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只说缺点吧!《NBA 2K20》 为何会受到玩家如此无情的诟病?

发布时间:2024-09-20浏览:83

中国Steam玩家自毁抗议,哭笑不得

从未买过的毛仔一度以为《2K20》引起的不满是因为进度太小。类似的观点在之前的文章中也提到过(传送门:《NBA2K20》 还没发布就被诟病,我们要什么?什么样的篮球贺岁产品?),直到最近因为其惊人的“断裂”价格而购买了这款游戏,我对这个系列的印象彻底破灭了。

最低0.5折!对于仍在运行的最新新年游戏来说,这是一份免费礼物!毛仔用买游戏省下的返利币在Switch上“免费”获得了《2K20》。没想到,就开始了郁闷的游戏时光。后来,出于对——稍后讲述这个故事的愤怒,——再次购买了Steam版本,于是,又一段令人恐惧的游戏时间开始了……

1.系统级灾难

很多国内玩家对《NBA 2K》系列的游戏体验都是从《2K9》开始,到《2K14》结束。那段时间,该系列以真实性着称,直到后来走上了一条“添油加醋”的不归路,一下子输掉了很多场比赛。玩家——,例如《2K15》,在游戏图形上没有取得任何实质性进步的情况下,显着提高了系统要求,直接淘汰了许多玩家的PC。毛仔勉强打出了《2K16》,但后来因为进步不够明显而放弃了,所以这次《2K20》也算是回归了。

由于硬件配置问题,很多玩家的2K显存永远停留在《NBA 2K14》。

我对《2K20》毛仔的Switch版做好了心理准备。毕竟该系列自首次登陆Switch以来,就一直有“先下载40G+阉割场景”的传统。但真正拿到游戏后,我们还是倒吸一口冷气。与游戏场上模糊的画面相比,UI菜单还带有低清晰度的“哑光”效果,确实有点说不过去。

分界线左边是PC画质,右边是Switch。图像质量的差异是显而易见的。

当然,在Switch上画面不能强行,更何况在掌机模式下还是合理的。 Switch版本有两个最关键的问题:一是Switch版本大幅缩减,连系统内容都被阉割,比如没有调整按键位置的重要功能;其次,作为“掌机版”《2K20》,它与其他版本一样,除了“快速匹配”模式之外的所有模式都必须连接互联网,这本身就与Switch的主机理念相悖。从之前的两个版本可以看出,2K Games对于Switch版本并没有太重视。与最初的网络功能相比,网络功能并未开放。目前的比赛状态还算不错。

鉴于Switch版的显卡确实配不上高清时代,而且游戏网络实在太糟糕,毛仔一气之下花了66元以创纪录的低价购买了Steam版。在主机83G容量的加持下,游戏画面顿时变得高清起来。少了,但是即使打开加速器之后,依然处于疯狂离线状态,这还是让毛子打了个巴掌。 ——利用穷网骗取我们66元。您赢得了2K 游戏!

这张图是正常的,即使加速器打开了

终于可以修改按键位置了,但是我发现了一个特别白痴的设置——,这个游戏修改按键位置的时候,游戏中的按键逻辑其实是和系统按键逻辑绑定的。比如设置“pass”键如果设置为X键,那么游戏菜单中的确认键也会直接变成X键!毛仔在之前的文章中曾提到,修改按键逻辑可以把人逼死(因为一个控制器按钮,毛仔抱怨了《荒野大镖客》一下午),而《2K20》按键修改系统会迫使一些人习惯到默认键。 Steam精心设计的“任天堂按键分配”系统也被游戏直接化为乌有。

《NBA 2K20》这个制度在各个方面都体现了老美的铁杆和不拘一格的性格,毛仔彻底服气了。

2、十年未矫正的“光荣”传统

对于系统层面的一些问题,我可以容忍一些妥协,但游戏内部的一些问题确实有点难以理解。

基本没有游戏引导内容。对于像毛仔这样的新手或者回归玩家来说,赛制确实有点晦涩难懂。由于电脑的AI比《2K16》之前的作品强很多,所以在不调用战术的情况下进行空位跳投或者切入内线上篮更加困难。被一只单纯的森林狼按倒在地、蹭了好几次后,毛仔通过教学视频逐渐了解了游戏系统。了解之后,他发现这场比赛场上的战术设计还是非常精妙的。

跑动战术是全场篮球的核心。这一点还是很有趣的。

然而,有些事情十几年来都没有改变。

例如,神秘的摩擦系数使得玩家控制的玩家很难做出整齐的急停和变向。尤其是电脑对手变相空切时,即使摇杆坏了,也无法一步跟进;比如神秘关口。球系统,如果不使用指定传球,你永远不知道球会传给谁。即使操纵杆指定的方向只有一名队友,球仍然可能传给其他人;比如神秘的球员动作、奔跑快攻时在空中突然转身被追击的防守球员挡住……当然,这只是问题的一部分。

