大家好,今天来为大家解答魔兽世界经典服各职业新手大型指南,职业种族选择/练级路线/天赋这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
PVE(输出)
人类:剑专精、锤专精(PVE收益最高的专精)
兽人:血色狂怒、斧专长(不过,最强的斧头不如最强的剑)
巨魔:野兽杀手(每个副本都有野兽BOSS)、狂暴
PVE(坦克)
暗夜:1 闪避
矮人:石像形态可以起到5%左右的小伤害减免。
人类:剑专长=减少BOSS招架/闪避=小幅提高生存=小幅增加仇恨
牛头人:更健康
亡灵:多一种恐惧承受能力
注意:兽人天赋不适合T,因为在1960年代,T几乎没有使用斧头,反眩晕也只是在极少数情况下使用(比如门神战争践踏),而且不稳定。
聚乙烯吡咯烷酮
矮人:石像形态解盲是眼球斧战士1V1压制盗贼的关键
Gnome:多一个root 解决方案意味着多一张卡
兽人:抗眩晕能力也很强,但不稳定
亡灵意志:解除恐惧的方法多了一种,但其实也没有那么关键,因为术士、暗牧这些本该打不赢的职业,却还是打不倒……
(战士是所有种族的可选职业,战践踏和影遁虽然看上去也很强,但实际使用起来却没有上述三个种族那么全能。)
升级
最难升级的职业之一,武器和暴力天赋都有。如果你是新手,打同等级的怪物会有点困难。装备(尤其是武器)非常昂贵。如果你带着两个ADD 跑得很慢,你就会死。如果有钱人一路上购买同等级的蓝/紫武器/装备,可以大大降低练级难度。
就业
作为唯一被大众认可的T,小副本找工作非常容易。
如果队员没有亲友,就只能担任副T甚至3、4、甚至5/6/7/8T(因为战士是人口众多的职业)。非核心T队成员前期会很尴尬。因为60的组队制度往往意味着如果MT有同样的装备就给副T,如果副T有就给3T,而且按照资历顺序给。
如果是暴力战斗,前期低位会很尴尬,因为仇恨很难控制,生存能力极差,DPS打不过盗贼,装备需要跨甲和盗贼猎人抢,而且它需要在MC阶段生存下来。 BWL的输出逐渐提升,TAQ开始大放异彩。
有钱人可以直接购买狮心泰坦的双腿,然后让亲戚朋友给他们带一套跨甲,直接装备。
武器战不适合团队副本输出,更适合参加PVP(虽然PVP中的战士基本属于食物链底层)。
60级职业特点:
态度
很多技能都需要固定姿势才能释放。例如,拦截只能以暴力姿势进行。
狂战属性要求
属性要求:
19. 5 敏捷=1 暴击
1力量=2攻击力
14攻击力=1DPS(单手武器,双手武器)
8. 62攻击力=1DPS(双持武器)
点击次数:
PVP需要5次命中才能保证技能不失手
聚乙烯醇
T需要8击以上才能保证不会漏掉BOSS技能(但T装备前期不可能获得这么多命中,3击就够了)
狂暴战斗需要命中8次以上才能保证BOSS技能不会失手。
主手白字上限为17,但没必要堆或不堆。
早期打击利润大于暴击
(装备达到一定等级后)1命中=0。 7暴击=约25AP
愤怒
造成伤害产生的怒气:伤害/(角色等级*0.5)
受到伤害产生的怒气:伤害/(角色等级*1.5)
60级角色攻击造成伤害:
100 伤害=3.3 怒气
500 伤害=16.6 怒气
1000 伤害=33.3 怒气
60级角色受到攻击时会受到伤害:
100 伤害=1.1 怒气
500 伤害=5.5 怒气
1000 伤害=11.1 怒气
为什么20世纪60年代的武器战不适合地下城DPS?
