游戏迷提供最新游戏下载和手游攻略!

长夜守夜人:奥义物品与游戏属性深度解析

发布时间:2024-09-20浏览:63

大家好,今天小编来为大家解答长夜守夜人:奥义物品与游戏属性深度解析这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

守夜人长夜(是一款2D平台动作游戏并拥有要求精准与技术的战斗系统以及强大的叙事。

游戏聚焦于令玩家经历怪诞恐怖故事的同时,以困难且精美的关卡和战斗持续挑战玩家。跟随蕾拉走上试炼的旅程,从盘踞田野的诡异邪恶生物中拯救她失落的家乡,并探索一个在梦境与现实,理性和疯狂间徘徊的迷人世界,并最终揭开长夜的秘密,和那个侵入蕾拉世界的恐怖存在!

按键操作

攀爬/上坡/查看物品、进入场景及对话:W

下/下坡/下楼梯:S

左:A

右:D

攻击:J

重攻击:K

跳跃:空格(长按会跳得高一点,加上W键会攀爬,过高的地方会摔死蕾拉)

使用血瓶:F

使用道具:L

特殊动作:I

前滚/后跳:Shift

切换武器:Q

切换道具:E

查看地图:M

确定:Z

取消/上一页:X

游戏还有体能气力系统,主角蕾拉(Leila)使用武器会逐渐减少气力条,所以战斗的时候不能一直傻乎乎砍怪,需要动动脑子。

属性介绍

1、生命:损失多少生命决定了莱拉是否会被敌人的攻击和危险环境带走。

2、耐力:耐力表示莱拉在战斗中使用攻击和躲避动作时可以发挥多少能量的能力。

用完耐力会使莱拉筋疲力尽,导致她在屏住呼吸并恢复耐力时变得不动。

3、法力值:使用魔法需要法力和奥术物品。

当使用奥术时,就会消耗法力。

但随着时间的流逝它也会缓慢地再生。

4、攻击:攻击力决定了莱拉的实力。

攻击力越高,莱拉在执行常规攻击和特殊攻击效果越好。

5、体力消耗:体力消耗决定了每当执行各种动作(例如攻击,冲锋,躲避,滚动,滑行和跳跃)时要消耗多少耐力。

如果此状态的值低,则消耗的耐力会变少。

6、护甲:护甲的损坏程度决定了莱拉在阻挡敌人时可以吸收敌人的攻击的多少。

7、背刺:背刺决定了莱拉当她从背后攻击敌人时会造成的伤害。

数值越高,施加强力攻击的机会越大。

8、最大HP伤害:此属性会影响莱拉以最大生命值对敌人造成的伤害。

9、投掷:投掷是决定莱拉可以丢消耗品丢多远的属性。

此属性的值越高,莱拉可以在更远的距离扔出诸如刀和炸弹之类的物品。

1、0奥术:奥术是一种会影响魔法的伤害和效果的属性。

当莱拉使用奥术物品时,装备某些装备,使奥术属性增加增益,以造成更大的伤害并提高其效能。

11、减少冷却时间:每个奥术物品都有冷却时间,当莱拉装备某些具有减少冷却时间的增益的装备时,该属性会减少其冷却时间。

该数值决定莱拉可以从某些敌人造成的负面状态影响中恢复。

数值越高,莱拉恢复效果越好。

奥术物品介绍

血腥节拍:暂时增加莱拉的攻击,但会在短时间内消耗HP,冷却时间1.0秒。

弹跳火球:召唤一个大火球,它分裂成碎片并从表面弹起,冷却时间1.0秒。

女神的气息:伤害敌人,它可以将他们以及某些物体推回原处,冷却时间6.0秒。

局限动量:减慢你周围的时间,冷却时间8.0秒。

契约蝙蝠:召唤远古蝙蝠,冷却时间3.0秒。

日光:释放强光以伤害敌人,冷却时间30.0秒。

眼球掉落:扔一个眼球,使周围的视线超出您的视线,冷却时间5.0秒。

欢乐盛宴:对生命值低的怪物造成致命伤害。冷却时间10.0秒。

燃烧的喜鹊:召唤一群蓝鸟,这些蓝鸟在被击中时会受到伤害,冷却时间3.0秒。

霜矛:召唤一大片冰块,冷却时间1.0秒。

烈焰之手:召唤一只燃烧的手,伤害并燃烧敌人,也可以打开火焰阻塞的通道,冷却时间7.0秒。

荣耀之手:偷走敌人的物品或硬币,冷却时间3.0秒。

暗影之手:诱捕敌人并消耗其HP,冷却时间5.0秒。

探索之光:释放无害的波浪,检测出您看不见的物体,冷却时间30.0秒。

猫头鹰的羽毛:运输工具,将莱拉带回到最近访问的猫头鹰雕像,冷却时间30.0秒。

愤怒的三月:留下一条火热的足迹,重新启动以停止燃烧,冷却时间7.0秒。

蛇突袭:召唤三只攻击敌人的蛇,冷却时间1.0秒。