这种因为等中锋接球而错过快攻的情况从来没有改变过。

以上问题只要细心操作就可以补救,但《NBA 2K》系列传统的“电脑查杀”却没有改变,着实让人想把控制器扔掉。末节大比分领先的时候,电脑有时会突然“打鸡血”,导致球员输掉——,所有不合理的投篮都会命中,球员的传球全部被拦截,这种事情在这个游戏中基本上不会发生。就球员而言。当一场百分百确定的比赛被AI结束时,很多玩家都会非常愤怒,不知道该往哪里射击。

而这一切问题,从大多数玩家第一次接触到的《2K9》开始就已经存在了!十几年过去了,还有那么多玩家制作恶搞视频来吐槽,2K为什么不改一下……

3、完全输给篮球场外的因素

毫不羞耻地说《2K20》是一个骗局(突然有点兴奋)。正如我之前所说,毛仔在网上玩游戏时总是提心吊胆。核心问题是(Steam版)堪比宇宙崩溃、逊色于育碧土豆服务器的优化。

有进度条但无图像,是《2K20》中最危险的一张图片

说到“优化差”或者“网络差”,玩家通常会想到游戏体验差,尤其是天梯战这样的内容。因网络问题而断开连接的玩家将受到扣分处罚。但到了《2K20》的时候,就是另一种体验了。 ——名玩家的钱包时刻面临着被抄袭的威胁。

公平地说,《2K20》的在线模式非常有吸引力,尤其是“梦之队”模式。玩家通过收集明星卡(游戏玩家)来充实自己的团队。除了提升队伍实力之外,还可以获得收藏品。为了好玩,零氪玩家除了花钱购买玩家卡包之外,还可以通过拍卖行“捡漏”等方式组建一支优秀的队伍。《NBA 2K》系列精心打造的社区系统,这几年得到了很好的发展。

问题是Steam版本《2K20》居然有一个崩溃bug ——这个游戏是2019年9月发布的,已经快一年——了还没有修复!第一次死机的时候,毛仔看着新组装的电脑(3700X+2070S),有些疑惑。直到连续发生几次,毛仔终于发现自己也不例外。至于如何解决问题,目前网上的解决办法已经上升到了玄学的层面……

目前的解决方案有:换镜头、升级显卡、验证完整性……都没有任何用处。

游戏崩溃的时间基本都是进入游戏时阅读条达到100%的时候。这时,崩溃就会被判定为损失。当然,输本身不是问题,但如果涉及到钱,那就是问题了。 “梦之队”模式中的每张明星卡都有一份“合同”。例如,4场合同到期后,需要花费MT积分(游戏内积分)来续约。当然,MT点是用完的。如果是的话,也可以用氪金购买合约!如果玩家的脸连续崩溃3次,就意味着你可能需要花费——,而这笔钱完全用来陪伴2K在“浪费”……

你辛辛苦苦攒了一点钱,却很有可能因为车祸而损失殆尽。

另外,“崩溃”不仅发生在游戏开始前,有时也会在游戏进行到一半时突然崩溃。最烦人的是,花了20分钟才赢得游戏并结算奖励时崩溃了。这个时候,不但没有得到奖励,所有的时间和金钱都白白损失了。 —— 当玩家再次玩同一个游戏时,他们往往会非常生气。

而当“闪回”组合“断线”时,可想而知那是多么绚丽的场景……毛仔用手柄玩游戏。有时他不会过多考虑战术,而是在恐惧中为掌控者祈祷。不要掉线,你会被游戏以外的因素击倒。

每次逃跑都得盯着浓眉哥……真是又烦又好笑。

可是收集星星卡这么好吃……我怎么就控制不住自己呢。

较长的写在最后:去《NBA 2K》的路在哪里?

作为一名篮球迷,毛仔本人非常喜欢《NBA 2K》系列。虽然他心胸宽广,忍无可忍,却没想到几年后的归来却是失望。除了上述之外,游戏平衡问题也由来已久,比如流行已久的“羔羊大师”梗,再比如“银河欧泊(最高级卡牌)”特雷西·麦克格雷迪甚至在他面前运球。不稳定的“98分粉钻(次高水平)”纳什,这些超出篮球战术本身的问题,让《NBA 2K》不再是纯粹的竞技游戏,而是金钱至上的氪金游戏。

遇到这种《三银河》大亨基本上不用玩了。他还用自己的名字来羞辱我==

玩家购买游戏是出于对篮球或NBA 联赛的热爱。当《NBA 2K》抱着“还原比赛”的初衷,开始搞一些花哨的“场外噱头”时,玩家的评论自然就减少了。恢复声誉最有效的方法无疑是专注于比赛本身。

另外,对于时代而言,“全网”概念本身也存在一定的问题。虽然网络运营让2K有了卖游戏、通过内购赚钱的勇气,但它并没有平衡的卡牌设定。在无望的卡牌出品率、略高售价的卡包以及倒数第二的游戏评论的情况下,还有多少有钱的玩家能够继续支持它是一个值得探讨的问题。

说“不计算余额”是轻描淡写的。卡牌性能已经被压制到可以忽略战术的程度。

尤其是2K明目张胆的卖中国游戏,还请了杨毅、苏群、杨健老师给游戏配音,却把国内网络搞得这么差,确实有些说不过去。在把网络元素做得越来越大的同时,却忽略了它作为单机游戏的基础,这更加令人遗憾(Switch玩家哭死)。

如果你让我说《NBA 2K》,如何赢回声誉?专注于优化游戏、专注于优化网络功能、专注于优化游戏系统、专注于兼容性。总之,上述问题全部得到纠正,毛仔本人可以给予好评。

用户评论

致命伤

只能说这款游戏让我越来越失望了。明明是体育类的游戏,却让人感觉像在玩一个“捞钱”的玩意儿DLC、卡包系统简直恶心人,本来想支持下官方, 没想到最后还是被坑了!