因为武器战斗输出低,爆发高,所以只能玩PVP。
在减少副手伤害50%的伤害惩罚下,双持战士和盗贼都可以从天赋中获得相应的副手强化天赋。与双手武器相比,双持输出基于DPS提升了31.55%(计算公式很麻烦,很难理解,这里就不写了)。而且随着点击量的增加,这个比例也会逐渐增加。只有当双手武器的DPS超过单手武器的31.55%时,两者的输出才能相等。这只是理论上的,因为攻击力加成对于主副手武器同样有效。双持武器比双手武器多享受31% 的AP 加成。同样的,命中增幅超过5%之后,这个加成也会继续按比例扩大。
输出类型:
1.嗜血流
主打嗜血,靠嗜血和平砍输出。当愤怒值过高时,使用英雄主义来发泄愤怒。
2.英雄流程
全程只会使用英勇打击,主要依靠英勇打击输出
防战属性要求
19. 5 敏捷=1 闪避
1 体力=10 HP
1点防御技能=受到暴击几率减少0.04%=回避、格挡、格挡几率增加0.04%
怪物暴击伤害为200%,默认暴击几率为5%
需要425防御等级才能避免同等级怪物的暴击
面对61级敌人时需要430防御等级,62级敌人需要435防御等级。
骷髅级BOSS算63级,所以需要440防御技能才能避免被暴击的机会。
BOSS有固定15%的几率碾压(造成150%的伤害)
碾压是防御等级无法避免的,但圆桌理论却可以挤出。
护甲也是60级时避免伤害的一个非常重要的指标,尽管战士在选择装备时几乎没有余地。
但比如在开拓黑翼时,为什么战士需要全程保持强力的石盾药剂,就可以用护甲公式来解释。
护甲伤害减免公式:
DR=AC/(AC+85*LV+400)
(DR: 伤害减免AC: 护甲LV: 等级)
护甲减伤多少关系表
护甲值伤害减免率增加值给予100点伤害时,减免后的伤害值
2500 31.25% 68.75
3500 38.89% 7.64% 61.11
4500 45.00% 6.11% 55.00
5500 50.00% 5.00% 50.00
6500 54.17% 4.17% 45.83
7500 57.69% 3.52% 42.31
8500 60.71% 3.02% 39.29
9500 63.33% 2.62% 36.67
10500 65.63% 2.30% 34.37
11500 67.65% 2.02% 32.35
12500 69.44% 1.79% 30.56
13500 71.05% 1.61% 28.95
14500 72.50% 1.45% 27.50
15500 73.81% 1.31% 26.19
16500 75.00% 1.19% 25.00
推荐PVE天赋:
推荐反战天赋
争议:
1.强化挫志咆哮是一个免伤效果非常好的天赋。可以参考【效果点我】
2.穿刺怒吼5人使用,群体减速效果突出(尤其是没有法师的时候,给你足够的时间拉回跑向治疗的怪物)
3、对生存有信心的T可以选择战术精通+单手武器专精,仇恨最大化(比如切换战斗姿态打雷,保证手上有怒气)
抗战人才得到了严重固化。只是有几个有争议的天赋,相互调整,在不同的情况下有不同的效果。
1、一把快速高DPS的单手武器是战士后期增加仇恨制造能力不可或缺的利器。
2.抱歉60级坦克的拉团能力。同时拉3个怪,算是对战士拉群能力的入门考验。
3. 焚鼎效果结束后,如果你的生命值低于30%,你将只剩下1点血。
4.盾牌格挡存在bug。如果你瞬间受到多次攻击,你可以获得多个额外的方块。 (适用于小副本组拉)
推荐暴力战斗天赋
经典暴力格斗天赋
1.冲锋瞬间不产生15-21点怒气。因此,当体内有怒气时,瞬间蓄力切换到狂暴姿态,可以让你在狂暴姿态下立即获得高达46点怒气。 ——要求网络延迟低。
2.横扫攻击的伤害计算将会使狂怒/死亡之愿或其他附加伤害效果的计算增加一倍。 —— 如果在狂暴状态下造成1000点伤害,则横扫的基础伤害为1000*1.25=1250。横扫的致命一击使用令人难以置信的法术致命一击。
3.反击风暴可以与横扫叠加,计入技能伤害。
推荐PVP天赋:
武器战争
