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深度揭秘:《街霸2》角色主场背景探秘(下篇)

发布时间:2024-09-20浏览:34

冷知识 | 关于《街霸2》人物主场背景的一些研究(上)

冷知识 | 关于《街霸2》人物主场背景的一些研究(中)

我们终于将要迎来终篇,四大天王即将出场……

抱歉,不是上面这四位,是下面的……

拳王的主场。

主场名称:Las Vegas,赌城拉斯维加斯。

这里需要有个说明了:

日版的拳王叫M.BISON,叉子叫BARLOG,警察叫VEGA,而等游戏到了美国,因为泰森的存在,为了避免官司(其实M.BISON一看就是根据麦克泰森为原型的……),所以美版就把拳王名字改成了BARLOG,叉子改成了VEGA,警察改成了M.BISON。我们玩到的基本都是美版。

言归正传。

最醒目的标识其实是Golden Nuggets,网上一查,还真有这么个地方,一个四星级的酒店:金砖酒店,来张实景看看:

门口的广场是不是就是拳王和别人一较高下的地方呢?

根据某程的查询结果显示,这地方一晚上也就三四百人民币,大家有机会不妨去感受一下,街霸迷们拍张照片肯定是必须的。至于其他的标记“Wedding Chapel”和“Golden goose”,在拉斯维加斯都能查到,一个是举办婚礼的城堡,一个是高端鞋店……

而那个Nin-Nin Hall里的Nin-Nin,正是《街霸2》主设计师西谷亮Akira Nishitani的绰号!

当然了,当年我和大家一样,视线都被两位比基尼女郎带走了……

叉子的主场。

主场名称:Flamenco Tavern,弗拉门戈酒馆。

如果你在紧张的战斗中观察仔细的话,可以发现,这个地方其实是有名字的,只不过不是一直出现:注意看下图左侧的RYU血条下方:

写的是西班牙语Mesón dela Taberna,意思是“小酒馆”,后来在街霸5中改为Mesón delas Flores,花之旅店,还是挺浪漫和女性的一个名称,也更符合叉子这种气质的娘炮。

当然这个场地相比其他主场来说是极其特殊的:叉子在这里可以爬墙发大招!所以在正式的比赛当中,一旦有人选了叉子,这个场地是禁止被选的。

十一

泰拳王海格泡泡糖的主场。

主场名称:Ayutthaya Ruins,大城府遗址。

这个可能是《街霸2》里面文化底蕴最浓的一个场景了。一座巨大的卧佛像估计让所有第一次看到的人都过目难忘,周围环绕着其他寺庙和古老建筑。这个背景是以泰国大城历史公园中原始的Wat Lokayasutharam斜倚佛像为原型模拟设计的,实际这个公园和卧佛还是非常壮观的:

沙加特选这个地方,并不是修炼武艺,而是作为禅坐的修炼场所……令人刮目相看了。

十二

警察的主场

主场名称:Ramayana Temple,罗摩衍那寺。

罗摩衍那这个名字比较奇怪,也是出自梵文,意思为“罗摩的历险经历”,与《摩诃婆罗多》并列为印度两大史诗……闹了半天警察是阿三那边的人,搞得我以前一直以为他是泰国警察萨瓦迪卡之类的。

不知道大家是否记得,在开战之前会听到一声钟响:这意味着有人要挑战最终boss警察BISON了,而两边的雕像一旦被撞破,背景中坐在地上的人会站起来挥舞手臂(这个有人验证过吗?),反正我是没印象……因为技术一般,对付警察需要全神贯注,太紧张了。

好了,基本上完了吧?最后再来欣赏一下全部的主场。

不过还有三关奖励关,大家还记得是什么样的吗?还有人能打出Perfect吗?

谢谢观看。

用户评论

半世晨晓。

太酷了!我没想到街霸2里面每个角色的主场都有这么详细的研究。尤其是刚想要问关于盖尔背景那一段,作者解释的很清晰啊!<br>

    有14位网友表示赞同!

幸好是你

作为一个资深玩家来说,我对大部分人物主场都比较熟悉了,但这个作者研究得很细致,我竟然学到了一些新东西!<br>

    有6位网友表示赞同!

温柔腔

看完这篇文章后,突然觉得玩《街霸2》更有意思多了!不仅要操作技巧好,还要对每个角色的历史背景和喜好了解一二,才能真的体验到游戏的乐趣。

    有14位网友表示赞同!

话少情在

喜欢《街霸2》系列作品的玩家一定不能错过这篇!作者对人物主场背景的研究非常深入,充满了细节和思考,能让你对这些经典角色有更全面的认识。

    有10位网友表示赞同!

落花忆梦

我觉得这篇文章说得很有道理,玩游戏就像看故事一样,深入了解每个角色背后的故事会让你更加投入。

    有9位网友表示赞同!

命里缺他

作者的分析的确很精彩,但我个人觉得有些细节可能存在着不同的解读角度,例如关于肯的主场背景嘛,或许还有其他的解释途径呢?

    有13位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

说实话,作为普通玩家,我对这些主场背景的研究不是很感兴趣了,我只想玩游戏!

    有10位网友表示赞同!

你瞒我瞒

这篇分析文写的真的太认真了,我觉得有些细节可能过于强调,游戏的乐趣在于竞技和操作,而不是过度解读其中的故事背景啊!

    有19位网友表示赞同!

孤败

我比较好奇关于春丽主场背景那部分的解读,感觉作者对人物性格的理解很深厚,很有自己的见解。

    有15位网友表示赞同!

醉枫染墨

对于一些角色的介绍,我是挺满意的,但是我觉得可以进一步探讨一下他们的动作设计和招式背后的寓意,会让文章更加丰富多彩!

    有8位网友表示赞同!

封锁感觉

我倒是觉得玩《街霸2》更注重的是操作感和节奏感,这些背景故事虽然有趣,但是对游戏体验来说并不是最重要因素。

    有7位网友表示赞同!

£烟消云散

这个分析非常详细,让我对每个角色的性格有了更深的理解。以后玩游戏的时候可以更加关注这些细节。

    有8位网友表示赞同!

无寒

文章内容很丰富,能让你从不同角度去体会《街霸2》中的角色和故事,但是一些观点可能会存在争议,期待看到更多玩家的讨论和分享!

    有16位网友表示赞同!

清羽墨安

我对这种冷知识类型的博文很有兴趣,希望能阅读更多关于游戏背景的分析作品!

    有19位网友表示赞同!

浅嫣婉语

看完这篇之后,我可以想像出每个角色在游戏中所思所想,真是太精彩了! <br>

    有8位网友表示赞同!

暖瞳

我觉得研究人物主场背景非常有趣,可以让我们更深入地了解这些经典角色,但游戏的乐趣应该不在于过度解读故事,而是在于爽快的操作和竞争带来的刺激!

    有5位网友表示赞同!

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