    有20位网友表示赞同!

命里缺他

每次更新都没见啥改进,反而越搞越离谱。说服玩家买付费内容比给老玩家解决问题重要多了?这种套路真的让人看不下去!要我花钱来体验游戏瑕疵,那干脆别买啊!

    有14位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

同意楼上观点,这款游戏越来越商业化了。记得当年《2K》还是一款纯粹的篮球竞技游戏,现在怎么感觉都像个网游一样。把核心玩法糟蹋成这样,玩家真的很受伤啊!希望官方能重视一下玩家的声音,把游戏的精髓重新找回来。

    有9位网友表示赞同!

浅嫣婉语

我也玩了五年了,《NBA 2K》确实越来越让我失望,尤其是这代的卡包系统。光是为了开卡包,我买了无数个VC币,结果得到的绝大部分都是垃圾卡,实在让人难以接受!官方这样弄玩家感情好吗?

    有16位网友表示赞同!

不忘初心

我觉得这款游戏最大的问题是BUG太多了。很多时候明明打得很好,却因为莫名其妙的BUG输掉比赛。这种体验一点都不好!希望官方能在未来优化一下游戏稳定性。

    有10位网友表示赞同!

安之若素

《NBA 2K》是一款很好的篮球模拟游戏,细节处理做的很棒,但确实存在一些缺点,像是数值策划不平衡的问题,对新手玩家来说确实不太友好,需要官方进行调整才能更公平。

    有15位网友表示赞同!

哽咽

我玩过好多年的NBA2K系列,觉得这代的画质还是比较不错的。但是卡包系统让我实在提不起兴趣了。每次都只是为了获得那些传说级球员,这个过程太磨人了,官方应该考虑下更多合理的玩法!

    有7位网友表示赞同!

鹿叹

确实,这款游戏有很多缺点,比如运营方式让人诟病,付费内容充斥,缺乏对老玩家的奖励机制等等。总的来说,《NBA 2K20》是一款比较商业的游戏,希望厂商能重视玩家的声音,做出更多改进!

    有11位网友表示赞同!

醉红颜

我个人觉得游戏的玩法还是不错的,NBA2K20抓住了篮球的快节奏和激烈角逐。但是确实存在一些问题,比如卡包系统和bug,希望官方能够尽快解决这些问题,让游戏体验更加流畅愉快。

    有17位网友表示赞同!

空谷幽兰

说实话,《NBA 2K20》这款游戏让我感觉越来越像个“套”了。很多东西都是为了吸引玩家花钱才设计的,根本不在乎游戏的素质。我真的觉得这个情况很糟糕!

    有14位网友表示赞同!

有恃无恐

我对官方的某些行为感到失望,尤其是把一些本来应该免费的功能变成了付费内容。这对于老玩家来说是非常不好的消息,希望官方能回心转意,重视玩家的声音!

    有10位网友表示赞同!

青衫负雪

我个人很喜欢玩NBA2K系列的游戏,但是这款游戏确实存在一些问题,比如卡包系统和交易市场的问题需要改进。总体来说,《NBA 2K20》是一款良莠不齐的游戏,希望官方能认真对待玩家的反馈意见。

    有20位网友表示赞同!

别留遗憾

我同意大家的观点,这款游戏的营销套路真的很恶心!越来越商业化,为了吸引玩家花钱简直无所不用其极。我希望 《NBA 2K20》能够回归初心,专注于篮球游戏本身而不是各种捞钱手段!

    有14位网友表示赞同!

歆久

我一直以来都是《NBA 2K》的忠实粉丝,但是这代我真的有些失望了。卡包系统让人头疼,漏洞满满的游戏体验也让我越来越 frustrated.希望官方能重视玩家反馈,做出相应的改变,别让这款曾经伟大的游戏彻底沦落!

    有8位网友表示赞同!

无寒

要说缺点,那确实不少啊。画面、玩法都还好,但最恶心就是游戏运营方太会玩了!买VC币不光价格贵,而且卡包系统概率低得令人发指,简直是氪金陷阱!

    有14位网友表示赞同!

迁心

我还是更喜欢以前的《NBA 2K》 ,那时候游戏的体验纯净不少。现在感觉越来越像一个商业化的游戏,玩家的钱包要遭殃了!希望官方能把重心放回到游戏本身,不要让金钱成为游戏发展的唯一标准!

    有9位网友表示赞同!

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