在最传统的武器战斗中,减少怒气消耗/增加怒气的天赋基本不会被使用,因为在战士PVP的大部分情况下,缺少的不是怒气(带盾的职业除外),而是接触敌人的机会。
R12 狂怒PVP战士
结合R12的3件套(拦截CD减少5秒)效果
拦截需要15 秒。虽然缺少致命一击的爆发,但死亡之愿配合旋风斩+英勇打击还是有不俗的伤害。
整体控制力和机动性都提升了一个层次,我可以击败大多数比我低一个等级的职业(比如法师)。
1.虽然切换姿势不受公共CD影响,但其他技能仍然是——。当你的死亡/嗜血被闪避时,立即切换到战斗姿势不会立即释放压制。
2.狂怒除了免疫凿击和恐惧之外,还可以移除手榴弹、闷棍和忏悔。同时,在狂暴怒气持续的同时,你受到伤害时产生的怒气增加250%。
3、当前的撕肠咆哮目标的恐惧效果会被你的撕裂/重伤打断,但其他目标很难打断恐惧效果。当害怕猎人/术士/萨满时,尝试将目标切换到他们的宝宝身上。或者图腾。
4.冲锋和拦截的彗差正在减少。 —— 如果蓄力后立即拦截,那么拦截只会造成1.5秒的昏迷。
5.锤子有独立的减少,不与其他彗差效果共享。但PVP一般更适合剑系高手。
6、玩战士的时候一定要好好练习炸弹。
战士对抗各职业的基本思路
没有工程和药水就不要玩战士PVP。普通级别的你连其他职业玩家都打不过,只能杀新人。
道具齐全,可以击败大部分非PVP玩家。战场上如果有牛奶骑士跟着你体验会好很多(BL战士比较难)。
1.对抗盗贼
1.插旗时,可以装备剑和盾,切换到防御姿势,等待盗贼出手。
2.矮人战士对抗盗贼有很大优势。石像可以免疫/取消致盲和毒,使用严酷反跑拦截,避免被盗贼风筝(盗贼毒减速70%,战士严酷减速50%)。
3.泄气怒吼,刺耳的怒吼,抓住机会怒吼出隐身贼。
4.盗贼推荐篇+生命宝石。如果小偷从战斗中消失,他可以趁机更换用过的配件。
5、张愣时要注意生气,不生气时不要废张。
6.如果一开始就用防御姿势,尽量用全姿势+狂暴怒气绑徽章,不然用防御姿势会难受。
7.开启狂怒后,可以切换回战斗。
8、打盗贼的时候要发挥自己高护甲、高血量、高爆发的优势,使用适当的技能来占据主动。
9、有了眼球斧,对付盗贼的胜率会大大提高。
10.非矮人战斗中,请不要在盗贼盲目攻击前更换盾牌。如果你的反应足够快,在盗贼盲目行动的情况下,你可以在几秒内斩断剑和盾(需要大量练习)。
12.戴上解毒绷带,清除缓慢的毒物。
13.这仍然是一场非矮人的战斗。贼会用两套技能打你……就让他赢吧……
2. 与萨满的战斗
1.强化萨满无法击败战士对抗斩击,但强化萨满会使用冰霜震击风筝战士并断筋。
2、在打破勇气之前,先去掉颤抖点。
3.大胆行动时,如果目标切换成图腾,萨满就会被吓出来,并且恐惧不会被流血打断。这时候绷带+拦截。
4、后期确实打不过元素萨满,所以可以鲁莽,找机会尝试一下……
3. 与骑士的战斗
以后打1NAXX的骑士都会带减速盾,会风筝的战士就没办法了。
2.说到砍,骑士砍不了战士。
4. 与牧师的战斗
1打治疗慢慢切……60的牧师不是70的钢板牧师。
2.我真的打不过黑暗牧师,打不过,砍盾的时候没有怒气。
5. 与猎人的战斗
1. 在野外狩猎猎人是无能为力的。如果猎人放出宠物来咬你,你可以尝试在宠物靠近之前拦截宠物+火箭头猎人。尝试吸引暴徒来攻击你以打破僵局。
2.如果在野外遇到猎人,那真的是无能为力。带上防护罩并反转相机角度。
3.放置旗帜并带上末日骷髅和冰霜倒影。充电时,打开末日骷髅。当末日骷髅即将结束时,对猎人宠物释放惩罚一击,可以杀死猎人十多秒。此时,手中还有拦截。
4.猎人无法消除恐惧,所以当你感到害怕时,记得选择宠物作为你的目标。
5.惩罚打击可以迫使猎人宠物攻击你,但嘲讽不能。
6.内战
1.合理使用怒气,尽量在触发怒气BUFF后使用。
7. 与德鲁伊的战斗
1.追XD砍的时候总是很刺耳。
8.与战士战斗
1 魅惑和恐惧共享减少——。被魅惑后故意吃掉恐惧可以大大减少下一次魅惑的持续时间。
2.带女人的术士直接杀掉女人会更好。如果术士对女人没有把握,可以惩罚殴打女人+末日骷髅,防止被魅惑。