混乱之石:通过混淆敌人来操纵他们,冷却时间30.0秒。

朵斯之花:召唤一种饥饿的植物,该植物会伤害踩在其上的敌人,冷却时间1.0秒。

双色双蛇:短时间内降低所有怪物的抵抗力,冷却时间10.0秒。

乌普坦科斯的号角:释放雷声,冷却时间1.0秒。

怪锅:召唤五只黑色的薄雾围绕着使用者并攻击最近的敌人,冷却时间1.0秒。

新手攻略

1、检查每个角落

守夜人长夜是一个2D平台动作游戏游戏,因此,在某些地区,尤其是像令人沮丧的森林,您会发现秘密路径和隐藏的战利品。

具备“滑动”,“双跳”和“空中短跑”功能后,您可能需要重新访问区域以检查无法到达的平台或需要滑入才能找到秘密区域的狭窄空间。

与每个NPC对话

为了让您更好地了解游戏的知识,您必须与每个人交谈。

他们为您提供有关Maye周围发生的事件的八卦以及有关其他角色的信息。

除此之外,您还可以从NPC处获得任务。

如果您与NPC进行对话,请确保他们全部说完,则可能会发现可以帮助您推进故事发展的信息或有助于完成任务的线索。

2、锻造和附魔

当你到达梅镇,您会在铁匠铺里找到一个名叫Zachary的铁匠,如果您想锻造或附魔武器,可以与他交谈。

锻造和附魔仅适用于武器类和盔甲,诸如马克斯头盔、衣服、手套和靴子。

锻造需要金币和微光石来增加武器的等级,伪造武器的最高等级为+7,武器也可以通过锻造宝石来获得独特的增益效果。

除戒指外,所有设备均可附魔,请注意,武器只能被附魔一次,如果您重新附魔,旧宝石的效果将被替换。

3、杀死所有敌人

在角色升级方面,莱拉只有通过杀死敌人获得经验值,才能升级并获得技能点。

如果您使用猫头鹰雕像或重新进入某个区域,敌人总是会重生。

因此,如果遇到敌人,请击败他们,以便获得足够的经验值来升级。

4、技能大师

解锁技能时出错?还是您想重新获得所有技能点并重新分配?没问题,您可以在游戏中做到这一点!

首先,您需要完成序章部分,并达到梅镇。

当您开始探索Maye的郊区时,您会遇到一个名为令人沮丧的森林,您可以通过公墓。

从森林出发,一直向西走,您会遇到一个壁架,跳跃然后飞奔去到达猫岛。

走到树上并与之互动,技能大师将出现,他将提供服务。

为了重新获得您的SP,您必须给他一个弗莱丁的血魂。

5、机械弓

您可以获得的最强大的武器之一是机械弓。

它具有一种称为三重射击的特殊艺术,您可以通过按两次攻击按钮来射击多个箭头。

以下是获取机械弓的方法:

获得天蓝陶笛,从休画家在梅镇找到所有7幅画作之后前往地下墓穴,并使用天蓝陶笛在仪式石上进入另一个领域:暗影灾难。

探索该地区并向东行驶,在到达该区域的负责人之前,您会遇到一个区域,在该区域中,您会看到多个齿轮在中央的箱子周围循环,您会在那个箱子里找到机械弓。

6、奥术物品和法力值

使用奥术物品您会发现释放出各种魔法攻击,例如通过召唤固定并伤害敌人的影子手,放慢时间,召唤灵魂和蝙蝠等等。

它不仅会伤害敌人,而且还可以帮助您探索并解锁某些路径。

仅当您手持有火焰的支柱时,才能将其解锁烈焰之手,带有风标的奥术物品和物品只能通过激活来推动女神的气息。

在战斗中,您可以使物品(尤其是冷却时间为1秒的物品)保持状态,只需要注意法力条(即法线),该绿色线位于右下角的奥术物品图标下方屏幕的,如果您担心自己的法力值,不用担心,它会随着时间的推移而重新填充。

7、学会适应

有时,当您与强大的敌人或boss作战时,您可能会不知所措,而您只是忘记了游戏的机制。

永远记住,您随时可以打开侧面菜单并随时更改设备和库存!此功能非常适合轻松适应和更改您的策略,以应对具有挑战性的敌人。

另外,莱拉最多可以装备三种武器,并且可以在战斗中进行切换,因此养成至少装备一种远程武器的习惯,例如弓或弹弓,然后使用轻武器剑或双重匕首装备和一种重型武器戟。

游戏评价

游戏优点:

画面很不错,除了进游戏的那一段动画,粗糙到爆炸,怪物设计也挺好。整体感觉有点像盐与避难所。音乐也不错。地图设计也看得出用心了,很多捷径的设计。boss的魄力还不错,至今只看到2个。有难度选项,用困难难度打的,也没感觉太难,可能还没打到难点。

游戏缺点:

