸引更多游戏开发商打造优秀的3A游戏。
当然,Apple Arcade 也不错。其游戏库里充满了《海之号角2》 《Fantasian》 《再见勇敢的心》 《退出地牢》 《迷你公路》 《勇闯宝石山》等优秀作品,并且大部分都适配手柄操作。
它具有多种功能,可跨多个设备进行存档,并支持Apple 的家庭共享。它还删除了广告、应用内购买和其他链接,让用户更加沉浸其中。如果你喜欢游戏但只听说过Apple Arcade,果子强烈推荐你尝试一下。扇子。
总而言之,苹果为了推广Apple Arcade做了很多努力。
不过,总感觉像是欠了人情一样。也许Apple Arcade 进入这个行业太晚了;也许时机不对;也许是因为游戏开发者对合作还没有达成更好的理解;也许是苹果对游戏运营缺乏控制。仍有改进的空间。无论出于何种原因,Apple Arcade 仍有很长的路要走。
参考:
苹果官方网站
信息技术之家
Touch Music ——苹果为何推出“没有存在感”的Apple Arcade
用户评论
我真是服气了!每次更新都感觉在削弱用户体验,这这次更新简直是突破天际了,竟然要限制我们使用的软件种类?!苹果到底想干什么?他们是不是忘了自己做的是为了用户才做得大啊!
有19位网友表示赞同!
我理解苹果想要优化系统和提高安全性,但我真的觉得这次新功能简直就是鸡肋。那些说它能保护用户隐私的说法我一点也不相信,毕竟数据泄露这种事谁都会犯的啊,不如就专注做好产品的功能吧。
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作为一直忠实使用 iPhone 的用户,我很失望这次的更新实在太让人寒心了!限制第三方应用程序只能用自带的支付方式?这分明是在把我们逼向一个只有苹果生态里才能生存的环境!
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我觉得这次变化虽然有点令人意外,但是还是有必要调整一下系统的安全性。毕竟手机是我们生活中不可或缺的一部分,我们需要保证个人信息得到充分保护吧!只是希望苹果能提供更多灵活的选项,让用户可以根据自己的需求来选择。
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我真觉得苹果越来越像垄断公司了,他们只想维护他们的生态系统,而不关心用户的真实需求。每次更新都感觉是在限制我们的自由,这让人无法理解和接受!
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我能理解苹果出于安全考虑想要加强一些限制,但我觉得有些地方还是可以再灵活一点的。毕竟不同用户对隐私和功能的要求也不一样,不应该一刀切地对待所有用户吧?
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说实话,我挺看不上苹果这次做的这一件事儿。他们总是说重视用户的感受,可是实际上呢?一个个新的规定都是为了更好地控制用户吗?真让人失望!如果再这样下去,我就该考虑换其他品牌的手机了。
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我觉得这场风波确实反映出了苹果现在的策略走得越来越歪了。他们在追求安全和效率的同时忽略了用户的真实需求,这对于一个以用户为中心的品牌来说是很危险的信号啊!
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这次更新之后我的手机已经变得越来越慢了,难道为了优化系统安全性他们就牺牲了运行速度了吗?真是让人感到无语!以前苹果的用户体验一直很优秀,现在却逐渐沦为这样...
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我一直在观察苹果的每一次更新,这次变化确实让我感到有些担忧,这会不会是他们开始转向垄断型公司的一步呢?希望他们能明白,用户才是他们在发展的核心驱动力。
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我觉得苹果这样做虽然让人有点不满,但也能够理解他们的用意。毕竟手机的安全性越来越重要了,保护用户隐私也是个必须做的事情吧!只是希望他们能够在未来提供更人性化、灵活的解决方案!
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我始终相信苹果的产品质量和设计理念是行业的顶尖,这次更新肯定也有自己的一套考量逻辑,只不过我们需要花费更多时间去理解他们的目标。
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这真是一件令用户感到不满的事情!为什么限制我们的选择?难道苹果想要把我们所有的生活都局限在他们构建的生态系统之中吗?真是让人觉得窒息啊!
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我觉得这次更新对某些用户来说可能有一定的冲击,尤其是那些习惯于使用第三方软件的用户。但如果从长远来看,这种限制也能够提高系统的安全性,让手机更安全地使用。
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我很担心苹果会继续走这样的路子下去,他们已经开始限制我们的选择、控制我们的使用体验了。我希望他们能明白,作为一家伟大的公司,不应该为了利益而牺牲用户的权益吧!
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每次更新都不断地给用户带来新的烦恼,感觉苹果越来越不像以前用户至上的品牌了!这样的策略真的能够长久吗?
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我相信苹果仍然会继续改进产品和服务,希望他们在未来的迭代中能够更加注重用户体验,倾听用户的声音,而不是一味地推动自己的目标。
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