9. 与法师的战斗
1. 带上冰块。充能后,如果法师不闪现,就发射冰计数器。如果打到冰霜新星法师就只能闪现,然后拦截,法师的冰箱就出来了。从冰箱里出来后,CD一闪,还剩下3、5秒,而且冰霜新星CD也不好,就这样浪费了几秒。
2.戴上火箭头盔,多了一种近战手段。
3.R12拥有暴力PVP天赋的战士如果有好的道具去打法师会好很多。 15秒拦截,CD与闪现相同。
4、被冰环击中后记得使用胆囊。使用胆囊作为打断技能来击败不死者。
5、闪光释放后尽量保持冰环释放,这样可以产生很大的压力。
推荐的宏
破胆+停宏观
#showtooltip 令人心碎的咆哮
/施放令人心碎的咆哮/stopattack
拦截宏:点击拦截。如果怒气不够,就用血怒+拦截。如果超过距离,再次点击,血怒就不会浪费。
#显示拦截
/cast 拦截;
/script SetCVar('targetNearestDistance', 8)
/施放[姿态:3] 血腥之怒;
/script SetCVar('targetNearestDistance', 25)
中断宏:装备盾牌时进行盾击,处于暴力姿态时进行猛击,未装备盾牌时进行猛击。
#show [立场:3] 拳击; [姿势:2] 盾击
/停止广播
/cast [姿态:1/2,未装备:盾牌] 暴力姿态; [姿态:1/2,装备:盾牌]盾牌猛击; [姿势:3] 出拳
剑盾切换宏:
双手/双持武器——单手武器+盾牌
/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;
/script P(17);if(CursorHasItem())then P(17);if(OffhandHasWeapon())then C(4,2);P(17);end else C(4,1);P(16 );C(4,2);P(17);结束;
将防御性单手武器放入最后一个袋子的第一个槽中,将盾牌放入第二个槽中。
双手武器/单手武器+盾牌——双持武器
/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;
/script if(not OffhandHasWeapon())then C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end;
将主手武器放在最后一个袋子的第一个插槽中,将副手武器放在第二个插槽中。
双持武器/单手武器+盾牌——双手武器
/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;
/脚本P(17);如果(CursorHasItem())则C(4,2);C(4,1);P(16);结束;
将双手武器放入最后一个袋子的第一个槽位
【术士的种族、属性、职业简介】
赛事推荐:
聚乙烯醇
侏儒:智力5%
兽人:宠物伤害提高5%
聚乙烯吡咯烷酮
亡灵:死者的意志
Gnome:逃脱大师,体积小(这确实是一大优点)
人类:感知(与狗和特殊道具一起创造奇迹)
升级
练级速度还是比较令人满意的。虽然有生命引流+吸血,但暗影箭依然是杀怪效率的主要手段。蓝胖子虽然顶着怪物,但是一松手就挡不住了。前期建议买好魔杖,主打毁灭天赋,胖子可以抗怪,扔魔杖+DOT。从中期开始,建议买好吃的好喝的,用破坏来升级。
宠物任务:
10/20/30级的术士将分别收到学习召唤虚空行者/魅魔/地狱犬的任务,40级将学习召唤一匹马(相当于赠送一匹小马),50级将收到地狱火任务,60级将收到地狱火任务将会接到千G马/召唤末日守卫任务。
其他宠物的任务策略地址NGA丢失了数据。如果您有合适的链接,请回复并告诉我。谢谢你!
就业
1960年代,术士在副本中无法招人,但1.12版本副本门口的采集石也无法招人,所以术士在就业上还是有一定优势的!
【注:目前国内大部分私服使用的客户端大部分都是基于2.0/3.0版本的。 0版本的客户端。所以副本入口处的收集石可以拉人,但原版1.12收集石却不能。人类!]