游戏一开始的过场动画极为粗糙,不知道后面还有没有。感觉画风和游戏完全不搭,这种过场还不如没有。初始键位设置很诡异,需要自己再设置下。游戏内虽然有多种武器,但是打击感不太理想,武器平a的感觉只是长短不同,感觉都一样,有点软绵绵的。格挡的判定过于严格了,对于这种被打3下就死的设定,格挡失败后果是很严重的,而翻滚又太好用。这技能就变摆设了。

现在就这点感受,先打完再说吧。

配置需求

最低配置:

操作系统: Windows Vista

处理器: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz or equivalent

内存: 2 GB RAM

显卡: DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers

推荐配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better

DirectX 版本: 11

用户评论

殃樾晨

玩了这么久黑魂系列,这款《长夜》终于让我看到了新的可能!守夜人的设定太拉垮了,感觉就像一个没完没了的“守护仪式”一样。幸好这个物品系统让这场“守卫”之旅变得更有意思了!

    有13位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

一直对《长夜》那个巨大的黑曜石形状的东西很感兴趣,终于看到详细介绍了。不过我对奥义物的属性和使用方法都挺好奇的,不知道实战效果怎么样,还是要等游戏上线体验一下才知道啊。

    有8位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

游戏内的物品设定都是个难题,玩家需要从中快速筛选重要的物品,就像是在无垠的黑暗中寻找光芒一样。希望《长夜》能够设计一个简洁易懂的物品系统,方便我找到需要的奥义物!

    有13位网友表示赞同!

毒舌妖后

守夜人的故事听起来很有趣啊!感觉像是一场关于命运和选择的 epic 对抗。不过还是想问,到底有多少种不同的奥义物?它们的属性和使用方法各异吗?期待解开更多谜题。

    有16位网友表示赞同!

一点一点把你清空

黑曜石造型的物品总让我感到一股莫名的神秘感。不知道这些奥义物在游戏中的作用是什么?只是单纯的战斗道具还是更深层次的系统设定?《长夜》的游戏机制越来越让人期待了!

    有13位网友表示赞同!

妄灸

我对守夜人这个设定不太感冒,太像其他游戏里的“主角”。我希望可以更多地了解长夜的世界观和背景故事,而不是聚焦于一个英雄人物。物品介绍倒是还好,希望能有更详细的属性以及使用方法介绍。

    有16位网友表示赞同!

£烟消云散

每次看到守夜人这种角色设计我都会想问一句:这个角色到底有什么存在的意义?他只是个工具人吗?还是说《长夜》的世界观会以他为中心展开?我希望官方能给出一个比较明确的回答,让我更好地理解他的定位。

    有8位网友表示赞同!

她最好i

感觉“奥义物”这个词很有艺术感,就像是在暗示这些物品拥有超凡的力量和神秘的奥秘。期待在游戏中发现更多关于“奥义物的”线索,揭开《长夜》背后的真实世界!

    有11位网友表示赞同!

繁华若梦

我一直对黑曜石这种材质很感兴趣,《长夜》里将它运用到武器装备中真是太酷了!不知道这些物品拥有什么特殊的属性?能否带来额外的战斗效果?

    有5位网友表示赞同!

凉月流沐@

游戏中的物品设定往往会影响玩家的玩法,甚至改变游戏的整体方向。希望《长夜》的“奥义物”能够给玩家带来多样化的选择和策略空间,让玩家在黑暗漫漫的长夜里不断探索和发现!

    有14位网友表示赞同!

发呆

终于等到这部分内容公布了!一直想知道游戏中的物品会有什么样特别的属性。现在看来,这些“奥义物”确实挺有意思的。可惜的是介绍还不太详细,希望能官方给出更具体的属性信息。

    有20位网友表示赞同!

我一个人

这个“守夜人”的角色设定很有意思,一直在猜测他是怎么守护长夜的?从物品介绍来看,或许他并非普通人,或许拥有某种特殊的能力和力量?

    有9位网友表示赞同!

晨与橙与城

我很喜欢《长夜》这种黑暗哥特式的风格,无论是场景还是道具都充满了神秘莫测的感觉。我希望游戏中会有更多关于奥义物的故事背景,能够让我更深入地了解这个世界观。

    有10位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

作为一名黑魂系列的游戏爱好者,《长夜》在我看来是一款很有潜力的作品。不过对物品系统的评价还很难下结论,因为只有在实际的游戏体验中才能感受其魅力。

    有9位网友表示赞同!

此生一诺

我一直有一种预感,《长夜》这款游戏可能会成为一款经典的作品!期待着玩家们在游戏中发现更多关于“奥义物”的秘密和奥義!

    有20位网友表示赞同!

挽手余生ら

不知道大家对《长夜》中最感兴趣的是哪个物品?我个人偏喜欢那些造型独具特色的物品,比如那块巨大的黑曜石形状的东西。感觉它一定有着不寻常的力量!

    有7位网友表示赞同!

陌上花

我对守夜人的设定有点兴趣枯了,他只是一个“守护者”而已吗?我希望《长夜》能够给我带来更多惊喜和刺激!例如,让我扮演一位奥义物的收集者,去探索这个充满未知的世界。

    有16位网友表示赞同!

热点资讯