灵魂石+治疗石+小鬼BUFF,让术士在团本上始终拥有好几个位置。不过职业队通常会安排一名替补术士+2名苦力在副本门口下线,专门负责招人。
由于1960年代国服术士的“NB”、“英雄职业”和“无限恐惧”,再加上DD视频的影响,正式服上线后可能会有一大波PVP术士逼近。再加上法师是一个人口较多的职业,所以术士在5人基地的就业情况其实并不乐观,装备也竞争激烈。
而且事实上,因为现在大家都知道怎么玩了,而且PVP高手也很多,所以术士的PVP体验其实并不好(1V1确实挺厉害的,但是没有人喜欢打术士),所以如果你要考虑一下术士的无敌PVP,要小心。体验真的不会很好。
60级职业特点:
制造治疗石、火石、法术石、灵魂石
术士可以制造治疗石,使用后会返回血液,也就是糖。法术石和火石是副手物品。前者拥有+1法术致命一击。使用后会驱散身上所有魔法效果,并吸收900点魔法伤害。后者在装备时会增加火焰伤害。灵魂宝石是死后可以复活的宝石。
属性要求:
1 智力=15 法力
59. 5 智力=1 法术暴击
点击次数:
PVP需要5次命中才能保证技能不失手
对于PVE来说,命中需要17以下才能保证BOSS技能不会被漏掉。
由于术士的毁灭法术天赋没有命中支持,而且暗影箭暴击的仇恨太夸张,所以建议前期优先命中命中。
如果公会有合格MT的支持(足够仇恨)
粗略估计:
1 次致命一击=1。4 次命中=16 点魔法伤害
人才和经验推荐
1960年代NAXX之前的队伍对于术士的DPS基本没有要求。由于仇恨较高,加上当时坦克装备和技术的问题,仇恨普遍不稳定,所以术士的职责就是进入基地。
1.制作糖果
2.击败小鬼(将小鬼留在MT旁边,给MT加BUFF,注意调整为被动)
3.领带石
4. 拉贝内人民
5.施加诅咒(主要是元素诅咒和暗影诅咒)
所以在NAXX之前,术士只能使用PVP天赋来加入帮派。如果你想追求DPS,请务必先与团长沟通!
PVE天赋推荐
牺牲去毁灭
理论上来说,最大DPS天赋无需依赖宠物。
和黑暗毁灭没有太大区别,因为团的高DPS并不是靠BOSS的输出,而是各种偷、蹭、毛伤害来达到可观的输出。
1、使用前与领队沟通。你是一个没有小鬼的术士。不要将你们放在同一个团队中。
2、牺牲魅魔、无脑暗影箭,根据队伍DEBUFF槽位的实际情况考虑是否使用腐蚀(共16个DEBUFF槽位)。
3.注意每30分钟补充一次牺牲BUFF。
破坏
和牺牲毁灭没有太大区别。好处是可以有ims来调整队伍配置。
输出也是无心暗影箭。
宠物被毁
理论上DPS最高的天赋。
前提:
1. 群主,允许你带小鬼以外的宠物进入群。
2、与你关系好的治疗师可以保证你的魅魔的生存。
3.对宠物控制技能要求极高。
实用细节:
1.继续带着魅魔。魅魔的存在可以提供10%的伤害BUFF,这已经和黑暗毁灭的基础伤害一样了。
2.宠物必须上去输出。宠物的输出是非常可观的伤害,是实现极致DPS的关键。 (但宠物的DPS不会计入DPS统计)
3、宠物法力耗尽后,使用瞬招召唤另一只宠物,继续输出。
4、宠物的生存是关键,必须通过回收宠物来保证宠物的生存,避免受到伤害。在一些特定的BOSS面前,比如MC老6这种根本无法保护魅魔的BOSS,你可以将魅魔放在后面,自己在前面输出。效果和黑暗毁灭一模一样。
5.如果前期仇恨有问题,可以不强化魅魔,走强化小鬼(红圈)的路线,但小鬼的蓝色30秒左右就可以轻松击败,而且提供的DPS 有限。它可能低于BOSS生命值的40%。然后输出。好处是小鬼可以提供减少仇恨的BUFF。
饰品【黑龙之书】可以为该类型提供8400左右的输出。
PVE经验:
1. 20世纪60年代怪物DEBUFF位上限为16
一般队伍常用的BUFF有11个:破甲、挫志咆哮、元素诅咒、猎人印记、暗影诅咒、重伤、凛冬严寒、雷霆一击【以上8个是前期常见的BUFF】点燃、暗影波(暗)牧BUFF)、精灵之火
竞速/职业队伍常用BUFF为4/6:夜幕降临、破甲水晶、虫群、阿尔萨斯的礼物、圣光/智慧审判【联盟专属】
TAQ之后法师会有5层灼伤,LR会有8T2套装,所以是否使用腐蚀法术就看团队的执行能力了。
2.如果没有仇恨插件,请在暗影箭连续命中后停止扔魔杖。
3、进入此地前准备好灵魂碎片。如果你要开荒,请带上完整的背包。
推荐PVP天赋:
恶魔学
阅读恐惧与吸血鬼,60级最强PVP天赋
此外,还有两种变体:
11年9月31日
毁灭会产生暗影灼烧,但它的缺点是它的手有点短。
5-33-13鬼火魔功
恶魔不点击强化治愈石,强化恶魔智慧。
需要BWL的饰品黑龙之书
点击强化小鬼和法术石,消灭暗影灼烧+强化火焰箭,依靠小鬼的输出。
打开黑龙之书后,小鬼的火焰箭会施放1秒,造成250-300点伤害。 15秒可以输出近3500血量,这是大多数普通玩家的血量。
但无法对抗高端PVP。优点是节省碎片。只要有一个孩子就可以了。
被火烧毁
超级爆炸的第二人称天赋。
拿一个女人来说
魅惑+元素诅咒+远程灵魂之火+牺牲+点燃+暗影灼烧
享受秒和被秒的乐趣。
注意:如果战场上的近战目标超过2个,你就惨了。
PVP经验:
1. 1960年代的术士确实很强,但现在已经不是大家都是1V2345的时代了。
2、恶魔术士前期没脑子积累耐力,没人能奈何你。
3、克制暗系就用火系,克制火系就用暗系。
4. 注意阴影反射。
5.术士无需购买军服。 T1、T2容易获得,属性高。
6、不要以为职业强大就可以轻敌。被盗贼杀死的术士可以每天绕艾泽拉斯一圈。
术士对抗各职业的基本思路
1. 与法师的战斗
1.不传播任何谣言。 8T2 狗带领的术士可以随意攻击法师。这不是恶魔咒语。如果法师愿意的话,他们仍然可以杀死你。
2.恶魔魔法对抗法师有着天然的优势。前期可以攒5000血。胖子祭祀+狗+法术石+糖+随意吸血。法师蓝就算是空的也杀不了你。
3、中后期,法师装备好后,依然有击杀术士的能力。
4.受到反黑暗系统攻击时使用牺牲+灼痛,保存起来以供法师受到冰环攻击后读取冰箭时使用。
5.T3装备后,法师可以用思维加速宝石冲术士,术士需要使用道具来保护自己。
2. 与萨满的战斗
1、注意控制宠物咬掉颤抖图腾。那么就只是害怕吧。
2.打萨满和骗打断非常重要,因为萨满只打断,不沉默。
3.如果萨满在读条的时候插入了基础,停下来扔一个快速技能来打破它。
4.萨满章节无法解除恐惧,被三个恐惧击中后基本就死了。记得中途打断。
5.强化武士是无法战胜恶魔的,即使你带着胖子站着。
6.玩元素萨满时记得使用语言诅咒。萨满无法解除诅咒……
3. 与骑士团的战斗
1.惩罚骑兵可以通过无敌+章节链接强制RUSH术士伤害,消除恐惧。糖+法术石就够熬过真空期了,然后就可以只怕吸血之类的了。
2.想要杀宠物的骑士,请先从订购宠物开始。让人类宠物保持在20 码的范围内。
4. 与牧师的战斗
1.带狗的时候要仔细看身上的BUFF。会玩的暗牧会用1级痛苦来骗你吃魔。
2.决定养一只宠物,不要害怕被别人宠坏。
3.即使是高级暗影牧也敌不过恶魔魔法,所以会慢慢消耗。
4.当牧师读到心灵爆炸时,他会打开暗影防护屏障。
5.与猎人的战斗
1.在野外被猎人放风筝确实没有什么好办法。赶紧逃跑或者挡住你的视线。
2、插旗与猎人作战,恐惧外出则胜。
6. 打击小偷
1.盗贼邀请女性时,术士战团无法驱散眩晕。如果带个胖子,就会被贼两套技能杀掉。
2、带个隐身的人假装打小偷,效果非常好。贼消失后,如果失去控制,就用隐形人装隐形。最后2秒,估计盗贼的位置来读取群体恐惧。
3、带女性打贼时,请远离女性。中期装备准备好后,用盗贼的眩晕+致盲术士击杀女人还是有可能的。
4.人类术士可以使用猫眼药水+猫眼护目镜+狗偏执+感知。 30码内抓到小偷不再是梦想。
7. 与德鲁伊的战斗
1.插旗德鲁伊无法消耗术士,术士是德唯一的天敌。
2.如果在野外遇到陆无双这种风筝式战术的平衡德,就别浪费时间纠缠了,走吧。德鲁伊要花很长时间才能杀死你。
8. 与战士战斗
1打装备战士不要让宠物随便攻击。如果出现暴击,愤怒BUFF后鲁莽还是可以阻止你的。
2.决定宠物,否则战士可以选择宠物作为目标,大胆地吓跑你。
3、带女人去战斗
士好一点,三魅三暗影箭战士半条命就没了。 九、内战 1起手腐蚀术、上好语言诅咒。 2.狗吃魔法留着被恐惧的时候吃。虽然不一定能吃到。 3.暗影结界好了就用。 4.被反了暗系就用火系。狗只反对面暗系。 5.内战的关键是在不犯错的情况下用好每一个GCD。尽量的多制造伤害/吸血。 打钱、宏 单刷厄运东 宏: 狗吃自身魔法宏,要把吞噬魔法放在宠物技能栏第 6 个位置。 /script TargetUnit("Player") /script CastPetAction(6) /script targetlasttarget(); 狗啃图腾:
用户评论
哇!这款指南真是太棒了!我准备重回怀旧服感受一下当初的激情,这个攻略涵盖了所有我想知道的,从职业种族到练级路线和天赋都说得头头是道!
有8位网友表示赞同!
感觉这篇攻略写的很详细,尤其是关于天赋的部分,对于新手来说真的很有帮助!不过作为一个怀旧服老玩家,我覺得一些核心概念可以简化一下,让初学者更快理解。
有7位网友表示赞同!
刚买了魔兽怀旧服,不知道怎么选职业啊!还好有这篇攻略指路,帮我理清了各个职业的特点,现在我已经决定玩战士啦!
有15位网友表示赞同!
这个攻略对我来说太棒了!我以前一直找不到适合新手玩家的完整指南。希望以后能更新一些更高级面的内容,比如组队技巧和副本攻略。
有7位网友表示赞同!
这攻略让我觉得选职业有点难度啊!每个职业都有自己的优势和缺陷,感觉哪个都不错哎,还是去试玩一下看看吧!
有13位网友表示赞同!
这篇攻略虽然详细,但是我发现有些信息过时了,因为怀旧服的版本更新了。希望作者能定期更新指南,保持内容的新鲜度。
有16位网友表示赞同!
对于刚入坑的玩家来说,这篇文章还是比较难懂的,因为它使用了很多专业术语和游戏机制讲解。希望以后可以加入一些更直观的图片教程或者视频说明。
有12位网友表示赞同!
我觉得这篇攻略写的真好!非常适合我这种想要体验怀旧服乐趣但又不太熟悉游戏规则的新玩家。
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啊,太棒了!终于找到了一份全面的新手攻略。之前网上找的攻略要么不完整要么过于专业,这篇文章正好解决了我的问题!
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我觉得这本攻略比较适合老玩家参考,因为新手的理解能力有限。对于一些复杂的游戏机制,可以加入更简单的解释或例子。
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好详细啊!我终于知道怎么选择合适的职业和种族了!以前每次开服都摸索很久才找到节奏,现在有了攻略就不用再辛苦了!
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这个战术讲解有点过于强调PVP玩法,我对PVE练级模式更感兴趣。希望作者能针对我这类玩家增加一些相关内容。
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哇,这篇攻略简直是新手玩家的必备神器!我现在对怀旧服各个职业有了更深入的了解,感觉马上就能上手啦!
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这份攻略对我来说太复杂了,我本来是想快速了解一下魔兽怀旧服游戏机制,结果读了好大一 chunk 的文字都没明白个大概。作者可以考虑用更简洁的语言或者图表来讲解 。
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这篇攻略让我感觉太烧脑了!那么多职业种族、天赋选择,还有练级路线...我有点头疼。还是先玩游戏体验一下再说吧!
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对于想要快速上手魔兽怀旧服的玩家来说,这篇攻略过于详细,很多内容反而显得没有必要。希望作者可以提供一些更精炼的版本,方便新手快速了解游戏核心玩法。
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虽然这份攻略很翔实,但我发现它主要针对的是单人练级模式。对于团队副本和PVP等多人游戏模式,这篇指南却一无所述。
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看完这篇攻略后,我对魔兽怀旧服的游戏世界有了初步的了解,感觉充满期待!现在就赶紧下载游戏体验一下吧!
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